Twórca Ori chce, aby Nintendo wdrożyło gry we wczesnym dostępie

W grach dzieje się obecnie wiele gorących tematów i wartych uwagi rzeczy, ale jednym z najczęściej dyskutowanych jest kwestia wczesnego dostępu.

Dla tych, którzy nie wiedzą, gry we wczesnym dostępie to model finansowania, dzięki któremu konsumenci mogą kupować grę i grać w nią w różnych cyklach przedpremierowych, takich jak faza przedpremierowa, alfa i/lub beta, podczas gdy deweloper będzie w stanie wykorzystać te środki do dalszego rozwoju gry. (godz Wiki) Jest to bardzo powszechne na PC, istnieje również na Xbox, a jeden z twórców chce, aby podejście to zostało przyjęte również przez Nintendo.

Advertisement

Moon Studios, twórca obu gier Ori, pracuje obecnie nad kolejną grą, No Rest for the Wicked. Tytuł ten znajduje się obecnie we wczesnym dostępie i wydaje się być sporym dobrodziejstwem dla twórcy. Do tego stopnia, że ​​Thomas Mahler, dyrektor generalny Moon Studios, wydał obszerne oświadczenie w mediach społecznościowych, w którym pochwalił wczesny dostęp i wezwał Nintendo do włączenia się do akcji.

Nie minął nawet tydzień od rozpoczęcia wczesnego dostępu, a już jest całkiem jasne, że współpraca z EA to jedna z najlepszych decyzji, jakie mogliśmy podjąć.

…nawet jeśli nie podoba Ci się pomysł wczesnego dostępu: to jeden ze sposobów umożliwienia programistom prawdziwego udoskonalenia produktu z biegiem czasu, więc spróbuj zrozumieć, że ma to wartość.

…W tym celu PlayStation i Nintendo również będą musiały skorzystać z wczesnego dostępu. Branża po prostu zmienia się w szybkim tempie i trzymanie się rzeczy, które były normą 5-10 lat temu, jest zbyt restrykcyjne.

(Thomas Mahler, Gry Księżycowe)

Chociaż PlayStation może w pewnym momencie zdecydować się na obsługę gier we wczesnym dostępie, Nintendo wydaje się w tej chwili niemożliwe. Pomysł wydaje się być sprzeczny ze wszystkim, w co wierzy Nintendo w kwestii tworzenia gier, ale nigdy nie wiadomo, jak czas i sukces (lub jego brak) mogą zmienić perspektywę.

Powyższy fragment to tylko niewielka część tego, co Mahler miał do powiedzenia. Możesz przeczytać pełne jego oświadczenie na temat gier w ramach wczesnego dostępu Tutaj.

Advertisement

Advertisement