Według doniesień Arkane Austin pracował nad wciągającym symulatorem jeszcze przed zamknięciem

Według doniesień Arkane Austin pracowało nad wciągającą grą symulacyjną przed jej zamknięciem.

W nowym raporcie z Bloomberga, twierdzi się, że twórcy Prey i Redfall chcieli wrócić do gatunku wciągających symulatorów po rozczarowującym przyjęciu wieloosobowej strzelanki z wampirami.

Advertisement

„Przed zamknięciem Arkane chciało powrócić do swoich korzeni, przedstawiając nową, wciągającą grę symulacyjną dla jednego gracza, na przykład nową odsłonę serii Dishonored, według znanych osób” – czytamy w raporcie.

Według Bloomberga podczas spotkania w ratuszu w środę rano prezes Xbox Matt Booty powiedział pracownikom, że zamknięcie Arkane Austin nie było związane z komercyjną i krytyczną porażką Redfall.

Z doniesień wynika również, że Jill Braff, szefowa studia ZeniMax, powiedziała obecnym, że ma nadzieję, że zamknięcie pozwoli firmie skoncentrować się na mniejszej liczbie większych projektów.

„Trudno wspierać dziewięć studiów na całym świecie za pomocą sprawnego zespołu centralnego i stale rosnącej liczby zajęć” – stwierdziła według Bloomberga.

Advertisement

Po wiadomościach o zamknięciu szef Arkane Lyon, Dinga Bakaba, w publicznym poście w mediach społecznościowych nazwał to posunięcie „pierdolonym dźgnięciem w brzuch”. Bakaba pracuje obecnie nad Blade, pierwszą ekskluzywną współpracą Xbox z Marvel Games.

Arkane Austin zostanie zamknięty wraz ze studiem Hi-Fi Rush Tango Gameworks, współtwórcą Elder Scrolls Online Roundhouse i twórcą Mighty Doom Alpha Dog.

Ostatnia gra Arkane Austin, Redfall, została oficjalnie porzucona. Pakiet DLC „Hero Pass” do gry, nad którym prace trwały pomimo kiepskiej premiery gry, został teraz anulowany, a Zennimax twierdzi, że zapewni „rekompensatę” dla tych, którzy już kupili tę zawartość.