Ulepszone gry na PS5 Pro mogą obsługiwać rozdzielczość 4K, 60 klatek na sekundę i śledzenie promieni

Z niedawnego artykułu opublikowanego w The Verge wynika, że ​​Sony poszukuje programistów do tworzenia „ulepszonych” wersji swoich gier na konsolę PS5 Pro, które będą obsługiwać rozdzielczość podwyższoną do 4K, liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 klatek na sekundę, a nawet śledzenie promieni. Inne ulepszenia, które Sony uzna za godne oznaczenia Enhanced, zostały ujawnione także przed plotką o świątecznej premierze konsoli.

Jak wczoraj informowaliśmy, Sony rzekomo prosi deweloperów o dodanie do swoich tytułów trybu graficznego specyficznego dla PS5 Pro. Tryb ten będzie wykorzystywać PlayStation Spectral Super rozdzielczość (PSSR) do skalowania tytułów do rozdzielczości 4K i uruchamiania ich z docelowymi 60 klatkami na sekundę. Tryb graficzny umożliwi także śledzenie promieni w celu poprawy efektów wizualnych.

Advertisement

Chociaż są to standardy, do których dąży Sony, istnieją również inne tryby, które również mogą kwalifikować się do oznaczenia PS5 Pro Enhanced. Na przykład gry działające przy 30 klatkach na sekundę w określonej rozdzielczości mogą być kierowane na wyższe rozdzielczości, np. gry 1440p przeskalowane do 2160p (4K). Oddzielne zwiększanie liczby klatek na sekundę to także realna strategia pozwalająca uzyskać etykietę Ulepszona, więc jeśli gra działa w 30 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1440p, umożliwienie jej działania w 60 klatkach na sekundę w tej samej rozdzielczości kwalifikuje się jako wystarczające ulepszenie. Nawet samo włączenie śledzenia promieni może wystarczyć, co oznacza, że ​​każdy z tych trzech kwalifikatorów może również samodzielnie spełnić wymagania.

Źródła wyjaśniły jednak, że rozdzielczość gry będzie musiała ulec maksymalnej poprawie, aby można ją było uznać za ulepszoną. Jeśli gra działa w zmiennej rozdzielczości, a maksymalna potencjalna rozdzielczość nie zmienia się w stosunku do, powiedzmy, 2160p, gra nie zostanie oznaczona jako Ulepszona. Nadal jednak mogą pojawić się ulepszenia w ramach podobno trybu „ultra-boost” w PS5 Pro, który pomoże trybom VRR działać z lepszą liczbą klatek na sekundę i wyższą rozdzielczością. Jednak tryby o stałej rozdzielczości/liczbie klatek nie ulegną zmianie bez aktualizacji programistów.

Jak zawsze, dopóki nie uzyskamy pełnego potwierdzenia, tę informację należy traktować z całym wiadrem soli. Krążą pogłoski, że PS5 Pro zadebiutuje w tym roku w okresie świątecznym i te ulepszenia mają sens, ale wszystko zawsze może się zmienić.

Aby być na bieżąco ze wszystkim, co dotyczy PS5 Pro, bądź na bieżąco z nami w MP1st.

Advertisement

Źródło: Krawędź

Advertisement