Twórca Cities: Skylines II przeprasza za dodatek Launch & Beach Properties

Colossal Order, firma odpowiedzialna za grę o budowaniu miast Cities: Skylines II, przeprosiła graczy za trudny start gry i rozczarowujący dodatek DLC Beach Properties. W wiadomości na forum skierowanej do społeczności dyrektor generalna Mariina Hallikainen i zastępca dyrektora generalnego Mattias Lilja z Paradox Interactive wyrazili ubolewanie i powiedzieli, że chcą poprawić swoje relacje z graczami.

Twórcy przyznałem że przyspieszyli wydanie Cities: Skylines II w niekompletnym stanie i że początkowo płatne DLC Beach Properties nie spełniło oczekiwań graczy. W odpowiedzi Colossal Order oferuje wszystkim graczom DLC Beach Properties za darmo. Ponadto, w stosownych przypadkach, zwrot pieniędzy zostanie przyznany osobom, które kupiły DLC.

Advertisement

Wiedzieliśmy, że wypuścili grę w niekompletnym stanie, ponieważ powiedzieli to przed wydaniem. Stwierdzili, że lepiej byłoby wypuścić to tak, jak jest, niż zająć trochę czasu, aby to naprawić. Jak oni powiedzieli Już dawno temu, kiedy została wydana, „Chcieliśmy dotrzymać ogłoszonej daty premiery i pozwolić ludziom zacząć grać w tę grę”. Teraz widzą, że wypuszczanie i proszenie ludzi o płacenie za gry, które nie są jeszcze gotowe, jest złe.

Gracze, którzy zakupili Edycję Ultimate gry, zawierającą dodatek Beach Properties, nie otrzymają częściowego zwrotu pieniędzy ze względu na sposób dystrybucji tego DLC. Celem Colossal Order jest jednak zrekompensowanie właścicielom wersji Ultimate Edition poprzez dostarczenie im pakietu zawartości. Pakiet ten obejmuje 3 pakiety twórców i 3 stacje radiowe o łącznej wartości 39,99 USD.

Dla programisty, który miał udaną grę tylko dlatego, że EA zrujnowało Sim City, naprawdę nie radzą sobie dobrze z tą kontynuacją. Wygląda na to, że ktoś inny może przyjść i zająć to miejsce.

Deweloper powiedział, że koncentruje się teraz na ulepszaniu podstawowej gry poprzez bezpłatne łatki i aktualizacje oraz ulepszanie narzędzi do modowania. Zapowiadane wcześniej rozszerzenie Mosty i porty zostało przesunięte na rok 2025. Ta zmiana podejścia ma na celu rozwiązanie bieżących problemów i odzyskanie zaufania graczy przed wprowadzeniem nowej płatnej zawartości.

Advertisement

Colossal Order chce także być bardziej otwarty i bardziej angażować społeczność. Stworzą grupę graczy, którzy będą współpracować z twórcami i rozmawiać o planach gry na ten rok.

Deweloper wreszcie zajął się oczekiwaną premierą konsolową Cities: Skylines II. Wyzwania optymalizacyjne spowodowały znaczne opóźnienia, ale zespół ma nadzieję, że kwietniowa kompilacja wykaże wystarczający postęp, aby przejść do wydania październikowego. Oddzielny zespół opracowuje wersję konsolową, aby nie odciągała ona zasobów od ulepszeń podstawowych gier. To wszystko tylko przeprosiny z obietnicami, ale być może oznacza to lepszą grę w przyszłości.

Advertisement