Star Wars: Battlefront Classic Collection otrzymuje nową aktualizację Xbox, ujawniono pełne informacje o aktualizacji

The Kolekcja klasyczna Star Wars: Battlefront w momencie premiery spotkała się z wieloma problemami ze względu na niestabilność w trybie online i kilka brakujących funkcji, ale spora liczba tych problemów została rozwiązana w pierwszej aktualizacji gry w marcu.

Teraz mamy drugą aktualizację – jest ona już dostępna na Xbox! Skupiamy się tutaj wyłącznie na poprawkach błędów i kilku ulepszeniach specyficznych dla platformy (ale nie jest to nic wartego uwagi w przypadku Xbox), a aktualizacja 3 również jest już w przygotowaniu.

Advertisement

Oto pełne informacje o łatce dla Star Wars: Battlefront Classic Collection „Aktualizacja 2”:

Informacje o aktualizacji II aktualizacji:

Wszystkie platformy

  • [BF1][BF2] Naprawiono problem polegający na tym, że po naciśnięciu Odśwież na liście serwerów nie pojawiała się informacja dźwiękowa ani wizualna.
  • [BF2] Naprawiono błąd, przez który tekstury krat w pomieszczeniu Generatora Tarcz nakładały się na zasoby Generatora na mapach Space Assault.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący rzadsze i mniej celne strzelanie przez wrogą sztuczną inteligencję.
  • [BF2] Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie rozgrywki po zakończeniu odliczania w grze na 64 graczy.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący, że stoły i blaty barów były bardzo jasne na mapie Mos Eisley.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący, że miecze świetlne były zbyt jasne i ich kolory były wyblakłe w jaśniejszych obszarach.
  • [BF2] Naprawiono problem ze zbyt dużą intensywnością migoczących świateł na Utapau.
  • [BF2] Naprawiono różne problemy związane z drżeniem kamery po upadku z mapy lub śmierci.
  • [BF2] Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas przenoszenia map.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe odtwarzanie kwestii głosowych Ki Adi Mundi.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie efektów wizualnych błyskawicy przez ściany na Kamino.
  • [BF1] Naprawiono problem polegający na tym, że użytkownicy nie mogli połączyć się z prywatnymi serwerami przy użyciu poprawnych haseł.
  • [BF1] Naprawiono sporadyczną awarię, która mogła wystąpić podczas uruchamiania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik czasu odrodzenia utknął na 1.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy na ekranie „Oczekiwanie na graczy” po dołączeniu do gry wieloosobowej z aktywnymi graczami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli rozłączyć się z hostem podczas przechodzenia między mapami.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przycisk Gotowe nie pojawiał się natychmiast po zakończeniu gry
  • Naprawiono problem polegający na tym, że zapełnianie listy serwerów zajmowało dużo czasu.
  • Poprawiona stabilność na serwerach publicznych.

Para

  • [BF1][BF2] Naprawiono błąd powodujący pojawianie się monitów o przycisk Xbox podczas gry za pomocą kontrolera PlayStation.
  • [BF1][BF2] Naprawiono sporadyczną awarię, która mogła wystąpić na ekranie wyboru frakcji w trybie Galaktycznego Podboju Kontra na podzielonym ekranie.
  • [BF2] Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie opcji Pomiń lewym przyciskiem myszy podczas Podboju Galaktycznego.
  • [BF2] Naprawiono błąd, w wyniku którego złoczyńcy czasami nie mogli odradzać się na serwerach Hero Assault.

PlayStation

  • [BF1][BF2] Naprawiono awarię występującą podczas odświeżania listy serwerów.
  • [BF1][BF2] Naprawiono problem polegający na tym, że serwery nie pojawiały się przy pierwszej próbie wyszukiwania.
  • [BF2] Naprawiono błąd powodujący pojawianie się dużej ściany mgły na krawędzi pola widzenia gracza na mapie Kashyyyk.
  • [BF1] Naprawiono błąd powodujący mniejszą odległość rysowania na obu mapach Kashyyyk.
  • Naprawiono problemy, w wyniku których gracze czasami nie mogli dołączyć do serwerów.

Przełącznik Nintendo

  • [BF1][BF2] Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się ekranu ładowania na dłużej niż 15 sekund po wybraniu dowolnej gry w menu uruchamiania.
  • Naprawiono błąd powodujący błąd wymuszonego zamknięcia podczas odłączania kontrolera bezprzewodowego przed załadowaniem gry.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że wejścia kontrolera nie były wykrywane po odłączeniu kontrolera bezprzewodowego i przejściu z trybu stołowego z podłączonymi joyconami do trybu ręcznego.

Advertisement

Advertisement