Xbox Exec przedstawia uzasadnienie zamknięcia studia Bethesda

Wszyscy jesteśmy zszokowani dzisiejszą wiadomością o zamknięciu czterech studiów deweloperskich Bethesda, w tym zespołów stojących za takimi tytułami jak Hi-Fi RUSH i Redfall. Chociaż trudno jest zrozumieć, dlaczego Xbox miałby kupić te studia tylko po to, by je zamknąć kilka lat później, wewnętrzny e-mail Xbox w tej sprawie daje nam pewien wgląd w to, dlaczego Microsoft zdecydował się na taki ruch.

Według IGN, Matt Booty z Xbox zwrócił się dzisiaj do pracowników w sprawie zamknięć. Booty stwierdził, że „zmiany opierają się na priorytetowym traktowaniu tytułów o dużym wpływie” i że chce zainwestować w „portfolio Bethesdy obejmujące hitowe gry i ukochane światy” – w zasadzie to sugerując; Microsoft chce skupić się na większych wydaniach i silniejszej własności intelektualnej w Bethesdzie. Oto trochę więcej tej wypowiedzi:

Advertisement

„Dzisiaj dzielę się zmianami, które wprowadzamy w naszych zespołach Bethesda i ZeniMax. Zmiany te opierają się na priorytetowym traktowaniu tytułów o dużym wpływie i dalszym inwestowaniu w portfolio hitowych gier i ukochanych światów Bethesdy, które pielęgnujecie przez wiele dziesięcioleci.

Podwojenie liczby franczyz i inwestowanie w tworzenie nowych wymaga od nas spojrzenia na całą firmę w celu zidentyfikowania możliwości, które najlepiej zapewniają sukces. Ta zmiana priorytetów tytułów i zasobów oznacza, że ​​kilka zespołów zostanie dostosowanych do innych, a niektórzy z naszych kolegów nas opuszczą.”

„Podejmujemy te trudne decyzje, aby stworzyć możliwości zwiększenia inwestycji w inne części naszego portfolio i skupić się na naszych priorytetowych grach”.

Powiedziawszy to wszystko, w dalszej części e-maila znajduje się informacja, że ​​Microsoft w dalszym ciągu przygląda się nowym franczyzom w ramach Xbox i Bethesda. Booty twierdzi, że w wyniku tych zmian „możemy głębiej inwestować w nasze portfolio gier i nowe IP”, dodając, że Bethesda „będzie dobrze przygotowana do budowania nowego IP, odkrywania nowych koncepcji gier i rozwijania naszych istniejących franczyz ” w przyszłości.

Cokolwiek stanie się dalej, wydaje się, że będzie to nieco wyboista podróż w świecie Xbox i mamy nadzieję, że zespół wykonawczy jak najszybciej przedstawi więcej publicznych oświadczeń na ten temat. Jeśli chcesz nadrobić zaległości w najważniejszych wiadomościach dnia dotyczących Xbox, poniżej umieścimy przydatne linki do wszystkich wydarzeń.

Advertisement

Advertisement