Unknown 9: Awakening Preview – poszerzanie multimedialnego wszechświata

Czy nazwa Unknown 9: Awakening coś mówi? Jeśli nie, wybaczycie, że zapomnieliście, ponieważ gra została pierwotnie zapowiedziana cztery lata temu wraz z intrygującym zwiastunem, a deweloper Reflector Entertainment od tego czasu nie wypowiada się na temat projektu. Jest to część multimedialnej serii o nazwie Unknown 9, w ramach której wydano już serię powieści, komiksów i podcastów w tym samym wspólnym uniwersum. MP1st został zaproszony do rzucenia okiem na nadchodzącą grę wideo z podglądem bez użycia rąk i w końcu możemy poinformować Was o tym, co ma nadejść.

Jedna historia z większego świata

Jak wspomniano, Unknown 9 to franczyza obejmująca wiele mediów, a gra stanowi część wspólnego uniwersum. Ponieważ prace nad grą rozpoczęły się kilka lat temu, Reflector korzysta z silnika Unreal Engine 4. Choć może nie jest to najnowszy i najlepszy produkt, gra nadal wyglądała i wydawało się, że działa dobrze. Gra z pewnością była jeszcze we wczesnej fazie, ponieważ czasami wrogowie nie wydali żadnego dźwięku, nawet gdy zostali pobici lub zauważyli, że coś jest nie tak. Najwyraźniej na krótko przed naszą wersją demonstracyjną wykryto błąd związany z dźwiękiem, ale w końcu było to wczesne spojrzenie.

Advertisement

W Unknown 9: Awakening gra się w sposób nieco podobny do Assassin’s Creed, pod tym względem, że skradanie się jest zazwyczaj najlepszą opcją na przetrwanie, jednak główna bohaterka Haroona (w tej roli Anya Chalotra, która gra Yennefer w adaptacji Wiedźmina Netflix) ma kilka interesujących opcji do jej dyspozycji, które są nieziemskie. Jest kwestorką, która ma szczególne połączenie z wymiarem równoległym do naszej zwykłej rzeczywistości zwanej Fałdą. Dzięki temu może używać zdolności telekinetycznych i telepatycznych, aby zyskać przewagę. Chociaż za pomocą tej umiejętności można typowo pchać i ciągnąć rzeczy, może ona również „wkraczać” w innych ludzi na krótki czas, co pozwala jej kontrolować ich działania, gdy czas się nie zmienia. Jeśli chodzi o rozgrywkę, oznacza to, że możesz ukryć się w cieniu i ustawić swoich wrogów jako własną śmierć.

Wkraczanie w kontrolę

Widzieliśmy kilka działających tego przykładów. Nasz gracz demonstracyjny wkroczył na jednego wroga i kazał mu strzelić do wybuchowej beczki, która znajdowała się w pobliżu. Po uruchomieniu, wróg, który strzelił z beczki, był oczywiście zdezorientowany, dlaczego to zrobił, ale ta akcja zaalarmowała także innych wrogów w okolicy. Gracz został zauważony, ponieważ wymknął się z krzaków w niewłaściwym momencie i w tym momencie utracił możliwość korzystania z umiejętności stepowania, która z biegiem czasu narasta poprzez wykonywanie różnych czynności, ale przede wszystkim poprzez eliminowanie wrogów. Tak więc, kilka zabójstw w walce wręcz później, Haroona była gotowa wkroczyć na kolejnego wroga. Zrobiła to i zmusiła jednego wroga do użycia swojego dużego dwuręcznego ostrza, aby przeciąć dwóch innych wrogów, podczas gdy ona zajęła się kilkoma maruderami.

Naturalnie, chociaż ta mechanika stąpania jest bardzo potężna, ma pewne ograniczenia, które uniemożliwiają graczowi użycie jej jako podpórki. Z drugiej strony, w późniejszych fragmentach gry Haroona będzie w stanie wykonać krok kilka razy z rzędu, co oznacza, że ​​w końcu będziesz w stanie oczyścić całe pokoje z wrogów, nie używając nigdy zestawu ruchów Haroony do walki wręcz. Unknown 9: Awakening zawiera miejsca na zapisy, co zachęca do eksperymentowania, ponieważ możesz przejść przez scenariusz, wykorzystując kroki na różne sposoby lub w różnym czasie, aby uzyskać zupełnie inne wyniki.

Advertisement

Znajomy, a jednak odrębny

Podobieństwo gry Unknown 9: Awakening do Assassin’s Creed ma sens, ponieważ dyrektor kreatywny firmy Reflector, Alexandre Amancio, był kiedyś dyrektorem kreatywnym i artystycznym w Ubisoft Montreal, będąc szefem Assassin’s Creed. W historii pojawiają się nawet dwie rywalizujące ze sobą frakcje, obie poszukujące prawdy. Wydaje się jednak, że w Unknown 9 nie ma żadnych podróży w czasie, a tajne stowarzyszenia są zainteresowane odnajdywaniem pojedynczych osób, a nie starożytnych reliktów. Być może najbardziej wyraźnie widać, że Unknown 9 nie jest grą z otwartym światem. Fabuła jest liniowa, co zapewnia bardziej ściśle kontrolowaną narrację.

Unknown 9: Awakening ma ciekawe założenia, a akcja rozgrywa się w dużym, multimedialnym uniwersum, którego w jakiejś formie można już doświadczyć. Chociaż ten wczesny rzut oka na grę był bardzo szybkim spojrzeniem na niektóre oferowane mechaniki rozgrywki, zawierał sporo obietnic. Gry linearne z pewnością nadal przyciągają wielu graczy, a połączenie skradania się, akcji i rozwiązywania łamigłówek powinno pomóc zachować świeżość. Chociaż z pewnością minęło dużo czasu od ogłoszenia Unknown 9: Awakening, na szczęście nie trzeba będzie długo czekać, ponieważ Reflector Entertainment przygotowuje się do wydania na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One i Steam tego lata.

Advertisement