Od premiery w maju 2024 r. Wichrowe fale stała się bardzo popularnym tytułem. Wichrowe fale miał wiele oczekiwań do spełnienia i musiał przełamać ciągłe porównania Uderzenie Genshina. Wiele osób w mediach społecznościowych szybko nazwało to „swego rodzaju zabójcą”, ale lepiej to powiedzieć Wichrowe fale wydzielił własną przestrzeń, a wersja 1.3 jest jedną z najbardziej oczekiwanych aktualizacji w historii.
Dzięki Gry biegoweFinal Weapon miało ostatnio okazję wypróbować wersję wczesnego dostępu Wichrowe fale Wersja 1.3, która jest już dostępna. Co zatem wnosi wersja 1.3 i czego można się po niej spodziewać? Będziemy mieć odpowiedzi na te i inne pytania.
Uwaga: ten artykuł zawiera obrazy pobrane z wersji beta gry i może nie odzwierciedlać wersji ostatecznej.
Wichrowe fale Wersja 1.3 wprowadza nowy obszar: Czarne Wybrzeża
Wraz z wprowadzeniem Aktu VIII głównego wątku fabularnego gracze mogą eksplorować zupełnie nowy obszar zwany Archipelagiem Czarnych Brzegów, który znajduje się z dala od głównej krainy Huanglong. Do tej pory organizacja Czarnych Wybrzeży była wielokrotnie wspominana w głównym wątku fabularnym, ale teraz możemy zbadać, że tak powiem, ich „kwatera główna”.
Jak sama nazwa wskazuje „Archipelag”, Czarne Brzegi to grupa kilku małych wysp, o dość efemerycznej estetyce z braku lepszego słowa. Jedna z głównych linii zadań, które napotkasz, dotyczy pomocy w usunięciu zepsucia z Systemu Tetydy, a robiąc to, możesz dowiedzieć się wiele o początkach wyspy.

Co więcej, napotkasz także szereg zagadek, które są na swój sposób wyjątkowe, a jednocześnie zachowują tożsamość gry. Moja ulubiona łamigłówka, jeśli w ogóle można to tak nazwać, dotyczy zadania o nazwie Cerulean Adrift the Shore, podczas którego podejmiesz wyzwanie z Aetherfins, widmowymi stworzeniami podobnymi do delfinów, a celem jest przejście przez jak największą liczbę pierścienie, jak to możliwe. Na Czarnym Wybrzeżu znajdują się także Portale, umożliwiające szybkie przemieszczanie się pomiędzy każdą wyspą.


Nowa pięciogwiazdkowa postać: Shorekeeper
Gwiazdą pokazu w wersji 1.3 z pewnością będzie nowy Rezonator, Shorekeeper. Gra opisuje ją jako jednostkę wspierającą uzdrowicieli, co od razu skłoniło mnie do porównania jej z Veriną, uzdrowicielką, która do dziś jest stale wykorzystywana przez graczy w swoich składach drużyn.


Shorekeeper wydaje mi się znacznie lepszą uzdrowicielką niż Verina, szczególnie dzięki jej umiejętności Life Entwined, która chroni Rezonatora przed przyjęciem ciężkiego ciosu, poświęcając połowę jej HP. Łatwo jest je porównać, ponieważ oba są rezonatorami typu spektralnego. Mimo to czwarty Łańcuch Rezonansowy Veriny ma mały problem polegający na tym, że koncentruje się ona bardziej na zwiększaniu obrażeń zadawanych przez inne postacie w oparciu o Spectro, podczas gdy Shorekeeper z drugiej strony ma umiejętności bierne, które lepiej działają na wszystkie rodzaje postaci, niezależnie od ich żywiołu.


Nie zrozum mnie źle. Jeśli masz Verinę, nie mówię, że powinieneś zastąpić ją Shorekeeperem, ponieważ nadal jest bardzo dobrym uzdrowicielem do swojej drużyny, a biorąc pod uwagę, że możesz ją łatwo zdobyć w standardowym sztandarze, czyni to ją również łatwo dostępne dla graczy.
Shorekeeper nadal ma jednak ogromny potencjał. To, czy chcesz, aby Shorekeeper zastąpił Twoją Verinę, zależy ostatecznie od twoich preferencji gracza. Szczerze mówiąc, podoba mi się, że w końcu dostajemy więcej opcji dla postaci uzdrowicieli, po wielu postaciach głównych i podrzędnych typu DPS.


Unikalny projekt Shorekeepera
Sam projekt Shorekeepera wydaje się pasować do aspektu „trzepoczącego motyla”, który pasuje do ogólnego projektu Black Shores. Tak naprawdę, jedna z jej umiejętności polega na doskakiwaniu jak motyl, dopóki nie wyczerpie się twoja wytrzymałość. Jej animacja gacha również jest naprawdę fajna i bardzo mi się podoba, że Kuro Games dokłada wszelkich starań, abyś mógł cieszyć się przyjemnymi, kinowymi wrażeniami i linią głosową tej postaci. Te przerywniki filmowe również wyglądają pięknie, szczególnie na monitorze ultrawide, takim jak mój.
Uważam, że warto to powtarzać, ale nawet gdy gra zostanie zaktualizowana, jedną rzeczą, która moim zdaniem nie będzie łatwo zmartwić, jest balans gry. Kuro Games powtórzyło, że wsłuchuje się w opinie graczy. Oczywiście to tylko kwestia czasu, zanim meta zacznie się przesuwać w stronę nowych postaci, zwłaszcza w miarę powiększania się składu. Mimo to nie sądzę, aby powodowały niepokój, który sprawi, że postacie staną się przestarzałe w tempie, którego gracze nie będą w stanie dotrzymać, w przeciwieństwie do Czasami gry, o których mógłbym wspomnieć.
Nowa historia towarzysząca: Bis
Oprócz aktu VIII głównego wątku fabularnego mamy zupełnie nową historię towarzyszącą w wersji 1.3, w której występuje Encore. Ta misja towarzysząca jest niesamowicie urocza i powiem tylko, że żałuję, że nie mamy możliwości ponownego przeżycia już rozliczonych zadań fabularnych, ponieważ przerywniki filmowe są naprawdę urocze i dobrze wykonane. Historia Encore'a jest bardzo ujmująca.


Przerywniki fabularne i zadania towarzyszące są tak dobrze wykonane, że tęsknię za sposobem umożliwiającym powtórzenie tych zadań. Jasne, możesz w pewnym sensie odtworzyć wszystkie dialogi za pomocą przewodnika po historii, ale nie ma to takiego samego efektu. Mogę jednak pochwalić twórców, ponieważ zadbali o to, abyś mógł cieszyć się historią od punktu A do B, nawet jeśli pominiesz pewne fragmenty.
Chociaż nie chciałbym dokonywać tego porównania, ale posiadanie jakiejś funkcji New Game Plus dla zadań fabularnych byłoby tutaj świetne. Jest to funkcja, którą powinno posiadać więcej gier, ponieważ pozwoli ci ponownie przeżyć te miłe chwile, bez konieczności tworzenia kolejnego konta i zaczynania od początku. W tym momencie skorzystam nawet z trybu powtórki przerywników filmowych.
Eksploracja nowego obszaru w wersji 1.3 to czysta przyjemność
Wersja 1.3 Wichrowe fale wprowadza nowy, ogromny obszar pełen nowych zagadek i oczywiście wiedzy. To dopiero początek, ponieważ w przygotowaniu jest wiele kolejnych aktualizacji. Jak twórcy oświadczyli w specjalnym programie zapowiedzi, codziennie słuchają opinii graczy, a ja miałem mnóstwo zabawy eksplorując wszystkie lokalizacje.
Szczerze mówiąc, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co zaplanowali w zakresie przyszłych aktualizacji wersji, zwłaszcza wersji 2.0, lub obchodów pierwszej rocznicy powstania gry. Obydwa te wydarzenia byłyby kamieniami milowymi, które twórcy z pewnością upamiętnią poważną zmianą w grze.
Wichrowe fale jest już dostępna na Androida, iOS i PC z systemem Windows, a wkrótce pojawi się wersja na PlayStation 5.