Niedługo po wejściu do wczesnego dostępu, gra Slay the Spire 2 osiągnęła kamień milowy. Deweloper Mega Crit ma ogłoszony że sequel sprzedał się w ponad 3 milionach egzemplarzy już w pierwszym tygodniu na rynku.
Studio podzieliło się tą wiadomością w swojej najnowszej aktualizacji społeczności, zauważając, że aktywność graczy również była znacząca od premiery. Zdaniem zespołu gracze wykonali już ponad 25 milionów przebiegów w grze typu roguelike polegającej na budowaniu talii. Twórcy dodali, że w rzeczywistości liczba ta może być wyższa, ponieważ śledzenie przebiegu rozpoczęło się wkrótce po premierze gry, a nie od razu po jej premierze.
Silny odbiór gry był ważnym momentem dla zespołu programistów, który spędził około 5 lat pracując nad kontynuacją. W aktualizacji członkowie studia wyrazili swoje uznanie dla entuzjastycznej reakcji społeczności po uruchomieniu wczesnego dostępu.
Chociaż wielu graczy pragnie poznać długoterminowe plany dotyczące zawartości gry, Mega Crit stwierdziło, że nie jest gotowe do udostępnienia pełnego planu działania ani harmonogramu głównych aktualizacji. Studio potwierdziło wcześniej, że w przyszłości pojawi się dodatkowa zawartość, w tym alternatywne akty dla Aktu 2 i Aktu 3, a także nowe karty, wydarzenia i inne dodatki do rozgrywki.
W międzyczasie programiści skupiają się na ulepszaniu obecnej wersji wczesnego dostępu w oparciu o opinie graczy i dane dotyczące rozgrywki. Zespół zauważył, że wkład społeczności pomógł już rozwiązać pewne problemy techniczne, w tym problemy z softlockami napotykane przez niektórych graczy. Bieżące dostosowywanie balansu będzie również kontynuowane, ponieważ programiści będą monitorować strategie graczy i dane dotyczące ich wydajności.
W nadchodzących aktualizacjach zaplanowano już kilka nowych funkcji. Należą do nich przeprojektowany system odznak i punktacji, filtr tabeli liderów tylko dla znajomych oraz opcja ułatwień dostępu zaprojektowana, aby pomóc graczom, którzy mogą być wrażliwi na pewne elementy wizualne. Planowane są również dodatkowe ulepszenia wizualne, w tym nowe grafiki i efekty wizualne.
Studio przygotowuje się także do wprowadzenia obsługi Warsztatu Steam, ulepszeń jakości życia w trybie wieloosobowym i oficjalnej integracji wtyczek Twitch.
Gracze, którzy chcą wcześniej przetestować nadchodzące zmiany, mogą teraz zapisać się do nowej publicznej wersji beta na Steamie. Ta wersja umożliwi programistom zebranie opinii na temat eksperymentalnych funkcji i dostosowań, zanim zostaną one wydane w głównej wersji gry. Według Mega Crit gałąź beta prawdopodobnie będzie otrzymywać aktualizacje częściej, podczas gdy wersja podstawowa będzie aktualizowana, gdy nowa zawartość i zmiany będą gotowe do szerszego wydania.