Uziemiona aktualizacja 1.03 dla łatki 1.4.1 zawiera różne poprawki

Obsidian Entertainment wypuściło 29 kwietnia nową łatkę Grounded, a osoby korzystające z konsol zobaczą ją jako aktualizację Grounded 1.03 (wersja na PS5 1.000.003), a twórcy nazywają ją łatką 1.4.1. Chociaż ta aktualizacja tytułu nie zawiera żadnej nowej zawartości, wprowadzono sporo poprawek, które wymieniono poniżej.

Advertisement

Uziemiona aktualizacja 1.03 dla wersji 1.4.1 Informacje o łatce:

Uziemiona wersja aktualizacji PS5 1.000.003

POPRAWIONE BŁĘDY / ZMIANY

GŁÓWNE POPRAWKI:

  • Gracze nie odradzają się już z ciemnym ekranem przez 3 sekundy po śmierci z powodu bossa i odrodzeniu się w trybie dla jednego gracza.
  • Stworzenia biorące udział w atakach podstawowych lub atakach z Emiterem Podmuchu nie zawieszają się już u klientów po przybyciu.
  • Ataki krzykiem bossa i krzyki drona Wasp w New Game+ nie powodują już infuzyjnych ataków obszarowych na wszystko, co trafi ich krzykiem.
  • Ulepszenia Molaru Mleka dla klientów są prawidłowo przenoszone po aktywacji Nowej Gry+.
  • Bazy nie ładują się już, gdy niektóre konstrukcje błędnie informują, że podtrzymują całą bazę.
  • Naprawiono ekran logowania do konta Microsoft, który niepoprawnie wyświetlał błąd nieprawidłowego środowiska (naprawiono w poprzedniej kompilacji poprawki).

ZMIANY:

Advertisement

  • Zwiększono redukcję obrażeń dla efektu statusu losowego talizmanu „+Odporność na obrażenia” z 10% do 50%.
  • Czat tekstowy możesz aktywować za pomocą gamepada na konsolach.

OPTYMALIZACJE:

  • Ogólnie poprawiona wydajność w całej grze.
  • Poprawiona wydajność podczas gry w trybie wieloosobowym.
  • Zmniejszone zużycie pamięci w grze.
  • Place zabaw z dużą liczbą łączy będą działać z lepszą wydajnością w trybie odtwarzania.
  • Poprawiono wydajność renderowania wewnątrz pomieszczeń przy niższych ustawieniach.

NAPRAWY AWARII:

  • Naprawiono awarię, która mogła czasami wystąpić po splądrowaniu martwego zwierzaka i uruchomieniu automatycznego zapisu.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas kończenia rozmowy.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy klient ponownie dołączył do gry, w której jego ostatnie zapisane dane miały miejsce, gdy został znokautowany.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy klient ładował się na dziedziniec z zbudowanymi bazami.
  • Naprawiono awarie, które mogły wystąpić losowo podczas rozgrywki.

INNE POPRAWIONE BŁĘDY:

  • Ustawienia czatu głosowego prawidłowo działają ponownie po zamknięciu i ponownym otwarciu gry.
  • Wczytywanie gry w laboratorium stawowym nie powoduje już wyświetlania na ekranie efektu podwodnego.
  • Kilka kawałków korzeni laboratoryjnych dębu nie wyskakuje już z niewielkiej odległości na niskich ustawieniach.
  • Oświetlenie prawidłowo się zmienia, jeśli aktywne jest zdarzenie obronne.
  • Przerywnik filmowy w laboratorium stawowym działa prawidłowo w przypadku klientów, którzy są daleko, gdy przerywnik się aktywuje.
  • Powielanie broni z natchnieniem prawidłowo kopiuje losowy efekt.
  • Poprawiona jakość wody przy niskich ustawieniach.
  • Klienci nie otrzymują już powiadomienia Raw Science natychmiast po dołączeniu.
  • Światła syreny w pobliżu walki z bossem Czarnego Mrowiska odpowiednio animują się, gdy są widoczne.

PRZEŁĄCZNIK NINTENDO

  • Mgła wodna podczas patrzenia na zewnątrz kopuły Pond Lab nie pojawia się już i nie pojawia się.
  • Poprawiona wydajność w różnych laboratoriach, które wyświetlają obraz z kamery do otwieranych drzwi.
  • Zmniejszono ilość pojawiających się obrazów we wnętrzach.
  • Place zabaw prawidłowo ładują się na Switchu.
  • Mikrofony hosta i klienta są prawidłowo wykrywane, jeśli nie są podłączone do Switcha podczas dołączania do gry i później je podłączają.

O to chodzi. Raz Obsydian wypuści nowy, z pewnością powiadomimy o tym naszych czytelników.

Advertisement