V Rising: Najlepsze lokalizacje bazowe (1.0)

Lokalizacja Twojego zamku w Powstanie V (wersja 1.0) określi, jak dobrze będziesz mógł cieszyć się grą. Połowa rozgrywki składa się z rzemiosła, budowania, porwań i pobierania organów. Potrzebujesz dobrej lokalizacji bazowej, aby ukryć wszystkie swoje „nielegalne” działania związane z wampirami, a także miłego miejsca do wygodnej szybkiej podróży. W ten sposób dochodzimy do dyskusji nt Powstanie V Najlepsze lokalizacje baz 1.0 po tej stronie Vardoranu.

Najlepsze lokalizacje bazowe w początkowej fazie gry w V Rising 1.0

Źródło obrazu: Stunlock Studios za pośrednictwem The Nerd Stash

Jest rzeczą oczywistą, że nie powinieneś zapuszczać się daleko w obszary wyższego poziomu, aby zabezpieczyć to, co uważasz za świetną inwestycję na później. Jeśli nie masz odblokowanej formy nietoperza lub wyłączonych przedmiotów związanych z teleportacją, dostęp do bazy będzie utrudniony, jeśli ustawisz ją na obszarze wyższego poziomu.

Advertisement

Zatem w duchu zaczynania od małych rzeczy, powyższe lokalizacje uważam za najbardziej idealne dla nich wampiry niskiego poziomu (narzędzia do wstępnego prasowania). Poniżej znajdują się wyjaśnienia dotyczące każdej ponumerowanej lub zaznaczonej lokalizacji na powyższym obrazku mapy.

  1. Na północ od Jaskini Niedźwiedziej (Wschód) w Malowane drewno jest po prostu idealny. Znajduje się w pobliżu bossa, w pobliżu Bramy Waygate (na wczesnej fazie gry), a także w pobliżu wyjścia z jaskini, co pozwala na napadanie na Wzgórza Silverlight w późnej fazie gry i znikanie. Jedynym problemem jest to, że wielu graczy może go zobaczyć w PvP, ponieważ znajduje się w pobliżu lokalizacji z bossem.
  2. W pobliżu Bandyckiej Kopalni Miedzi (Centrum Malowane drewno to także świetne miejsce, biorąc pod uwagę, że znajduje się niedaleko nowo powstałego wyjścia z jaskini. Jest także blisko kupca i Waygate. Jedynym problemem jest to, że jest trochę mały.
  3. Trzeci obszar na południowy zachód od Farbane Woods znajduje się także niedaleko wyjścia z jaskini (wejście do jaskini znajduje się w Przeklętym Lesie). Jest to zatem dobre zabezpieczenie na wypadek, gdybyś później zgubił się w Przeklętym Lesie. Jest to również wystarczająco bezpieczne, jeśli chcesz uniknąć PvP, a obszar jest duży. Potrzebujesz do tego jedynie Castle Waygate.
  4. Czwarty obszar w pobliżu Jeziora Rybackiego było głównym miejscem budowy ogromnych zamków. Ale od tego czasu twórcy umieścili w nim staw (i bossa). Powstanie V Wersja 1.0. Niemniej jednak jest to nadal piękny teren na zamek więzienny, ponieważ w pobliżu znajduje się ładne miejsce do wędkowania. Jest także na granicy, co jest wygodne.

Najlepsze lokalizacje baz w środkowej fazie gry w V Rising 1.0

V Powstająca mapa najlepszych lokalizacji bazowych
Źródło obrazu: Stunlock Studios za pośrednictwem The Nerd Stash

Średnia gra lub kiedy już dotrzesz Narzędzia żelazne ma miejsce wtedy, gdy gra zaczyna być chaotyczna i daje ci większą swobodę w wyborach. Będziesz także potrzebować najlepszych lokalizacji bazowych w Powstanie V 1.0, które zapewniają dostęp do obszarów, do których nie można po prostu szybko podróżować.

W tym celu poniżej znajdują się wyjaśnienia dotyczące każdej ponumerowanej lokalizacji na obrazie mapy.

  1. Pierwsza zaznaczona lokalizacja to raczej ogólna sugestia. Chcesz być gdzieś w obszar wokół targu rolnego Dunley w Dunley Farmlands. Srebrne monety są trudne do noszenia (dosłownie), więc skrócenie czasu podróży do kupców jest mile widzianą zmianą. Co więcej, znajduje się niedaleko Nawiedzonej Kopalni Żelaza i wejścia do jaskini. Uważam jednak, że w tym obszarze będą duże kontrowersje. Nie nadaje się do PvP.
  2. Drugi obszar jest odizolowanym miejscem na północny wschód od Dunley Farmlands nie jest to zbyt wygodne, ale blisko Przeklętego Lasu i Ruin Mortium. Co więcej, obszar zabudowy jest ogromny.
  3. Jeśli interesujesz się hodowlą koni lub chcesz mieć w pobliżu wodę, wybierz trzeci obszar na południe od Trasy Konnej W Pola uprawne Dunley to idealne miejsce. Leży niedaleko toru konnego i bez problemu możesz też obronić ten obszar.
  4. 4. miejsce na wschód od Dunley Farmlands to po prostu coś, co przybliża cię do Ruin Mortium i ułatwia hodowlę broni przodków.

Najlepsze lokalizacje zamków w późnej fazie gry w V Rising

V Powstająca mapa najlepszych lokalizacji bazowych
Źródło obrazu: Stunlock Studios za pośrednictwem The Nerd Stash

Późna gra (Faza broni przodków) nie jest tak ważny, jak myślisz, szczególnie gdy zabijesz Styks i zdobędziesz Formę Nietoperza. Jednakże ta sama logika Srebrnych Monet ma zastosowanie w przypadku monet Goldsun. Chcesz być blisko kupca.

Advertisement

Jeśli chodzi o inne lokalizacje, oto wyjaśnienia:

  1. 1. miejsce na południe od wzgórz Silverlight sprawia, że ​​sprzedawcy Goldsun Coin są dostępni. Chcesz, aby były w pobliżu, aby zminimalizować czas podróży z monetami.
  2. Na wschód od Przeklętego Lasu Nawigacja jest dość trudna, więc baza w pobliżu Bramy Waygate i wejścia do jaskini powinna sprawić, że będzie to znośne.
  3. Trzecie miejsce na wschód od Zagłady Draculi jest dobry do PvP, łatwy do obrony, a także znajduje się w pobliżu Styksu, jeśli potrzebujesz łatwej Skóry Nietoperza lub Krwawego Kryształu.
  4. Jeśli chodzi o 4 miejsce na północ od Gloomrot North, zaufaj mi, będziesz chciał zbudować tutaj bazę. Najtrudniejszy lub drugi najtrudniejszy boss w grze Powstanie V ta lokalizacja.

Proszę bardzo, najlepsze lokalizacje bazowe w Powstanie V 1,0 w którym jest samotnym wampirem. Możesz także wypróbować inne obszary, ponieważ najpopularniejsze i najbardziej praktyczne lokalizacje zamków są zwykle popularnymi miejscami dla PvP. Nawet wampiry mają problemy z rynkiem mieszkaniowym.

Powstanie V Wersja 1.0 jest dostępna na platformach PC i PlayStation.

Advertisement