Honkai: Kolej gwiezdna”Nadchodząca aktualizacja 2.2 ma dostarczyć mnóstwo nowych aktualizacji, w tym nową zawartość fabularną, zmiany QoL i oczywiście nowe postacie.
Chociaż HoYoverse ogłosiło, że Robin, główna postać w głównym wątku fabularnym gry, będzie nadchodzącą grywalną postacią w następnej aktualizacji gry, niewiele jeszcze o niej wiadomo. Jednak wyciek z Świat łowców miodu oferował wgląd w umiejętności pięciogwiazdkowej postaci, materiały do wzniesienia i nie tylko.
Advertisement
Zastrzeżenie: Podobnie jak w przypadku większości wycieków, informacje mogą ulec zmianie. Szczegóły dotyczące zestawu Robin, materiałów do wzniesienia i nie tylko mogą się różnić, gdy wypuści wersję 2.2.
Kim jest Robin w Honkai: Star Rail
Element i ścieżka Robina
Robin jest 5-gwiazdkowa jednostka fizyczna podążająca ścieżką Harmonii. Podobnie jak w przypadku większości jednostek Harmonii, Robin będzie doskonały we wzmacnianiu innych członków drużyny. Według przecieku skupi się przede wszystkim na zwiększaniu obrażeń od ataku i trafień krytycznych swoich kolegów z drużyny poprzez swoje umiejętności i superumiejętność.
Umiejętności, talent i ślady Robina
Jako postać Harmony skupia się na większości umiejętności, talentów i śladów Robina pomagając swoim kolegom z drużyny zadać mnóstwo obrażeń. Poniższe informacje stanowią rzekomo zestawienie każdej z jej umiejętności według ich wartości bazowych:
- Podstawowy atak – Biały szum z machaniem skrzydłami: Zadaje fizyczne DMG równe 50% ataku Robina pojedynczemu wrogowi.
- Umiejętność – Aria Piniona: Zwiększa DMG zadawane przez wszystkich sojuszników o 25% na 3 tury. Na początku tury Robina czas ten zmniejsza się o 1.
- Ultimate – Vox Harmonique, Opus Cosmique: Robin wchodzi w stan Koncertu i zmusza wszystkich pozostałych sojuszników do natychmiastowego podjęcia działań. Będąc w stanie Concerto, zwiększa atak wszystkich sojuszników o 15,2% ataku Robina plus 50. Co więcej, po każdym ataku sojuszników Robin zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 72% jej ataku 1 raz. Współczynnik CRIT dla tych obrażeń jest ustawiony na 100%, a CRIT DMG na 150%. Ponadto Robin jest odporna na negatywne skutki Kontroli Tłumu i nie może wejść w swoją turę ani wykonać żadnej akcji. Na pasku kolejności akcji pojawi się odliczanie Concerto. Kiedy rozpoczyna się tura odliczania, Robin opuszcza stan Koncertu i natychmiast podejmuje akcję. Odliczanie ma swój własny stały SPD wynoszący 90.
- Talent – Rezonans tonalny: Zwiększa CRIT DMG wszystkich sojuszników o 5%. Ponadto, gdy sojusznicy zaatakują wrogie cele, Robin dodatkowo regeneruje dla siebie 2 energii.
- Technika – Ustąpienie nietrzeźwości: Po użyciu Techniki tworzy wokół postaci wymiar, który trwa 15 sekund. Wrogowie w tym wymiarze nie będą atakować Robina i będą podążać za Robinem, gdy wymiar będzie aktywny. Po przystąpieniu do bitwy, gdy wymiar jest aktywny, Robin regeneruje 5 Energii na początku każdej fali. W tym samym czasie może istnieć tylko 1 wymiar stworzony przez sojuszników.
- Bonusowy utwór nr 1 – Coloratura Cadenza: Kiedy rozpoczyna się bitwa, akcja tej postaci zwiększa się o 25%.
- Bonusowy ślad nr 2 – Improwizowany rozkwit: Będąc w stanie Concerto, zadawane przez wszystkich sojuszników obrażenia CRIT DMG podczas wykonywania kolejnych ataków zwiększają się o 25%.
- Bonusowy ślad nr 3 – Przejście sekwencyjne: Podczas używania Umiejętności dodatkowo regeneruje 5 Energii.
- Drobne ślady: Wszystkie drobne ślady Robin zwiększą jej ATK%, Maksymalne HP i SPD.
Eidolony Robina
Eidolony Robin można zdobyć, pobierając ich wiele kopii z systemu Warp gry. Przed nami rzekome szczegóły dotyczące każdego z jej Eidolonów:
Advertisement
- E1 – Kraina uśmiechu: Będąc w stanie Concerto, zwiększa PEN RES wszystkich typów sojuszników o 24% podczas ataku. Efekt ten może kumulować się do 0 kumulacji.
- E2 – Podwieczorek dla dwojga: Dodatkowo zwiększ efekt wzmocnienia CRIT DMG talentu o 16% i efekt regeneracji energii o 1 energię.
- E3 – Odwrócone strojenie: Umiejętność poz. +2, maksymalnie do poziomu Lv. 15. Ostateczny poz. +2, maksymalnie do poziomu Lv. 15.
- E4 – Klucz do kropli deszczu: Kiedy Robin używa swojej superumiejętności, usuwa ona osłabienia Kontroli Tłumu ze wszystkich sojuszników i zwiększa RES Efektu wszystkich sojuszników o 50%, gdy Robin jest w stanie Concerto.
- E5 – Lament Samotnej Gwiazdy: Podstawowy atak poz. +1, maksymalnie do poz. 10. Talent poz. +2, maksymalnie do poziomu Lv. 15.
- E6 – Bezksiężycowa północ: Będąc w stanie Concerto, CRIT DMG dodatkowego fizycznego DMG spowodowanego przez superumiejętność wzrasta o 450%. Efekt Bezksiężycowej Północy można aktywować maksymalnie 8 razy. Licznik wyzwalania jest resetowany, gdy ta jednostka użyje swojej superumiejętności.
Materiały dotyczące Wniebowstąpienia Robina
Wszystkie materiały potrzebne do awansu Robina można pozyskać od mobów w całym Penacony. Aby ją maksymalnie ulepszyć, będziesz potrzebować następującej ilości materiałów:
- Silnik tworzenia snów x15.
- Zezwolenie na pracę x65 IPC.
- Zawór przepływu snu x15.
- Komponent kolekcji snów x15.
- 308 000 kredytów.
Materiały śladowe Robina
Podobnie jak w przypadku materiałów do wzniesienia, większość przedmiotów wymaganych do wyrównywania śladów Robin można zdobyć od mobów w Penacony. Zauważ, że cotygodniowy materiał na bossa, którego potrzebuje do swoich śladów, wypada z Króla Roju Starcrusher – Skaracabaz (syntetyczny), którego można znaleźć na stacji kosmicznej Herty. Aby zmaksymalizować wszystkie jej ślady, wymagane są następujące elementy:
- x8 Śladów Przeznaczenia.
- x12 Przeszłe zło katastrofy na planecie Borehole.
- Silnik tworzenia snów x58.
- x139 Niebiańska melodia.
- Zawór przepływu marzeń x56.
- Sekcja Niebiańska x69.
- Komponent kolekcji snów x41.
- Uwaga Firmamentu x18.
- 3 miliony kredytów.
Życzymy powodzenia w walce o Robina. Aby uzyskać dodatkowe wskazówki dot buduje charakterzestawienia drużyn i nie tylko, koniecznie sprawdź nasze HSR przewodniki.