Wygląda na to, że usługi subskrypcyjne, takie jak Xbox Game Pass, w USA „utknęły w martwym punkcie”.

Od jakiegoś czasu słyszeliśmy, że rozwój Xbox Game Pass obecnie spowalnia – Microsoft stwierdził, że usługa ma trudności z zwiększeniem liczby usług co najmniej od końca 2022 r. Cóż, ogólne liczby w USA wydają się to potwierdzać i dotyczy to ogólnie subskrypcji gier.

Do tego doszedł Mat Piscatella (NPD Group) z Circany Świergot w tym tygodniu, aby powiedzieć, że liczba subskrypcji gier wideo na urządzenia inne niż mobilne wzrosła 1% w USA w porównaniu z rokiem ubiegłym. W roku poprzednim wzrost ten był sprawiedliwy 2%a Piscatella stwierdził, że od tego czasu rynek „wciąż stoi w martwym punkcie”.

Advertisement

Jeśli chodzi o Xbox, naciskano na PC Game Pass i Xbox Cloud Gaming w celu rozszerzenia usługi, ale wyraźnie te naciski nadal mają trudności z poruszeniem igły, jeśli chodzi o podstawowy model usług subskrypcji w firmie Microsoft. Dwa miesiące temu zespół ogłosił, że po niemal siedmiu latach obecności na rynku Xbox Game Pass zdobył 34 miliony abonentów.

Ta wiadomość zbiega się niesamowicie blisko ogłoszenia Xboxa o zamknięciu czterech studiów deweloperskich Bethesda w celu obniżenia kosztów i utrzymania rentowności działalności Microsoftu w zakresie gier. Właściciel Xbox zaczyna wypuszczać więcej gier także na inne platformy, a w ciągu ostatnich kilku miesięcy na dodatkowych systemach Hi-Fi RUSH, Grounded, Pentiment i Sea Of Thieves.

Advertisement

Advertisement