Starfield ma poważny problem z awarią na PS5, PS5 Pro

Coś powoduje, że Starfield wielokrotnie zawiesza się zarówno na PS5, jak i PS5 Pro – i nikt nie jest pewien, dlaczego.

Zanim przejdziemy do szczegółów, zauważmy, że tak nie jest pojawić się być kwestią uniwersalną. Kiedy graliśmy w tę grę dla naszego dobra Recenzja Starfielda na PS5nie napotkaliśmy żadnych poważnych problemów.

Jednak w witrynach takich jak Redditdoniesienia o regularnych, a nawet częstych awariach stają się coraz częstsze, gdyż tytuł wkracza w swój pierwszy weekend na konsoli Sony.

To niepokojące, ponieważ sami doświadczamy takich awarii. Ten konkretny autor uruchomił grę po raz pierwszy w piątkowy wieczór i podczas eksploracji jednego z głównych miast tytułu spotkał się z powtarzającymi się awariami.

Oczywiście przeprowadziliśmy kilka testów i z tego, co możemy stwierdzić, na awarie mają wpływ przynajmniej ustawienia grafiki, których używasz. Na PS5 Pro sprawdziliśmy każdy tryb – Wizualny, Ulepszony i Wydajność – z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę i bardzo szybko we wszystkich przypadkach wystąpiły awarie.

Dopiero gdy ograniczyliśmy liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, mogliśmy poruszać się po mieście bez zawieszania się gry. Jednak podczas przemierzania dzikiej przyrody natrafialiśmy na ciągłe awarie.

Dotarliśmy To wyłączając PSSR 2 — ulepszony moduł skalujący oparty na sztucznej inteligencji w PS5 Pro — za pomocą menu wyświetlacza systemu. Starfield nie uległ awarii przez te kilka godzin, kiedy graliśmy.

Ale to tylko nasze własne doświadczenie; użytkownicy we wspomnianym wątku Reddit bawili się różnymi „poprawkami” i nic nie działało.

I oczywiście wyłączenie PSSR 2 nie ma zastosowania do grania w RPG science-fiction na podstawowym sprzęcie, gdzie również występują awarie.

Krótko mówiąc, coś jest teraz bardzo nie tak ze Starfield.

Nawet Digital Foundry wpadł w groźny wypadek. W swojej recenzji technicznej dla Starfield napisali: „Niestety, zarówno PS5, jak i PS5 Pro zawieszały się regularnie podczas testów, zjawisko to nie miało wpływu na premierę Xbox Series w chwili premiery. Po awarii gra zawiesza się i przestaje odpowiadać, co wymaga wymuszonego ponownego uruchomienia na poziomie systemu. Zaobserwowaliśmy to zachowanie w wielu trybach i konfiguracjach, więc nie ma oczywistej sugestii, jak uniknąć tych problemów”.

Mamy zatem nadzieję, że Bethesda upora się z tym raczej wcześniej niż później. Starfield wystartowało 7 kwietnia na PS5 i nie otrzymało jeszcze żadnych dodatkowych aktualizacji.

Oczywiście Bethesda ma szczerze mówiąc wstrząsający rekordy, jeśli chodzi o dostarczanie gier wideo, które przekraczają granice wytrzymałości — ale Starfield pojawił się na PS5 prawie trzy lata po debiucie na Xbox i PC. Fakt, że został uszkodzony w wyniku upadku, po prostu nie daje wiary.

Czy napotkałeś problemy z awarią gry Starfield na PS5 lub PS5 Pro? Westchnij długo w sekcji komentarzy poniżej.