Wywiad z założycielami Trident Gaming przedstawia ekskluzywne spojrzenie na indyjską scenę e-sportu

Gra Trident jest nowy e-sport i firma zajmująca się rozwiązaniami do gier, której współzałożycielem jest Słoneczna „Fea” długa I Abhijeeta „Ghatak” Andhare. Obaj są ekspertami branżowymi i popularnymi twarzami z kilkuletnim doświadczeniem w branży Indyjski e-sport scena. Wykorzystując wiedzę zdobytą w trakcie dotychczasowej podróży, światło ujrzało nowe optymistyczne podejście, co doprowadziło do powstania Trident Gaming. W niedawnym wywiadzie GamingonPhone z Trident Gaming podzielili się ekskluzywnym spojrzeniem na indyjską scenę e-sportu. Podczas naszej rozmowy poruszono także inne kwestie, takie jak zrównoważony rozwój, przyszłość, kultura społeczna itp.

1. Fea, zacznijmy od ciebie. Opowiedz nam o swoim stanowisku na scenie mobilnego e-sportu w Indiach. Na jakim etapie znajduje się obecnie, co sobie wyobrażasz po doświadczeniach z różnymi organizacjami i markami oraz jaka jest droga przed Tobą i jakie są Twoje przemyślenia na temat jej przyszłości?

Opłata: Obecnie w Indiach występują dwa problemy z mobilnym e-sportem. Po pierwsze, jest to zbyt zależne od jednej gry: BGMI. Po drugie, gracze amatorzy mają bardzo małe szanse na przejście na zawodowstwo lub rywalizację z najlepszymi.

Advertisement

Staramy się rozwiązać oba te problemy. Nasze inicjatywy na poziomie lokalnym skupią się na budowaniu społeczności, którą wykorzystamy do rozwijania innych gier. Po drugie, nasze turnieje oddolne zostały zaprojektowane w taki sposób, aby każdy gracz miał wiele szans na wykazanie się i przejście na zawodowstwo. Będziemy także pielęgnować obiecujące talenty, aby pomóc im w drodze do zostania gwiazdami e-sportu.

Ghatak: W e-sporcie chodzi przede wszystkim o zaangażowanie. Utrzymywanie zaangażowania widzów, zapewnianie fanom drużyny, której mogą zawsze kibicować, i upewnianie się, że początkujący gracze mają turnieje, w których mogą wziąć udział. Dlatego też przekomarzanie się jest w pewnym stopniu również dobre, ponieważ zwiększa zaangażowanie. Mówię o przyjacielskich przekomarzaniach podsycających rywalizację. Niestety, w naszej społeczności czasami nawet przekomarzanie się jest nazywane toksycznością. Mam nadzieję, że to się zmieni, gdy nasza społeczność e-sportowa będzie nadal dojrzewać i rozwijać się.

Kampania BGMI Wear Your Cred, zatwierdzona przez rząd indyjski BGMI
Zdjęcie za pośrednictwem Kraftona

3. Indyjska scena jest jak dotąd dobra, ale bez globalnego akcentu, twoja gra przypomina ligę krajową. Intensywność wydarzeń globalnych jest na innym poziomie i Indiom bardzo tego brakuje. Na ostatnim PMGC nie wystąpiły żadne indyjskie drużyny, choć pomyśleliśmy, że obejrzymy mecz na bezpośrednie zaproszenie. Dokąd zatem prowadzi nas ścieżka? Kiedy ten łańcuch się zerwie? PUBG Mobile ogłosiło już swój plan działania na 2024 rok.

Opłata: [Laughs] Niestety nie jest to odpowiedź, której możemy udzielić i zależy od decyzji KRAFTON I Tencenta. Tak, wydarzenia międzynarodowe są bardzo ważne dla ogólnego planu gry. Mam nadzieję, że w przyszłości zobaczymy zespoły BGMI rywalizujące na arenie międzynarodowej.

Advertisement

Ale nowe gry, takie jak Honor królów przybywają, które mogłyby również wysłać przedstawicieli międzynarodowych na arenę międzynarodową. Poza tym mamy Pokémonowa Jedność I COD Komórka dając naszym zawodnikom szansę reprezentowania kraju.

4. W niedawnym wywiadzie powiedziałeś, że ludzie nie obserwują szkód wyrządzanych na poziomie obywatelskim. Jakiego rozwiązania Trident Gaming oczekuje od rozwiązania problemu? To znaczy, czy zobaczymy, jak Trident robi coś, co relaksuje młodych graczy, tak aby mogli poczuć, że ich nauka lub cele życiowe nie zagrażają żadnemu zniszczeniu? W jaki sposób Trident będzie ich wspierał, zatrudniając młode talenty, które nadal chodzą do szkoły lub na studia?

Opłata: Tak, jest to kwestia, której ludzie nie rozumieją i wielu twierdzi, że odbywają się oficjalne i nieoficjalne turnieje otwarte dla wszystkich. Jednak w tych rozgrywkach zwykle wystarczy jeden lub dwa mecze, w których gracze muszą dać z siebie wszystko, w przeciwnym razie zostaną wyeliminowani.

Nasze siatki sprawią, że gracze będą mogli rywalizować w kilku meczach, aby zdecydować, kto przejdzie do następnego etapu.

Okładka Trident Gaming and EntertainmentOkładka Trident Gaming and Entertainment
Obraz za pośrednictwem Trident Gaming

Jeśli chodzi o Twoje drugie pytanie, nigdy nie zalecamy porzucania studiów i kontynuowania e-sportu w pełnym wymiarze godzin, ponieważ jest to branża niestabilna. Wystarczy spojrzeć na zakazy na PUBG i Wolny ogień więc nigdy nie wiemy, co nas czeka. Jednakże w przypadku obiecujących talentów poprowadzimy ich, aby stali się lepsi, oraz zapewnimy im odpowiedni coaching i zasoby, zapewniając jednocześnie, że nadal będą oddani swojej edukacji.

5. „Trident Gaming to kompleksowe miejsce oferujące rozwiązania w zakresie e-sportu i gier.” Ponadto „chce stawić czoła kluczowym wyzwaniom branżowym, a jednocześnie zaprosić marki do osiągnięcia swoich celów e-sportowych poprzez połączenie rąk z Trident”. Zasadniczo Trident zamierza organizować turnieje na poziomie uniwersyteckim, a także chce rozwiązać kluczowe wyzwania. Jak stanie się to możliwe? Podziel się swoją wizją.

Ghatak: Tak, naszym celem jest być miejscem oferującym kompleksowe rozwiązania w zakresie e-sportu i gier. Będziemy inicjować inicjatywy oddolne i uniwersyteckie, identyfikować gwiazdy i pomagać czołowym organizacjom w organizacjach międzynarodowych, które chcą wejść do Indii w ramach poszukiwania talentów.

Opłata: Poza tym będziemy także współpracować z istniejącymi organizacjami informacyjnymi i organizacjami e-sportowymi w tej przestrzeni, aby połączyć je z markami. Zwykle jest tak, że marki nie wiedzą, jak podejść do e-sportu. Będziemy mogli być pomostem łączącym ich z szerzej rozumianą branżą poprzez edukację i świadomość.

Advertisement

6. Sunny, wiemy, że współpracowałeś z kilkoma wiodącymi organizacjami i markami bardzo ściśle związanymi z indyjską sceną e-sportową. I oczywiście znasz ich kulturę i zachowania organizacyjne. Jak włączyć dobre kultury i zdrowe środowisko na każdym etapie, takim jak wydarzenia, zespoły itp.? Czy oboje macie podobną wizję, o której mówiliście, a jeśli nie, jakie będzie wówczas podejście?

Opłata: W Trident wierzymy w bycie dla społeczności i przez społeczność. W przypadku tej odpowiedzi chciałbym skupić się na części dotyczącej społeczności. Do naszego zespołu założycielskiego zatrudniliśmy kandydatów, którzy od lat pracują w branży i ja i Ghatak znamy osobiście. W firmie wypracowaliśmy przyjazną i domową atmosferę.

7. Kronten powiedział, że ani Ghatak, ani Bóg nie opuścili się nawzajem. To wizja doprowadziła do separacji. Kiedy więc Ghatak zorientował się, że ma plany dotyczące czegoś innego.

Ghatak: Już od dawna chciałem założyć firmę taką jak Trident i teraz poczułem, że to właściwy moment. Więc zdecydowałem się odejść Bóg jak e-sport.

8. Fea, czy zobaczymy, jak Trident zdobywa jakiś skład (może to być dowolny tytuł) lub rozpoczyna własne starty? Jaki będzie pierwszy krok w tej podróży? Pozwól, że i tutaj coś dodam, założyłeś sieć e-sportową, ale jest ona wstrzymana od wielu dni. Jak myślisz, jak Trident wytrzyma dłuższy okres?

Opłata: Sieć Esports nie zatrzymała się. Nieustannie organizowaliśmy wydarzenia pod własną marką i będziemy to kontynuować teraz, ale pod patronatem Trident.

Wyzwania w indyjskiej branży gier i e-sportu Wywiad z Trident GamingWyzwania w indyjskiej branży gier i e-sportu Wywiad z Trident Gaming
Obraz za pośrednictwem Trident Gaming

Jeśli chodzi o zdobycie składu, prawdopodobnie tego nie zrobimy. Chociaż gracze z naszej akademii mogą czasami brać udział w turniejach, ostatecznym celem jest, aby zostali gwiazdami w innych uznanych organizacjach e-sportowych. Jednak prawdopodobnie będziemy menedżerami tych graczy, pomagając im na każdym kroku, jednocześnie ułatwiając im zawieranie transakcji związanych z markami.

9. ORB, Byt, Bóg… podróż, która może stworzyć książkę. Dziękujemy Ghatakowi i Fei za zaznaczenie wyraźnej obecności w branży e-sportowej. Pomogliście branży mieć wielkie marzenia i nadal je realizować. Doceniamy Twój czas, wysiłek i wkład. Wracając do pytań, jak długo Twoim zdaniem będzie królować BGMI? Nadchodzą świetne tytuły, a zwłaszcza jeśli PUBG Mobile stanie w obliczu zagrożenia ze strony innych tytułów, będą to gry MOBA. Biorąc pod uwagę wszystkie gry, wszystkie wydarzenia i wszystko… jaka jest przyszłość gier mobilnych w Indiach, na scenie południowoazjatyckiej można stwierdzić, że Nepal i Pakistan odegrały ważną rolę po wprowadzeniu zakazu w Indiach. Teraz pojawiają się także zespoły BD.

Ghatak: Dziękuję za miłe słowa. Przyszłość w tym kraju będzie bardzo ekscytująca MOBA tytuły mogą być jednym z obszarów, na który należy zwrócić uwagę, szczególnie w przypadku wydania Honor królów jeszcze w tym roku w kraju. Mamy też Indie o wolnym ogniu nadejdzie wkrótce. Wszystko to pomoże w rozwoju gier mobilnych.

Trendem, na który należy zwrócić uwagę w nadchodzących miesiącach i latach, jest penetracja rynków poziomu 2 i 3. BGMI i inne obecne e-sporty są bardziej skoncentrowane w miastach pierwszego poziomu. Spodziewam się, że w miarę rozwoju Indii wzrost będzie napędzany przez inne niewykorzystane rynki.

Jeśli podobał Ci się nasz wywiad z Trident Gaming, zapraszamy do przeczytania pozostałych wywiadów

Aby uzyskać więcej aktualności i aktualizacji dotyczących gier mobilnych, dołącz do naszego Grupa WhatsApp, Grupa telegramów, Lub Serwer Discord. Śledź nas także dalej Instagrama, Świergot I wiadomości Google do szybkich aktualizacji.

Advertisement

Advertisement