Twórca Resident Evil otworzył nowe studio, „aby uwolnić się od gatunku survival horroru”

Doświadczony twórca gier wideo Shinji Mikami opowiedział w nowym wywiadzie o swoim odejściu z Tango Gameworks.

W lutym ubiegłego roku potwierdzono, że Mikami opuszcza Tango Gameworks, studio odpowiedzialne za The Evil Within, Ghostwire: Tokyo i Hi-Fi Rush, które założył w 2010 roku, zanim sprzedał je Bethesdzie.

Advertisement

Po tym, jak w zeszłym miesiącu wyszło na jaw, że twórca Resident Evil założył nową firmę, Mikami pojawił się na japońskim kanale YouTube Byking porozmawiać o swojej karierze i tym, co chce robić w przyszłości.

Według automatMikami powiedział Bykingowi, że planował opuścić Tango na osiem lat, zanim to zrobił, ale czuł się odpowiedzialny za dalszą pracę nad grami studia.

Zapytany, dlaczego chce odejść, rzekomo przytoczył chęć stworzenia środowiska, które zapewniłoby młodym twórcom gry bardziej regularne doświadczenia poprzez tworzenie gier o krótszych cyklach rozwoju i powiedział, że jego zdaniem istnieje publiczność dla bardziej unikalnych tytułów na małą skalę.

Mikami jest najbardziej znany ze swojej pracy w firmie Capcom, gdzie wyreżyserował między innymi pierwszego Resident Evil, jego remake na GameCube z 2002 roku i Resident Evil 4. Podobno powiedział też, że chce opuścić Tango, aby uwolnić się od gatunku survival horroru, który uczynił go sławnym.

Advertisement

Ogłoszenie: Aby wyświetlić to osadzenie, zezwól na użycie funkcjonalnych plików cookie w Preferencje plików cookie.

Przed swoim odejściem Mikami wyjaśnił również swoją rolę w Tango Gameworks.

„Byłem dyrektorem generalnym dopiero przez 6 miesięcy” – powiedział. „Myślę, że wiele osób miało wrażenie, że jestem przedstawicielem, ale ja byłem bardzo blisko szeregowego pracownika.

„Miałem producenta przypisanego do mojego nazwiska, ale nie byłem dyrektorem ani niczym w tym rodzaju”.

W 2020 roku Mikami oświadczył, że przed przejściem na emeryturę chce wyreżyserować jeszcze jeden projekt związany z grą wideo, dodając, że nie brakuje mu pomysłów i nie ograniczają się one do gatunku horroru.

Advertisement