Xbox najwyraźniej nadal potrzebuje mniejszych gier, aby uzyskać „prestiż i nagrody”

Zaledwie dzień po ogłoszeniu przez Xbox zamknięcia czterech studiów, w tym Tango Gameworks, dewelopera Hi-Fi Rush, podczas ostatniego spotkania w ratuszu najwyraźniej poruszono znaczenie „mniejszych gier”.

Według „uwag wewnętrznych” udostępniony The Vergeszef Xbox Game Studios, Matt Booty, mówił o tym, że przynajmniej jednym z przyszłych celów działu było dostarczanie mniejszych tytułów, które zapewnią firmie „prestiż i nagrody”.

Advertisement

Według doniesień jest to „zaskakujący cel”, biorąc pod uwagę, że zamknięcie dewelopera Hi-Fi Rush ogłoszono zaledwie dzień wcześniej.

Oczywiście nie znamy dokładnych szczegółów zamknięcia Tango Gameworks. Najbardziej zauważalną zmianą w jej schemacie było odejście założyciela studia na początku zeszłego roku i niedawne przeniesienie Hi-Fi Rush na PlayStation 5.

Poza tym ten sam tytuł najwyraźniej stał się „przełomowym hitem”, kiedy pierwotnie ukazał się w ramach usługi Game Pass, docierając do milionów subskrybentów, a Tango Gameworks miało już plany na kontynuację.

Advertisement

Advertisement