Sony dostosowuje oczekiwania, gdy PS5 wkracza w późniejszy etap cyklu życia
W związku z wynikami sprzedaży, które odbiegały od przewidywań, firma Sony ogłosiła, że PlayStation 5 (PS5) wchodzi w, jak to określa firma, „ostatni etap swojego cyklu życia”. Zmiana perspektyw następuje po skorygowaniu ambitnego celu Sony, jakim jest sprzedaż 25 milionów jednostek PS5 w bieżącym roku finansowym kończącym się 31 marca 2025 r., do 21 milionów sztuk ze względu na niższą niż oczekiwano sprzedaż w krytycznym świątecznym kwartale 2023 r., pomimo agresywnych działań marketingowych. Choć sprzedaż PS5 w trzecim kwartale kończącym się 31 grudnia 2023 r. wzrosła do 8,2 mln sztuk z 7,1 mln sztuk w roku poprzednim, nie była ona wystarczająca, aby spełnić początkowe ambitne prognozy Sony.
Według doniesień Bloomberga starsza wiceprezes Sony, Naomi Matsuoka, wskazała, że firma spodziewa się spadku dynamiki sprzedaży PS5 począwszy od przyszłego roku podatkowego, począwszy od kwietnia 2024 r., a kończąc na marcu 2025 r. Matsuoka podkreśliła potrzebę znalezienia równowagi pomiędzy rentowność i sprzedaż w miarę wchodzenia PS5 w późniejszą fazę swojego cyklu życia.
Wprowadzony na rynek w listopadzie 2020 r. w czasie pandemii, PS5 w ciągu swojego trzyletniego okresu użytkowania osiągnął sprzedaż na poziomie 54,7 miliona sztuk. Gdy Sony sygnalizuje przejście konsoli w późniejszy etap, pojawiają się spekulacje na temat przyszłej generacji, które nieuchronnie prowadzą do dyskusji na temat potencjalnej premiery PlayStation 6 (PS6).
Jeśli chodzi o wiadomości ze świata gier, z niecierpliwością oczekuje się nadchodzącego projektu Hideo Kojimy, „Physint”, który według plotek ma być powrotem do gatunku szpiegostwa akcji. Kojima Productions, we współpracy z Sony, ma zamiar rozpocząć prace nad grą „Physint” po ukończeniu „Death Stranding 2”, którego premiera planowana jest na rok 2025. Biorąc pod uwagę przewidywania Sony, „Physint” może ujrzeć światło dzienne dopiero najwcześniej w 2026 r., co potencjalnie pokrywa się z harmonogramem hipotetycznej premiery PS6 w listopadzie 2027 r., zgodnie ze schematem obserwowanym w przypadku poprzednich generacji konsol.
Tymczasem decyzja Sony o przełożeniu premiery głównych gier serii PlayStation na okres po kwietniu 2025 r. wyklucza rychłą premierę oczekiwanych sequeli, takich jak serie God of War i Spider-Man, ponieważ firma porusza się po zmieniającym się krajobrazie gier konsolowych ze strategiczną prognozą .