Square Enix straciło 140 milionów dolarów w wyniku porzucenia gier w fazie produkcji

W niedawnej notatce finansowej Square Enix, twórcy Final Fantasy i Dragon Quest, oświadczyło, że poniesie znaczne straty w związku z anulowaniem niektórych nieujawnionych projektów gier. Firma przewiduje, że „straty wynikające z porzucenia treści” w roku finansowym kończącym się w marcu 2024 r. wyniosą około 140 milionów dolarów (22,1 miliarda jenów).

W wyniku nagłej zmiany zarząd Square Enix podjął decyzję zmienić swoją strategię do tworzenia gier w wysokiej rozdzielczości. Podczas marcowego spotkania głosowali za większą ostrożnością w wyborze projektów do realizacji, koncentrując zasoby na tych, które mają większy potencjał odniesienia sukcesu komercyjnego (dzięki, GR). To wydaje się dużo, ale prawdopodobnie firma zaplanowała pewne straty, a to może oznaczać, że potencjalna strata byłaby większa, gdyby nie opuściła niektórych projektów.

Advertisement

Szczegóły dotyczące wyrzuconych gier nie zostały ujawnione, ale z tego ogłoszenia wynika, że ​​Square Enix na razie nie wystawia żadnych czeków in blanco. Square Enix zdaje się rozumieć, że nie w każdą grę warto inwestować. Zdecydowali się na to przestań inwestować w mniejsze projekty i skoncentruj się na bardziej obiecujących wydawnictwach.

Powiedział na początku tego roku prezes Square Enix, Takashi Kiryu chciał się rozwinąć portfolio firmy wykracza poza uznane franczyzy, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest, ponieważ wydają się to dwie duże serie, z których znana jest firma. Nie jest jednak pewne, czy niedawne odwołania są zgodne z celem, jakim jest kultywowanie szerszej gamy tytułów.

Decyzja o anulowaniu tych niedokończonych gier jest częścią większych zmian wewnętrznych w Square Enix. Ostatnie doniesienia sugerują zmiany w zarządzie firmy, w tym odejście kluczowej postaci w tworzeniu gier Dragon Quest. Ta reorganizacja sugeruje, że firma może próbować zmienić sposób tworzenia gier, ale musimy zobaczyć, jak to wszystko się ułoży.

Advertisement

Advertisement