Gearbox Software udostępniło nowe informacje dot Pogranicze 4nadchodzi Aktualizacja dnia 30potwierdzając, że kolejna duża łatka zostanie wydana na początku przyszłego tygodnia. Aktualizacja wprowadzi kilka korekt balansu, ulepszeń wydajności i stabilności oraz szereg nowych zmian poprawiających jakość życia, mających na celu udoskonalenie ogólnych wrażeń z rozgrywki.
W krótkiej wspólnocie aktualizacjatwórcy wyjaśnili, że łatka została opóźniona o kilka dni, aby mieć pewność, że spełnia wewnętrzne standardy jakości. „Witajcie, Łowcy Krypty! Szybka aktualizacja, że nasza aktualizacja z 30. dnia, która zawiera korekty balansu, ulepszenia wydajności i stabilności oraz kilka nowych funkcji poprawiających jakość życia, pojawi się na początku przyszłego tygodnia! Poświęciliśmy kilka dodatkowych dni, aby zapewnić wam wspaniałe wrażenia” – zespół podzielił się za pośrednictwem oficjalnego Pogranicza kanały.
Chociaż szczegółowe informacje o łatkach nie zostały jeszcze opublikowane, główny programista Graeme Timmins (@ProdigyXL) był aktywny w mediach społecznościowych, odpowiadając na raporty graczy i potwierdzając kilka obecnie opracowywanych poprawek. Wśród nich znajduje się długo oczekiwana poprawka dot Osiągnięcie Catch-A-Ride na Xboxktórego nie udało się odblokować niektórym graczom pomimo spełnienia wszystkich wymagań. Timmins zapewnił fanów, że problem „jest na naszej liście” i wkrótce zostanie rozwiązany, choć nie podano dokładnej daty.
Kolejna utrzymująca się obawa dotyczy problemy z zapasami i interfejsem użytkownikaw tym błąd uniemożliwiający niektórym graczom kupowanie przedmiotów w automatach, gdy ich ekwipunek jest pełny. Timmins potwierdził, że zespół aktywnie bada problem, przekazując opinie dotyczące skalowania interfejsu użytkownika i czytelności tekstu. Odpowiadając na zapytanie graczy dotyczące ulepszeń interfejsu użytkownika inspirowanych modami, Timmins wyjaśnił: „Rozważamy kontrolę jakości naszego interfejsu użytkownika. Wewnętrznie mamy cele związane z minimalnym rozmiarem tekstu, który utrudnia nam oficjalne wspieranie czegoś takiego. To powiedziawszy, zbieramy wszystkie opinie związane z kartami przedmiotów i możemy wprowadzać zmiany.”
Ponadto zespół programistów nadal monitoruje balans broni i systemy końcowe. Odnosząc się do opinii społeczności dotyczących „nieprawidłowych kompilacji”, Timmins zauważył: „Uwielbiamy oglądać jednorazowe kompilacje, gdy są wbudowane, a nie wynik pojedynczego elementu wyposażenia lub pojedynczej umiejętności zachowującej się w sposób, którego nie planowaliśmy”. Wyjaśnił, że zmiany są brane pod uwagę tylko wtedy, gdy jeden element powoduje znaczną nierównowagę w rozgrywce.
Twórcy skomentowali także mechanikę współczynnika wypadania po tym, jak twórcy zawartości zakwestionowali, czy ustawienia trudności mają wpływ na dedykowane łupy. Timmins to potwierdził dedykowane krople są stałe i nie mają na nie wpływu tryby trudności ani ustawienia Ultimate Vault Hunter, zauważając, że „nie chcieliśmy zmuszać graczy do podejmowania wyższych poziomów trudności, jeśli nie byli gotowi”. Zamiast tego wyższe poziomy trudności nagradzają graczy dodatkowym doświadczeniem, walutami i szansami na zdobycie świata, zamiast zmieniać prawdopodobieństwo konkretnych łupów.
Gracze napotykający brakujące przedmioty kolekcjonerskie w Wyzwanie dziennika echa można również spodziewać się naprawy w najbliższej przyszłości. Timmins potwierdził, że „w nadchodzącej aktualizacji pojawi się poprawka dotycząca Wyzwania Echo”, dzięki której osoby, które ukończą zadanie, będą mogły zakończyć śledzenie postępów.
Zespół Borderlands zapewnił także fanów, że rozwiązywane są problemy takie jak utrata punktów umiejętności i ulepszenia SDU po awariach w trybie współpracy, a poprawka „obecnie pracuje” w przyszłej aktualizacji.
Tymczasem cotygodniowa rotacja zawartości gry końcowej została odświeżona i obejmuje m.in Prześladowca jako obecny Prawdziwy Szef i „The Council Divided” jako ten z tego tygodnia Misja z dziką kartąoferując legendarne Och, mam pistolet maszynowy w nagrodę.
Wydany dnia 12 września 2025 r, Pogranicza 4 jest dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. Zbudowana na silniku Unreal Engine 5 kontynuacja strzelanki z łupami kontynuuje skupienie się marki na chaosie kooperacyjnym i głębokim dostosowywaniu. A Nintendo Switch2 wersja jest również w fazie rozwoju, chociaż jej pierwotnie planowana na 3 października 2025 r. premiera została przełożona na czas nieokreślony.