Odrodzenie Final Fantasy VII zawiera setki zapierających dech w piersiach lokacji, które doskonale odtwarzają obszary z oryginału z 1997 roku. Naturalnie niektóre rzeczy zostały zmienione, aby lepiej pasowały do nowoczesnych elementów sterujących i kamer do gier. Jednym z obszarów, które wielu zauważyło w pierwszym rozdziale gry, było pominięcie sekretnych schodów w Shinra Manor.
W oryginalnej grze trzeba było wejść do sekretnych schodów ukrytych w łazience, aby zejść w głąb piwnicy. Tutaj profesor Gast zgromadził mnóstwo badań, a profesor Hojo przeprowadził liczne eksperymenty. W Odrodzenie Final Fantasy VII, klatkę schodową zastąpiono windą, bez zapewnionego dostępu do drugiego piętra. Dziś wiemy już, dlaczego zespół programistów zdecydował się na wprowadzenie tej zmiany.
Advertisement
W wywiadzie z Square Enix i Duncana HeaneyaNaoki Hamaguchi powiedział, co następuje:
„Właściwie próbowaliśmy stworzyć kręcone schody i włączyć je do gry” – wspomina Hamaguchi-san. „Problem polegał na tym, że po prostu nie czułem się dobrze”.
„Kiedy próbowaliśmy to zrobić w realistycznej skali budynku, stał się on bardzo stromy i bardzo wąski. Kiedy próbowałeś zejść, kamera latała wszędzie – to było naprawdę dziwne!”
„Wypróbowaliśmy kilka rzeczy, ale ostatecznie pomyśleliśmy, że jeśli mamy zachować realistyczne proporcje, to po prostu nie zadziała. Dlatego ostatecznie podjęliśmy decyzję o przejściu na korzystanie z windy.
Advertisement
Ostatecznie ma to sens, dlaczego zespół programistów zdecydował się nie uwzględniać schodów FFVII Odrodzenie. W jego miejscu windę do piwnicy znajdziesz po zachodniej stronie dworu. Służy do skierowania się bezpośrednio pod dwór, gdzie rozgrywa się wiele ikonicznych scen.