Split Fiction zapewnia imponującą grafikę na Nintendo Switch 2, ale opóźnia się za serią Xbox w wydajności

1

Gra Electronic Arts i Hazelight Studios, podzielona fiction, jest już dostępna dla Nintendo Switch 2, a jeśli zastanawiasz się, jak porównuje się z istniejącą wersją serii Xbox Series, przeczytaj z wyprzedzeniem.

Split Fiction oferuje jeden tryb wyświetlania na Nintendo Switch 2, Xbox Series S i PS5. Wszystkie konsole Uruchom grę w porównywalnych ustawieniach graficznych. IMożliwe jest również uruchomienie go w podobnych ustawieniach na pokładzie parowym. Żadna wersja gry nie korzysta z technologii Lumen i Nanite Engine 5 w celu ulepszonego oświetlenia i szczegółów geometrycznych.

Jeśli chodzi o jakość obrazu, podzielona fikcja działa w dynamicznej rozdzielczości na wszystkich konsolach, która na poziomie 914p na przełączniku Nintendo 2, 1080p na serii Xbox S i 1800p na PS5. DLSS jest używany na przełączniku Nintendo 2 do wzrostu obrazu do 1080p, podczas gdy FSR jest używany w serii Xbox S, aby utrzymać rozdzielczość docelową 1080p. Wersja PS5 wykorzystuje również FSR do sfere obraz do 4K (2160p). Na talii Steam można uruchomić grę w natywnym 720p i ekskluzywny obraz do 1080p przy użyciu trybu jakości FSR.

W odniesieniu do wydajności podzielona fikcja jest celna i utrzymuje liczbę klatek na sekundę na nową konsolę Nintendo i 60 fps zarówno na Xbox Series S, jak i PS5. Tymczasem pokład parowy może działać i głównie utrzymywać grę przy docelowej liczbie klatek na sekundę 40 fps.

Podsumowując, wersja Nintendo Switch 2 Podzielona fikcja dostarcza imponujących wizualizacji, które są porównywalne z innymi wersjami konsoli. Z pomocą DLSS, konsoli udaje się dostarczyć chrupiący obraz niż w Xbox Series S. Jednak nie ma ona pod względem wydajności, działa z połową liczby klatek na sekundę wersji serii S. Niemniej jednak jest to imponujący pokaz platformy zaprojektowanej do gier w podróży.