Twórca Baldur's Gate 3, Larian Studios, twierdzi, że „marketing umarł”, ponieważ gracze nie lubią już być oszukiwani

Pamiętasz, jak wydawcy i producenci gier wideo mocno naciskali, aby promować grę? Wygląda na to, że dzieje się tak w przypadku dodo, jeśli wierzyć deweloperowi Baldur's Gate 3, firmie Larian Studios.

W niedawnym Wywiad przy okrągłym stole z graczami PC z programistami z różnych studiów, dyrektor kreatywna Warframe, Rebecca Ford, wspomniała: „Prawdziwi gracze nie chcą, żeby im się reklamowano”, co jest czymś, co dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, zgodził się stwierdzić, że marketing gier wideo jest „martwy”.

Advertisement

„Marketing jest martwy… Marketing jest martwy. Naprawdę tak jest. Mogę poprzeć to gówno, stary. Nie ma już kanałów – to nie działa. Kiedyś zajmowałeś się marketingiem, komunikacją i PR. Marketing opierał się zasadniczo na teorii handlu detalicznego — starałeś się umieścić swoje pudełko we właściwym miejscu półki sklepowej i współpracowałeś ze sklepami detalicznymi. Tych rurociągów już nie ma. Teraz masz internet. Nikt już nie patrzy na reklamy… wszystkie kanały, za pośrednictwem których zwykle prowadziliśmy sprzedaż, nie są już opłacalne. Zatem ich funkcję ogranicza również fakt, że gracze chcą po prostu, aby z nimi rozmawiano. Nie chcą, żeby ich oszukano — chcą po prostu wiedzieć, co i dlaczego robisz, i dla kogo to jest”.Michael Douse, dyrektor wydawniczy Larian Studios

Douse dodaje dalej, że najlepszym miejscem do promowania swojej gry jest sam sklep, stwierdzając, że „wszystko inne nie jest tego warte” i jak nauczyli się tego w przypadku Baldur's Gate 3, chociaż zajęło im to trochę czasu.

Biorąc pod uwagę, że w zeszłym roku Baldur's Gate 3 w zasadzie zgarnął wszystkie nagrody za gry, chciałbym myśleć, że Larian i Douse w pewnym sensie wiedzą, o czym mówią. To znaczy, BG3 nie było tak mocno reklamowane jak inne gry AAA, ale udało mu się wyprzedzić godne uwagi marki tylko pocztą pantoflową.

W innych doniesieniach o Baldur's Gate 3 Larian wspomniał, że wciąż pracują nad rozgrywką krzyżową. Chociaż nie będzie to częścią łatki nr 7, złe zakończenia zostaną przerobione, o czym możecie przeczytać tutaj.

Advertisement

Advertisement