Square Enix ciężko pracuje, aby rozwiązać problemy z dobieraniem graczy w Foamstars



Obraz: Square Enix


Advertisement

Foamstars, sieciowa strzelanka kooperacyjna wydana przez Square Enix, od chwili premiery 6 lutego 2024 r. doświadcza ciągłych problemów z dobieraniem graczy. Pomimo przeprosin ze strony dewelopera i planów wprowadzenia poprawek w nadchodzącej aktualizacji, gracze wciąż czekają na konkretną odpowiedź. rozwiązanie głównych problemów związanych z kojarzeniem graczy. Problemy z dobieraniem graczy są odwrotnością tego, czego chcesz, gdy baza graczy jest niska.

W wpis na blogu, producent Foamstars Kosuke Okatani zaczął od podziękowania graczom, a następnie przyznał się do problemu. Przeprosił za błędy w dobieraniu graczy i powiedział, że zespół pracuje nad ich rozwiązaniem. Okatani wspomniał jednak, że pracowali także nad „innymi ważnymi kwestiami”, których nie omówił szczegółowo.

Producent nie podał harmonogramu ani konkretnej poprawki problemów z dobieraniem graczy, co zapewne jeszcze bardziej rozczarowało graczy Foamstars. Ta aktualizacja dotyczy głównie dodania kar dla graczy, którzy celowo opuszczają mecze lub pozostają bezczynni podczas gry. Kary te będą obejmować tymczasowe zakazy dobierania graczy. Aktualizacja rozwiązuje także problemy z obozowaniem spawnów na mapie Radiant Rhythms Gardens, naprawia błędy związane z postacią Chloe Noir i rozwiązuje problem awarii charakterystyczny dla PlayStation 4.

Square Enix podziękowało graczom za wsparcie i rzuciło okiem na sezon 4, w tym na nową mapę i hololiczną skórkę kolaboracyjną. Oczekuje się, że te dodatki zostaną udostępnione w połowie maja i zachwycą graczy. Jednakże, chociaż w ogłoszeniu wspomniano o poprawkach poprawek i przyszłej zawartości, ciągły problem nieprawidłowego dobierania graczy nie został jeszcze rozwiązany. Wielu graczy prawdopodobnie poczeka, aż Square Enix naprawi podstawowe błędy w dobieraniu graczy, zanim ponownie całkowicie zwiąże się z Foamstars.

Advertisement

Advertisement