Szef Tarkowa nazywa ARC Raiders „strzelanką ekstrakcyjną dla zwykłych ludzi”

W niedawnym wywiadzie Nikita Buyanov, szef studia w Battlestate Games (a obecnie Rant Gaming Studios), szczegółowo przyjrzał się wszystkiemu, co związane jest z Fragmentary Order. To jego nowa gra, całkowicie odmienna od Escape from Tarkov, jego pionierskiej strzelanki ekstrakcyjnej, która istnieje od prawie dziesięciu lat.

W jednej części wywiadu zapytano Buyanova, czy zainspirował go ogromny sukces ARC Raiders, gry przygodowej z ekstrakcją od Embark Studios, która miała premierę w październiku 2025 roku.

To, co powiedział, może zirytować niektórych fanów ARC Raiders.

Nikita Buyanov nazywa ARC Raiders swobodną strzelanką

Największą zaletą ARC Raiders jest to, że jest fenomenalnie dostępna. To idealny punkt wyjścia do świata strzelanek ekstrakcyjnych, gatunku, który tradycyjnie jest bardzo trudny i niezbyt zachęcający. Z pewnością tak jest w przypadku Escape from Tarkov, który od dawna uważany jest za jedną z najtrudniejszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono.

ARC Raiders przyjęło koncepcję modelu ekstrakcji i zmieniło ją w 2025 roku. Embark Studios zdecydowało się wypuścić grę, która niemal nagradzała pracę zespołową i pod wieloma względami promowała „przyjazne” środowisko. Jest to gra o wiele bardziej towarzyska i bardziej sprzyjająca powstawaniu sekwencji filmowych w wyniku współpracy, a nie rywalizacji.

W niedawnym wywiadzie dla GryBeatNikita Buyanov, twarz Escape from Tarkov, opowiedział o Fragmentary Order, jego nowej grze będącej „symulatorem walki”, nad którą pracuje zupełnie nowe studio Rant Gaming.

W dalszej części dyskusji dziekan Takahashi z GamesBeat zapytał, czy Nikita zainspirowała się wyłaniającą się rozgrywką ARC Raiders, chcąc dowiedzieć się, czy „wyciągnął z niej jakieś pomysły”.

Buyanov powiedział:

To strzelanka ekstrakcyjna dla zwykłych ludzi. Dla nas to nie jest opcja. Chcemy przeżyć najbardziej bolesne, stanowiące największe wyzwanie i najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie.

Kiedy Takahashi rozwinął tę kwestię i zapytał, czy Buyanov nie chciałem przyjaznych ludzi w swoich grach Nikita powiedział:

Cóż, możesz spróbować. To twoja decyzja. Ale staramy się symulować rzeczywistość. Tarkov jest taki sam. Symulujemy rzeczywistość. Ale w przyszłości będzie jeszcze bogatszy. Będziesz miał dużo do zrobienia, a nie tylko walkę z ludźmi. Musisz przetrwać dynamiczne wydarzenia w lokacji. Być może będziesz musiał współpracować z innymi, aby znaleźć schronienie.

Fragmentary Order zostało ujawnione w tym miesiącu wraz z zupełnie nowym zwiastunem i opisem fabuły. Wywiad z GamesBeat ujawnił wiele na temat gry, w tym na temat inspiracji, dlaczego obecnie powstaje i co to oznacza w odniesieniu do Escape from Tarkov.

Uwaga, spoiler: Nikita nie potwierdził jeszcze, czy ma to związek z Escape from Tarkov.

W końcu Nikita nie jest w błędzie o ARC Raidersach. To było wybudowany być bardziej przystępnym tytułem do ekstrakcji i po części dlatego radzi sobie tak cholernie dobrze od premiery w zeszłym roku.

Ale co sądzisz o jego wypowiedzi? Więc myślisz, że ARC Raiders jest zarezerwowane wyłącznie dla zwykłych graczy? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na temat Serwer Insider Gaming na Discordzie.


Więcej informacji na temat gier Insider Gaming znajdziesz w zapowiedziach kolejnych aktualizacji Gray Zone Warfare

APLIKACJA MOBILNA

Ulepsz swoje wiadomości o grach

Wiadomości w czasie rzeczywistym, ekskluzywne podcasty, powiadomienia push i lepsze wrażenia z czytania.

Dostępne na iOS i Androida