Według doniesień „zdecydowana większość” oddziałów prywatnych w 4 lokalizacjach została zwolniona

Advertisement

przez
Williama D'Angelo
opublikowano 56 minut temu / 166 wyświetleń

Po raz pierwszy o tym poinformowano na początku tego tygodnia Take-Two Interactive zamknie dwie swoje spółki zależne, Rollerdrom programista Roll7 i Program kosmiczny Kerbala 2 deweloper Intercept Games.

Obydwa zamykane studia są częścią Private Division, która powstała w 2017 roku w celu wydawania gier małej i średniej wielkości. Źródła podały Bloombergowi, że zwolnieni zostali także inni pracownicy Private Division.

Według źródła rozmawiającego z Take-Two, Take-Two zwalnia „zdecydowaną większość” zespołów Private Division w Seattle, Nowym Jorku, Las Vegas i Monachium. Przemysł gier.

Advertisement

Zapytany, czy zwolnienia są prawdą, Take-Two w oświadczeniu odpowiedział: „16 kwietnia Take-Two ogłosiło program redukcji kosztów mający na celu identyfikację efektywności w całej swojej działalności i poprawę profilu marży Spółki, przy jednoczesnym inwestowaniu na rzecz wzrostu.

„W ramach tych działań Spółka racjonalizuje swoje portfolio i eliminuje kilka projektów w fazie rozwoju oraz usprawnia swoją strukturę organizacyjną, co wyeliminuje zatrudnienie i zmniejszy przyszłe potrzeby kadrowe. Spółka nie podaje dodatkowych szczegółów na temat tego programu.

„18 kwietnia Private Division z sukcesem uruchomiło Moon Studio’s Nie zazna spokoju, kto przeklęty. Etykieta nadal aktualizuje Program kosmiczny Kerbala 2 i planuje wydać Wētā Workshop Game Studio Tales of the Shire: gra Władca Pierścieni w drugiej połowie 2024 roku.”

W zeszłym miesiącu Take-Two ogłosiło, że zwolni około pięciu procent swojego personelu, czyli około 600 pracowników.


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D'Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania serwisu został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Advertisement

Więcej artykułów

Advertisement