Tekken 8 w wersji 3.0 już dostępny, wydano informacje o łatce

Bandai Namco oficjalnie wydało wersję 3.0 dla Tekkena 8co wprowadza długo oczekiwane zmiany w balansie gry. The uwagi do poprawek aktualizacji są już dostępne.

Oprócz aktualizacji dostępne są nowe kostiumy dla Leo i Bryana. Ponadto dane dotyczące powtórek utworzone przed aktualizacją nie będą już dostępne. Wprowadzono także reset rankingowy, dodano nowe dodatkowe miejsca do personalizacji, a dobieranie graczy opiera się teraz na randze używanych postaci. Zmiany dodane w wersji 3.0 programu Tekkena 8 są następujące:

Na podstawie TEKKEN 8′zgodnie z podstawową filozofią rozgrywki i polityką „Udoskonalonego balansu”, wprowadzono następujące zmiany balansu:

Dostosowania uwzględniające koncepcję, mocne i słabe strony każdej postaci, jednocześnie zapobiegając nadmiernym różnicom w wydajności pomiędzy postaciami.

W wersji 3.00.00 sprawdzono „mocne”, „słabe” i „wyraźne zalety” każdej postaci. Wprowadzono zmiany, aby stworzyć doświadczenie bitewne, w którym indywidualność każdej postaci będzie wyraźniej odczuwalna w neutralnych interakcjach i grach umysłowych.

Ponowna ocena ryzyka i nagrody w różnych systemach gry i mechanikach unikalnych dla postaci

Podczas aktualizacji Sezonu 2 wprowadzono stopniowe zmiany, aby zaradzić sytuacjom nadmiernej przewagi klatek i nieproporcjonalnie wysokim nagrodom. Kierunek ten był kontynuowany w wersji 3.00.00, z poprawkami skupionymi szczególnie na systemie Heat i stanach wzmocnienia specyficznych dla postaci (takich jak Starburst Claudio).

Przegląd relacji pomiędzy unikalnymi stanami zasilenia a systemem cieplnym

Zmieniono to w taki sposób, że po zakończeniu Gorączki, w tym samym czasie usuwane są również stany wzmocnień charakterystycznych dla postaci. W rezultacie ograniczono sytuacje, w których stany zasilania mogłyby być utrzymywane przez dłuższy czas przy użyciu ciepła jako punktu początkowego.

Korekta właściwości płyt ściennych spowodowanych Uderzeniem Cieplnym

W przypadku postaci, których Uderzenie Ciepłem wcześniej powodowało rozpryskiwanie na ścianie, zachowanie zostało ujednolicone w taki sposób, że rozpryskiwanie na ścianie nie było już wywoływane przez Uderzenie Ciepłem. W rezultacie ograniczono sytuacje, w których Heat Smash prowadziłby do nadmiernie korzystnych scenariuszy pomurnych.

Ulepszenia kombinacji powietrznych

W wersji 3.00.00 rozwiązano problem powodujący, że kombinacje powietrzne stawały się zbyt długie, gdy Heat Engager był uderzany w ziemię, a następnie następował Heat Dash.
Poprzedni system, w którym w tych warunkach zmniejszano odległość przeciwnika w powietrzu, został usunięty, a zachowanie dostosowano tak, aby odpowiadało standardowym kombinacjom powietrznym. Dodatkowo zmieniono skalowanie obrażeń dla kombinacji w tych warunkach z poprzednich „60%” na „70%”, mając na celu osiągnięcie równowagi pomiędzy długością kombinacji a nagrodą.

Tekken 8 w wersji 3.0 już dostępny, wydano informacje o łatce














w końcu, Tekkena 8 jest już dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem Para. Przyszłe aktualizacje dodadzą Kunimitsu późną wiosną, Boba latem, Rogera Jr. jesienią oraz tajemniczą postać i scenę zimą.