Wysyłka przekracza milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu dziesięciu dni od premiery

1

Studio AdHoc ma ogłoszony To Załatwićniedawno wydana narracyjna przygoda o superbohaterach, sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy na całym świecie w ciągu zaledwie dziesięciu dni od premiery. Studio podzieliło się tą informacją za pośrednictwem oficjalnego konta w mediach społecznościowych, żartobliwie odnotowując: „2 dni. Sprzedano 80 milionów egzemplarzy. Byłoby miło. Jednak sprzedaliśmy 1 milion w 10 dni. Nadal całkiem nieźle”.

Osiągnięcie to stanowi mocny debiut AdHoc Studio, zespołu utworzonego przez kilku byłych twórców Telltale Games, znanych ze swojej wiedzy w zakresie tytułów opartych na narracji. Załatwić łączy w sobie ostry scenariusz komediowy z opowiadaniem historii kierowanym przez gracza, prezentując unikalne połączenie satyry dotyczącej miejsca pracy i absurdu superbohatera. W grze gracze wcielają się w Roberta Robertsona, emerytowanego bohatera w zbroi, teraz zdegradowanego do wykonywania obowiązków dla zespołu nieprzewidywalnych byłych złoczyńców. Każda decyzja, czy to poprzez rozgałęziony dialog, czy przydział misji taktycznych, wpływa zarówno na kierunek historii, jak i losy miejskich operacji walki z przestępczością.

Załatwić wystartował 22 października 2025 r., a pierwsze dwa z ośmiu planowanych odcinków były dostępne w momencie premiery. Pozostałe sześć odcinków jest udostępnianych co tydzień, a ostatni rozdział zaplanowano na 12 listopada 2025 r. Format odcinków, przypominający charakterystyczne dla Telltale podejście do opowiadania historii, pozwala graczom angażować się w rozwijającą się narrację w łatwych do opanowania segmentach, zachowując jednocześnie wysokie oczekiwanie między wydaniami.

Szybki sukces sprzedażowy gry odzwierciedla silny urok jej humoru opartego na postaciach, kreatywnych założeń i reputacji studia w zakresie dokonywania znaczących wyborów graczy. Wydaje się, że połączenie stylu komediowego i głębi emocjonalnej przypadło do gustu widzom szukającym wrażeń bogatych w narrację wykraczających poza tradycyjną akcję superbohaterską.

W miarę kontynuowania epizodycznej podróży, Załatwić ma zamiar utrzymać dynamikę, a nowe odcinki będą rozwijać chaotyczną dynamikę obsady i nieprzewidywalne wątki fabularne. Sugeruje to wczesny sukces AdHoc Studio Załatwić skutecznie trafił w gusta graczy pragnących świeżego spojrzenia zarówno na komedie o miejscu pracy, jak i gatunek superbohaterów.