„System reputacji” Rainbow Six Siege nadal nie działa poprawnie

Firma Ubisoft potwierdziła, że ​​„System reputacji” Rainbow Six Siege, który od jakiegoś czasu znajduje się w fazie beta, pozostanie w tym stanie, ponieważ w dalszym ciągu nie będzie działał zgodnie z oczekiwaniami. Mówiąc prościej, nie zachowuje się wystarczająco spójnie, aby można go było wdrożyć jako pełną funkcję, co może prowadzić do błędnego „kategoryzacji” graczy ze względu na wyższe niż oczekiwano wskaźniki zgłaszania.


Być oznaczonym

Firma Ubisoft potwierdziła, że ​​gracze Rainbow Six Siege są automatycznie oznaczani karami za komunikację częściej niż zwykle. Oznacza to, że gracze są oznaczani za naruszenia werbalne i tekstowe, które mogą nie być dokładne, co powoduje, że niektórzy gracze trafiają do niewłaściwej „kategorii” w Systemie Reputacji.

Advertisement

W Systemie Reputacji wyróżnia się trzy kategorie:

  • Przykładowy
  • ceniony
  • Poważny
  • Niszczący
  • Niegodziwy

System został wprowadzony do Rainbow Six Siege na początku 2023 roku, ale nadal nie działa poprawnie. Identyfikuje niechcianą, obraźliwą lub negatywną komunikację lub zachowanie i karze gracza, wręczając mu etykietę oznaczającą go jako mniej niż pożądany standard konkurencji. Chodzi przede wszystkim o walkę z toksycznością, która szerzy się w Rainbow Six Siege od wielu lat.

Jeśli znajdziesz się na dolnym końcu spektrum, zostaniesz ukarany zmniejszeniem liczby zdobywanych PD, ograniczonymi możliwościami dobierania graczy i koniecznością podjęcia „możliwości uczenia się i reform”.

Nie podano, kiedy Ubisoft zadebiutuje Systemu Reputacji jako pełna funkcja.

Advertisement


Aby uzyskać więcej informacji o grach Insider, sprawdź najnowsze wiadomości:

Powiązany

Advertisement