Ghost of Yotei stłumił wszelkie utrzymujące się w mediach społecznościowych narracje, sprzedając się w 3,2 miliona egzemplarzy na dzień 2 listopada. To łączna liczba egzemplarzy sprzedanych konsumentom i obejmuje pełne 32 dni od premiery gry.
Dla porównania Ghost of Tsushima sprzedał się w 2,4 miliona egzemplarzy w trzy dni i przekroczył pięć milionów w cztery miesiące.
Ważne jest jednak, aby uwzględnić tutaj pewien kontekst: poprzednik Sucker Punch został sprzedany w szczytowym okresie blokady na bardziej dojrzałej platformie PS4 ze znacznie większą bazą instalacji. Ogólnie była to też tańsza gra.
Można zatem śmiało powiedzieć, że Ghost of Yotei sprzedaje się bardzo dobrze, co kładzie kres wszelkim internetowym spekulacjom na temat słabych wyników gry.
Od chwili ogłoszenia kontynuacja była atakowana przez niektóre zakątki Internetu ze względu na wybór bohatera. Sucker Punch również domagał się krytyki za sposób, w jaki potraktował członka personelu, który komentował zabójstwo Charliego Kirka.
Ale te statystyki pokazują, że to wszystko było tylko szumem i ogólnie rzecz biorąc, gracze wspierają grę.
To dobrze, ponieważ uważamy, że jest to znaczny postęp w stosunku do poprzednika i mile widziany dodatek do katalogu PS5.