Twórcy Slay the Spire 2 nienawidzą mikrotransakcji

·

·

Twórcy Slay the Spire nienawidzą mikrotransakcji i chcą, aby gracze mieli takie same doświadczenia.

Twórca gier i współzałożyciel Mega Crit, Casey Yano, płynie na fali wielkiego sukcesu wydania Slay the Spire 2 we wczesnym dostępie. Ostatnio udzielił wywiadu m.in Destruktoid. W tym wywiadzie bardzo wyraźnie daje do zrozumienia, że ​​Mega Crit nie jest fanem mikrotransakcji, mimo że ma publiczność, która bardzo wspierałaby wszystko, co wypuści.

„Naprawdę chcemy, aby gracze mogli doświadczyć tej samej treści, ponieważ dyskusja na temat zawartości i balansu gry jest w pewnym sensie naszą siłą napędową” – powiedział.

Mega Crit może nienawidzić mikrotransakcji, ale wspiera społeczność modderską. W wywiadzie Yano zauważa, że ​​oba tytuły Slay the Spire można łatwo modyfikować. Jednak kontynuacja jest wciąż na tak wczesnym etapie, że nie jest jeszcze jasne, ile aktualizacji zostanie wprowadzonych w tej wczesnej fazie testów.

„Tym razem skupiamy się głównie na zmniejszeniu tarcia, aby gracze mieli więcej zasobów i łatwiejsze punkty wejścia do pracy z modami” – powiedział. „W tej chwili nie jestem do końca pewien, co będziemy często aktualizować w ramach wczesnego dostępu. Miejmy nadzieję, że będzie to czysta zawartość. Dobre rzeczy”.

Fani mogą przeczytać tutaj komentarze Mega Crit na temat ogromnego sukcesu premiery Slay the Spire 2 we wczesnym dostępie.


Czy wypróbowałeś już Slay the Spire 2? Zabrzmi w naszym oficjalnym Serwer Discord. Nie zapomnij także zapisać się na nasz cotygodniowy biuletyn.

APLIKACJA MOBILNA

Ulepsz swoje wiadomości o grach

Wiadomości w czasie rzeczywistym, ekskluzywne podcasty, powiadomienia push i lepsze wrażenia z czytania.

Dostępne na iOS i Androida