Xbox może potrzebować zapoznać się z PS5 i platynowymi trofeami PS4

Obraz: Naciśnij kwadrat

Pierwsza gra na konsolę Xbox pojawiła się na PS5 i PS4: to historyczna gra przygodowa Pentiment od dewelopera Obsidian. Jak dotąd jest to mocny port wyjątkowo lubianej gry i staramy się udostępnić wam recenzję tak szybko, jak to możliwe. W międzyczasie zauważyliśmy jedną rzecz dotyczącą konwersji, z którą Microsoft być może będzie musiał się uporać, postępując dalej.

Lista trofeów Pentiment jest zgodna z jej listą Osiągnięcia Xboxa identycznie, z tymi samymi opisami, tytułami i ikonami. Jedyna różnica między obiema wersjami polega na tym, że na PlayStation można odblokować 42 trofea, a na Xbox 41 osiągnięć. Różnica polega oczywiście na Platynowym Trofeum – srebrzystoniebieskim gongu, który otrzymasz po zdobyciu wszystkich innych błyskotek w zestawie.

Advertisement

Ponieważ nie jest to część oryginalnej gry, twórca nie nadał nawet trofeum nazwy, co oznacza, że ​​jest ono wymienione jako symbol zastępczy „PlatinumTrophy”. To coś, co już wywołało rozbawienie wśród społeczności entuzjastów trofeów. „Nie tylko wymyślili jedną z najbardziej ogólnych nazw Platynowego Trofeum, ale także udało im się ją spierdolić” powiedział jeden z fanów.

Oczywiście jest to niezwykle drobne przeoczenie w ogólnym schemacie rzeczy i prawdopodobnie można je łatwo naprawić za pomocą prostej aktualizacji lub łatki. Lubimy myśleć, że w miarę zdobywania kolejnych doświadczeń w rozwoju PlayStation, znajomość systemu Trophy przez Microsoft ulegnie poprawie – w końcu te Platyny są trudne do zdobycia i zasługują na bardziej zapadającą w pamięć nazwę.

Advertisement