Bandai Namco wydało aktualizację TEKKEN 8 w wersji 3.00.00, rozpoczynającą Sezon 3 z obszernymi zmianami rozgrywki i nową zawartością. Aktualizacja koncentruje się na udoskonaleniu balansu postaci, przeróbce systemu Heat i poprawie ogólnej uczciwości rywalizacji, szczególnie w meczach rankingowych.
Oprócz zmian w rozgrywce, aktualizacja wprowadza nowe przedmioty w sklepie TEKKEN, rozszerzone opcje dostosowywania i liczne ulepszenia jakości życia w różnych trybach. Kilka usprawnień na poziomie systemu ma również na celu usprawnienie dobierania graczy, ulepszenie funkcjonalności ćwiczeń i ulepszenie funkcji powtórek.
Informacje o poprawkach
Sklep TEKKEN
- Dodano rundę 9 TEKKEN Fight Pass z postępem opartym na misjach i nagrodami
- Poziom premium oferuje dodatkowe przedmioty i łącznie do 700 monet TEKKEN
- Poziom darmowy zapewnia do 100 monet TEKKEN
- Dodano kostium Leo 01 jako kostium odrodzenia
- Dodano zestaw kostiumu Bryana 01, zawierający warianty Overdrive A i Overdrive B
- Wprowadzono wydarzenie specjalnej oferty TEKKEN z wybranymi przedmiotami po obniżonych cenach
Mecz rankingowy
Reset rangi
- Ranga początkowa Sezonu 3 zależy od najwyższej rangi osiągniętej w Sezonie 2
- Główne postacie resetowane są o maksymalnie cztery stopnie, przy czym Brawler ma co najmniej 6 Dan
- Rangi postaci podrzędnych są teraz ustalane indywidualnie
- Dodano pamiątkowe tabliczki tytułowe dotyczące występów w sezonie 2
Zmiany w systemie punktów rankingowych
- Dostosowano progi punktów rankingowych dla awansu i degradacji
- Zaktualizowano wartości zysków i strat punktów rankingowych na mecz
- Premie za awans są teraz zawsze przyznawane do rangi niższej od God of Destruction
- Dostosowano premie za serię zwycięstw i stosuje się je do rangi niższej od Bushina
- Dodano premię zemsty za wygranie rewanżu po porażce
Korekty degradacji
- Degradacja wymaga teraz dwóch kolejnych porażek poniżej progu
- Punkty rankingowe pozostają na minimalnej wartości, zanim nastąpi degradacja
- Dodatkowa strata powoduje degradację i redukcję punktów
- Usunięto poprzedni system modyfikacji punktów rankingowych z wersji 2.02.00
Zmiany w dobieraniu graczy
- Dobieranie graczy teraz w oparciu o aktualnie wybraną rangę postaci
- Usunięto system oparty na najwyższej randze wszystkich postaci
- Rozszerzony zakres dobierania graczy dla rang God of Destruction w zakresie +-1
- Domyślny kursor dobierania graczy ustawiony na Potwierdź zamiast Ograniczenia rangi
- Domyślne ograniczenie rangi zmienione na +-2
- Dodano szczegółowe wyświetlanie zmiany punktów rankingowych na ekranie wyników
Szybki mecz
- Zaktualizowano domyślny kursor dobierania graczy na Potwierdź
- Poprawiona szybkość dobierania graczy z drobnymi optymalizacjami
Wszystkie mecze online
- Zmniejszone opóźnienie, zanim menu staną się dostępne na ekranach wyników
Tryb ćwiczeń
- Dodano możliwość wznowienia ćwiczeń podczas zmiany pozycji postaci za pomocą skrótu
- Poprawiona prędkość otwierania i zamykania menu ćwiczeń
Dostosuj postać
- Dodano 10 dodatkowych wspólnych miejsc na personalizację
- Całkowita liczba miejsc wzrosła do 30
Dostosuj awatar
- Dodano opcję Zamień dla operacji na slotach
Dostosuj gracza
- Włączono zapisywanie wielu ustawień dostosowywania w gniazdach
- Dodano możliwość przełączania zapisanych ustawień podczas wyboru postaci i szybkiego wyboru
Odtwórz ponownie i obejrzyj
- Wyświetl wskaźnik zdrowia gracza w oparciu o ustawienia dostosowywania gracza
- Możliwość wyłączenia tej funkcji w ustawieniach
Tabele liderów
- Dodano śledzenie i przeglądanie danych rankingowych sezonu 3 online
Odtwórz dane
- Dodano śledzenie i przeglądanie zapisów meczów Sezonu 3
Inne aktualizacje
- Dodano opcję Ustawienia dźwięku do menu ćwiczeń i menu oczekiwania Online Ghost Battle
- Zaktualizowano muzykę w tle z opcją wyboru postaci z opcją zmiany za pośrednictwem Jukebox
Zmiany w rozgrywce i balansie
Kierunek równowagi rdzenia
- Dostosowano balans postaci, aby lepiej zdefiniować mocne i słabe strony, jednocześnie zmniejszając różnice w wydajności
- Ponownie oszacowano ryzyko i nagrodę w różnych systemach rozgrywki i mechanice specyficznej dla postaci
System cieplny i mechanika
- Stany zasilania kończą się teraz wraz z zakończeniem trybu ogrzewania
- Usunięto zachowanie plam na ścianach z Miażdżenia Ciepła, aby zmniejszyć nadmierną przewagę
- Dostosowano zachowanie Heat Dash, aby dopasować je do standardowego skalowania kombinacji
- Zaktualizowano skalowanie obrażeń od trafień uziemionych z 60% do 70%.
Regulacja kombinacji powietrza
- Naprawiono nadmierną długość kombinacji powietrza spowodowaną przez Zaklinacza Ciepła w Doskoku Gorącym
- Standaryzowane zachowanie w powietrzu, pasujące do normalnych systemów combo
Typowe zmiany systemowe
- Zachowanie kontrataku ujednolicone dla uderzeń bocznych i przednich
- Sztuka Wściekłości liczy się teraz jako kontratak, jeśli atak przeciwnika połączy się w klatkach od 1 do 7
- Zwiększona liczba ramek wyzwalających listwy ścienne w wielu scenariuszach, aby zmniejszyć liczbę przypadków awarii
Poprawki zachowań
- Ulepszone buforowanie danych wejściowych na początku rundy, umożliwiające wprowadzanie przycisków w celu zastąpienia ruchu
- Dostosowano zachowanie wprowadzania danych do tyłu, aby priorytetem było chodzenie zamiast skakania
- Naprawiono problemy z Wybuchem Ciepła powodującym niezamierzone stany w powietrzu
- Naprawiono niespójności pozycyjne w pobliżu ścian
- Rozwiązano problemy z interakcjami Tornado i Niskie Tornado w pobliżu ścian
- Naprawiono problemy z przywracaniem rotacji powietrznej
- Naprawiono niespójność kierunku ataku budzącego podczas przechyłu w bok
Zmiany specyficzne dla postaci można przeczytać na oficjalnym strona internetowa.
Aktualizacja TEKKEN 8 w wersji 3.00.00 została wydana 17 marca 2026 roku wraz z premierą Sezonu 3. Gra jest dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC za pośrednictwem Steam.
Czy zauważyłeś te zmiany? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!