Skrzynka pocztowa: porty uruchamiania „Switch 2”, Soulslike dla początkujących, Poké Parki – Nintendo Life Letters

Obraz: Życie Nintendo

Witamy ponownie w skrzynce pocztowej Nintendo Life. Słowo daję, minął cały rok, odkąd po raz pierwszy otworzyliśmy naszą skrzynkę odbiorczą dla Waszych wiadomości! Czas leci, gdy z niecierpliwością oczekujesz informacji na temat kolejnej konsoli Nintendo.

Tak, czas na 12 numer naszej strony z listami. Stosunkowo lekka oferta w tym miesiącu — najwyraźniej wszyscy jesteście zajęci wieloma grami, które dostarczyła May. Przyszłość może być niepewna, ale wspaniałe gry wciąż nadchodzą.

Advertisement

Masz coś, co chcesz zrzucić z piersi? Jesteśmy gotowi i czekamy, aby przeczytać o Twoich przemyśleniach związanych z grą. Co miesiąc będziemy wyróżniać List Gwiazdy, którego autor otrzyma miesięczną subskrypcję naszego programu wsparcia bez reklam. Zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi przesyłania na dole tej strony.

Gotowy do nurkowania? Chodźmy!

Skrzynka pocztowa Nintendo Life – maj 2024 r

„duży port” (***LISTA GWIAZDKOWA***)

Kiedy pojawił się Switch, przenieśliśmy na Switch wiele gier z epoki Xbox 360/PS3, aby pomóc w sprzedaży tej nowej przenośnej konsoli. Skyrim był dużym portem strony trzeciej, który, jak pamiętam, był pokazywany podczas prezentacji Switcha. Jakiego tytułu z epoki PS4/Xbox One spodziewasz się być głównym portem związanym z premierą Switcha 2?
Kazman2007

Na Switcha pojawiło się już kilka gier na PS4, co zaciera granice, więc musiałoby to być coś ambitnego lub celebrowanego, aby przykuć uwagę. Bez konieczności otwierania Najlepsze PS4 / Gry na Xbox One stron od naszych przyjaciół z całej sieci, w pierwszej kolejności pomyślałem o Elden Ring. Właściwie najpierw przeskoczył do Bloodborne, ale tak się nie dzieje.

Jednak Elden Ring, w zależności od specyfikacji Switcha 2, teoretycznie może się zdarzyć. Wersja na PS4 działa dobrze z tego, co słyszałem, więc specjalna edycja zawierająca wszystkie nadchodzące DLC i, nie wiem, ekskluzywną zbroję Luigiego czy coś takiego, mogłaby być wydarzeniem ujawniającym poziom Skyrim dla Nintendo. FromSoft nie musiałby nawet zdążyć na premierę – Skyrim tego nie zrobił – ale nie przychodzi mi do głowy bardziej ekscytująca znana liczba, która tym razem przejęłaby rolę Skyrim. Musi pojawić się element „Wow, To studio stawia To na konsoli Nintendo!?” a stary Assassin's Creed po prostu nie przyspiesza pulsu.

Advertisement

Jest mnóstwo innych, które mogłyby się spełnić. Być może Red Dead 2, remake FFVII. Cyberpunk 2077 byłby nagłówkiem. Jeśli jednak Nintendo szuka pewnego hitu, który przyciągnie uwagę hardkorowych graczy, to FromSoft jest tym studiem. – Wyd.

Elden Ring na PS5
Tak, wiem, że to wersja na PS5. Bądź cicho. – Zdjęcie: Gemma Smith / Życie Nintendo

„strzelaj do Pokémonów laserami”

Wpadłem na pomysł naprawdę fajnego rozszerzenia Pokémon do Super Nintendo World. Używałbyś opasek na nadgarstki do „łapania” Pokémonów za pomocą animatroniki w całym parku, a z zespołem byłyby zsynchronizowane przejażdżki w stylu Pokémon Snap, podczas których próbowałeś strzelać do Pokémonów laserami, aby złapać je, gdy przechodziłeś obok. W całym parku znajdowałyby się ekrany Pokédexu, na które można było kliknąć, aby zobaczyć swoją kolekcję.
Pomysł przyszedł mi do głowy we śnie!
Munchlaxa

Widziałem to, chociaż Pokémon wydaje się wystarczająco duży, aby uzasadnić własny park – z pewnością więcej niż małą sekcję w i tak już ciasnym świecie Nintendo. Wędrując po okolicy, chodząc do Poké Martu, udając się do jaskiń ze swoimi kumplami i walcząc z mon, trzymając się poza zasięgiem wzroku włóczących się trenerów, gotowych zdmuchnąć cię swoim Weedlem poziomu 2. Sesja zdjęciowa ze śpiącym Snorlaxem. Może być zabawnie.

Jednak Phanpy w pokoju to Pokémon GO, które zasadniczo pozwala walczyć i łapać je wszystkie bez konieczności latania gdziekolwiek lub płacenia śmiesznych cen biletów, aby machać opaską do animatronicznego Squirtla. – Wyd.

„typ dający natychmiastową satysfakcję”

Niedawno przeczytałam artykuł na temat jakości książek, które czytamy. W pewnym momencie powiedział: „Istnieje typ, który daje natychmiastową satysfakcję… bardziej przypomina grę wideo. Jest też rozrywka, która zmusza do pracy… bardziej przypomina długi spacer po lesie…”. Będę tu brutalnie szczery: JESTEM MĘCZONY TYM TROPEEM. Tak, uwielbiam spędzać czas na świeżym powietrzu, rozumiem płynące z nich korzyści itp. itd. Ale dlaczego *wszystkie* gry wideo są dla ciebie złe? Autorka ta później przyznaje, że filmy są „dobre dla ciebie”, więc nie jest tak, że ma jakieś uprzedzenia do ekranów w ogóle. Jednak ciągle słyszymy, że „gry wideo zgniją ci mózg”, ale nigdy: „Gry wideo mogą opowiadać piękne historie”. Gram w TotK i nie możecie mi powiedzieć, że nie ma piękna w swoim otwartym świecie. Nie wmówisz mi, że Unpacking nie ma nam nic do powiedzenia. Nie możesz udawać, że Hollow Knight nie jest wspaniałym dziełem sztuki. Chciałbym tylko, żeby więcej ludzi mogło zobaczyć cud w grach…
Dziękuję za Twój czas.
CaleBoi25

Advertisement

To frustrujące, gdy „gry wideo” są używane jako skrót oznaczający brudny zastrzyk dopaminy, gdy robisz sobie przerwę od innych, bardziej wartościowych, wzbogacających artystycznie zajęć. Z drugiej strony też się denerwuję, gdy ludzie mówią o grach wideo jako o sztuce™, a The Last of Us to wszystko, co mają. Nie mam nic przeciwko tej grze ani Naughty Dog — wykonują świetną robotę — po prostu czuję, że uczynienie z TLOU gry plakatowej potwierdzającej artystyczne i narracyjne osiągnięcia tego medium jest w pewnym sensie równie ograniczone. Emocjonalne przerywniki filmowe oraz filmowa gra aktorska i dialogi sprawiają, że film jest łatwiejszy w odbiorze dla krytyków, którzy nie wychowali się na grach, ale zaakceptowali film jako „sztukę”. To, co osiągnęło Naughty Dog, jest ważne, ale jest także ograniczonym przykładem tego, jak gry wpływają, kształtują i odzwierciedlają nasze społeczeństwo i kulturę.

Jednak to samo dotyczy wszystkiego, czego nie znamy. Być może istnieje subtelny kunszt i różnorodność, których po prostu nie dostrzegam w tysiącach utworów reggaetonowych, a wszystkie brzmią dla mnie niemal identycznie. Być może istnieje cały świat radości, smutku i ekscytacji do odkrycia w dziesięciu wysokich mężczyznach biegających od obręczy na jednym końcu kortu do obręczy na drugim końcu i z powrotem. I jeszcze raz. Wszyscy jesteśmy winni odrzucania rzeczy, które nie od razu przemawiają do naszej wyobraźni. Trzeba po prostu być otwartym na nowe doświadczenia, zachęcać innych, aby postępowali tak samo, i nie zniechęcać się zbytnio, gdy ktoś w mediach głównego nurtu wymienia Space Invaders jako początek i koniec artystycznego potencjału gier wideo. – Wyd.

Płaska wersja Nintendo
Zdjęcie: Zion Grassl / Nintendo Life

„odwiedzenie pomysłu”

Drogi NL,
Czy biorąc pod uwagę stan branży i ostatnie wydarzenia związane z masowymi zwolnieniami i zamykaniem studiów odnoszących sukcesy, warto zainteresować się ideą Unii? Jestem pewien, że jeden prawdopodobnie istnieje, ale nie poświęca się mu zbyt wiele uwagi. To prowadzi mnie do przypomnienia strajków SAG-AFTRA i WGA. Wiem, że mógłbym nadmiernie uprościć wiele problemów, z jakimi borykają się programiści, mówiąc, że połączenie wszystkich programistów w związki zawodowe mogłoby rozwiązać wiele ich problemów. Koordynacja takiego przedsięwzięcia byłaby trudna i mogłaby zakończyć się niepowodzeniem, ale wolałabym spróbować, niż cierpieć z powodu status quo.
MegaMari0

Advertisement

W całej branży gier doszło ostatnio do mobilizacji związków zawodowych, a w różnych przypadkach przewodnictwo przejęli pracownicy ds. kontroli jakości. Wspaniale jest to widzieć i potrzebujemy ich więcej, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak straszny jest krajobraz, a jest ich więcej pewne zachęcające sygnały. Ludzie są wyczerpani i wściekli, gdy tak duża branża nie jest w stanie zadbać o swoich pracowników, gdy jej długoterminowy dobrobyt i rozwój są sabotowane przez tysiące zwolnień. Kto przy zdrowych zmysłach zająłby się tworzeniem gier, wiedząc, że nawet największe, najbardziej dochodowe firmy wyrzucą cię w mgnieniu oka?

Duże firmy zawsze będą się opierać, ale ochrona praw pracowniczych i pomaganie pracownikom, którzy potrzebują informacji i wsparcia, nie powinno być dla nich oczywistością. ktokolwiek kogo obchodzi medium i ludzie stojący za grami, w które gramy. Dla każdego, kto chce wiedzieć więcej na temat uzwiązkowienia, Polygon ma fajny artykuł w stylu zina na ten temat to naprawdę warto przeczytać. – Wyd.

„Soulslike dla początkujących”

Czy ktoś w Twoim zespole ma jakieś rekomendacje dotyczące „Soulslikes dla początkujących”, tak jak ja? Być może mógłbym potrenować w grach takich jak Dark Souls? Ponieważ chcę grać w gry takie jak wspomniane wyżej Dark souls, ale są one tak różne od tego, w co gram zwykle, że trudno mi się w nie wciągnąć.
Willaxa

Po dłuższym zastanowieniu i zadaniu pytania w biurze naprawdę uważam, że najlepszym rozwiązaniem będzie zwrócenie się do źródła. (No cóż, uwaga the źródło, ale źródło pseudonimu gatunku.) Istnieją alternatywy i gry o podobnym klimacie, ale nie ma łatwej drogi — bramą jest Dark Souls. Albo klikniesz, albo nie.

Sztuka polega na tym, aby dać sobie czas na osiedlenie się i podejść do tego inaczej niż w przypadku innych trójwymiarowych gier akcji. Mogą wyglądać podobnie, ale mają radykalnie inne podejście do projektowania. Jeśli zaczniesz grać ze swoim hack'n'slashem, od razu poczujesz się sfrustrowany — to po prostu nie tego rodzaju gra. Powolny i stały wygrywa wyścig; budując swoją postać, poznając wrogów i otoczenie oraz eksperymentując ze sprzętem. Mechanicznie jest wiele do przetrawienia, więc na początku powinieneś skupić się na tych aspektach, a nie na „przebijaniu się” przez jakiś obszar. Jest w tym element grindu, ale nie ma to jak poczucie odkrywania i rozwijania umiejętności, które wynika z nauki gry. Następnie możesz skupić się na eksploracji.

Advertisement

I nie bój się wezwać pomocy! Aspekt gry wieloosobowej online w tych grach jest niesamowity. – Wyd.

Dark Souls - Pluszowy Fangamer Artorias
Zdjęcie: Zion Grassl / Nintendo Life

Litery bonusowe

„Witam, napisałem ten dokument i zastanawiałem się, czy byłbyś zainteresowany opublikowaniem postu na ten temat” – JP

Otwórzmy to i zróbmy małą toaletę — OHMYGODMYEYESMYEY— – Wyd.

„Jakie gry profesora Laytona są dostępne na moją konsolę Nintendo? Czy pojawią się jakieś nowe gry?” – Wendy

Być może wiadomość trafiła pod zły adres, ale cóż. W tej chwili na Switchu dostępna jest niestety tylko Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires' Conspiracy – Deluxe Edition. Wiem, to wydaje się dziwne. Zagraj w Layton i New World of Steam w przyszłym roku. A co powiesz na kolekcję Layton, poziom 5? – Wyd.

Advertisement