Twórcy FFVII Rebirth opowiadają o systemie muzyki reaktywnej

Aby uczcić niedawne wydanie FFVII Odrodzenie ścieżki dźwiękowej w Japonii, Famitsu przeprowadził wywiad ze współreżyserem Motomu Toriyamą, kierownikiem muzycznym Keiji Kawamorim i kompozytorem Mitsuto Suzuki na temat powstania FFVII Odrodzenie ścieżkę dźwiękową i reaktywną muzykę z gry. [Thanks, Famitsu!]

W orginale Final Fantasy VII, muzyka dla świata była aranżacją głównego motywu gry, z pewnymi zmianami w zależności od tego, gdzie w grze się znajdowałeś. Toriyama powiedział, że z tego powodu postanowili wykorzystać główny motyw jako piosenkę bazową dla otwartego świata FFVII Odrodzenie a następnie poczynił różne ustalenia w zależności od obszaru. Na przykład Grasslands ma bardziej ortodoksyjną wersję, podczas gdy w przypadku Cosmo Canyon zastosowano brzmienie zachodnie i country, a Corel Desert wykorzystuje country rock.

Advertisement

Dodatkowo piosenka została również wykorzystana jako motyw bitwy na Łąkach jako „FFVII Główny temat edycji bitwy.” Kawamori dodał, że nie jest pewien, czy piosenka wypadnie w ten sposób ze względu na jej wolne tempo, ale wyszło świetnie. Kolejny przykład reaktywnego systemu muzycznego w FFVII Odrodzenie obejmuje wieże Remnawave. Toriyama ujawnił, że wraz ze wzrostem liczby aktywowanych wież muzyka staje się bogatsza i bogatsza. Reżyser powiedział też, że decyzja ta została podjęta niemal w ostatniej chwili.

Suzuki zwrócił uwagę, że muzyka do Queen's Blood ma również wpływ FFVII Odrodzenie reaktywny system muzyczny. W przypadku turnieju w Rozdziale 5 muzyka w każdej rundzie zmienia się, aby zwiększyć poczucie ekscytacji w otoczeniu turnieju. BPM (uderzenia na minutę) również wzrasta wraz z postępem gry.

Co więcej, piosenka z Queen's Blood ma wyraźny styl jazzowy. Jednak w przypadku turnieju Suzuki zdecydowało się zastosować styl big bandu, aby skala była inna między turniejem a zwykłymi meczami. Znajduje to również odzwierciedlenie w zwykłych meczach, gdzie muzyka reaguje w zależności od tego, czy gracz ma przewagę, jest w niekorzystnej sytuacji, czy też w scenariuszach neutralnych.

Odrodzenie Final Fantasy VII jest teraz dostępny dla PlayStation 5. Umowa na wyłączność na konsole wygaśnie 29 maja 2024 r.

Advertisement


Siliconerę wspierają nasi odbiorcy. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Ucz się więcej

Advertisement