Sony zachęcało do zmiany, aby Stellar Blade był większy i lepszy

Południowokoreańskie przedsięwzięcie Sony rozpoczęło się pomyślnie, a Stellar Blade prawdopodobnie odniesie sukces w kwietniu.

Współpraca Sony z Shift Up jest częścią większej inwestycji w południowokoreańską branżę gier wideo. Choć „plotki” o tym pojawiały się dopiero w zeszłym roku, wydaje się, że strategiczny sojusz Sony ze studiami z Korei Południowej będzie obowiązywać aż do roku 2021. W rzeczywistości pierwszym produktem tego przedsięwzięcia jest Gwiezdne Ostrzewcześniej znany jako Project Eve, który został pierwotnie ujawniony w 2019 roku jako wieloplatformowy tytuł na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

Advertisement

Początkowo skromny projekt firmy Shift Up, znanej ze swojego doświadczenia w tworzeniu gier mobilnych, Gwiezdne Ostrze przykuł uwagę długoletniego dyrektora Sony, Shuhei Yoshidy, w 2021 roku. Zaintrygowany prototypem gry Yoshida dostrzegł potencjał w projekcie wykraczający poza jego pierwotną wizję. To spotkanie doprowadziło do współpracy, w ramach której Sony będzie wspierać Shift Up w zakresie lokalizacji, marketingu, zapewniania jakości i udostępniania narzędzi z PlayStation Studios.

Chociaż fabuła i podstawowa struktura pozostały spójne, ogólna objętość gry znacznie wzrosła w ciągu ostatnich pięciu lat. Wskazówki i zasoby Sony napędzały rozwój, umożliwiając firmie Shift Up skupienie się na tworzeniu gier. Partnerstwo umożliwiło owocną wymianę pomysłów na temat ulepszeń rozgrywki i ogólnego ulepszenia, co ilustruje zaangażowanie Sony w pielęgnowanie talentów twórczych i zapewnianie pełnego wykorzystania potencjału gry.

Jak ujawniono w wywiadzie Shift Up z Julienem Chièze, Sony nie zarządza zmianami ani nie dyktuje zmian. W Gwiezdne OstrzeW tym przypadku gigant produkujący konsole zapewnił zespołowi zasoby niezbędne do przezwyciężenia zwykłych zmian rozwojowych. Ta swoboda i wsparcie pozwoliły Shift Up zrealizować swoją wizję. Stanowi także przykład dla innych południowokoreańskich studiów.

Tym, co wyróżnia się tutaj, jest umiejętność rozpoznania przez Sony potencjału i zaoferowania praktycznego wsparcia stosunkowo nieznanemu studiu, którego głównym pretendentem do sławy jest gra typu gacha skierowana do określonej grupy odbiorców. Nacisk położony na pielęgnowanie procesów twórczych oraz właściwe zarządzanie studiami i współpracownikami zaowocował powstaniem kilku dobrze przyjętych przez krytyków tytułów wydanych pod patronatem PlayStation Studios, stawiających wysokie wymagania co do standardów wizualnych i rozgrywki.

Advertisement

Sądząc po wyglądzie demo, które wyciekło, Gwiezdne Ostrze sprosta rozliczeniu.

Czerpiąc z uznanych tytułów, takich jak Nier Automata, Bayonnetta i Sekiro: Shadows Die Twice, Stellar Blade obiecuje zaoferować bogate, wciągające wrażenia, które łączą szybką akcję z misterną scenografią. Te wpływy, w połączeniu ze wsparciem Sony i garniturem, który szczególnie cieszy się popularnością, zajmują pozycję Gwiezdne Ostrze jako jedna z najbardziej oczekiwanych premier roku.

Przed Gwiezdne Ostrzeukaże się na PlayStation 5 26 kwietnia, Shift Up złożyło wniosek o IPO 5 marca. Nie jest jasne, czy Gwiezdne Ostrze ukaże się na Xboxie lub PC.

Advertisement