Shade of the Marionette: The Story of Piyorita Zapowiedziano grę na Nintendo, PlayStation, Xbox i PC

przez
Williama D’Angelo
opublikowano 3 godziny temu / 330 wyświetleń

Deweloper Kiwi Walks ogłosił fabularna gra akcji 3D RPG, Cień marionetki: historia Piyorityna Nintendo, PlayStation, Xbox i PC za pośrednictwem Para. Wystartuje w 2027 roku.

Obejrzyj zwiastun poniżej:

Przeczytaj szczegóły gry poniżej:

Cień Marionetki to oparta na fabule gra akcji 3D RPG, która łączy szybką, przystępną i stylową walkę ze skomplikowaną historią opartą na ekspansywnym świecie Czarownica Wiosna oraz bogaty system rzemiosła.

Kolejność odblokowywania pomieszczeń zmienia sceny, których jesteś świadkiem i sposób, w jaki rozwija się historia.

Wybierz, które ukryte pomieszczenia za lustrem chcesz odblokować i kieruj „małym ptaszkiem”, gdy wchłania lalki, które napotyka na swojej drodze, by stać się Arcydziełem.

Streszczenie

Cień Marionetki to oparta na fabule gra akcji 3D RPG, w której eksplorujesz ukryte pomieszczenia za lustrem, wchłaniasz inne lalki i starasz się zostać Arcydziełem.

Obudzona znajomym głosem „ptaszek” po raz pierwszy otwiera oczy w „Białym Gnieździe”. Wyrusza na poszukiwanie przygotowanego specjalnie dla niej „jedzenia”.

Poznaj bohatera

Lalka, której nadano imię Piyorita. Z natury cichy, małomówny i spokojny. Urodziła się jako pusta lalka, pozbawiona emocji i pamięci.

Przyciągana dalej przez znajomy głos, inne „Porażki” i otoczenie, które w jakiś sposób wydaje się znajome, eksploruje pokoje za lustrem w jednym celu: stać się Arcydziełem.

Świat

„Mały ptaszek” budzi się, słysząc znajomy głos w białym Gnieździe, który z powodów, których nie potrafi wyjaśnić, wydaje mu się dziwnie znajomy. Kierowana łagodnym głosem chwyta za broń, by wchłonąć przygotowane dla niej „pożywienie”. Wciąż niekompletna, Głos mówi jej, że aby stać się Arcydziełem, musi ukraść siłę życiową innych lalek i uzdrowić siebie. Pokoje za lustrem prowadzą do światów nieznanych, choć w jakiś sposób nie nowych. Jakby były przygotowane wyłącznie dla niej. Walczy z napotkanymi lalkami i napełnia się ich siłą życiową, ale nawet te istoty, których nigdy nie spotkała, wydają się dziwnie znajome.

Jednak inne Nieudaczniki, desperacko chcące zdobyć aprobatę Głosu, patrzą na „małego ptaszka” z zazdrością i wrogością i rywalizują o to, by stać się Arcydziełem… Czy „mały ptaszek” naprawdę będzie w stanie stać się Arcydziełem?

Kluczowe funkcje

  • Przygotuj się na następną wyprawę w „gnieździe” – W Pokoju Białego Gniazda, gdzie budzi się „mały ptaszek”, połącz broń, pułapki i zaklęcia, aby przygotować ją na następną bitwę. Możesz także zmienić jej kostium lub zarządzać schwytanymi bossami.
  • Zbieraj i ulepszaj „Lalki” bossów – Pokonaj szefa każdego pokoju i po spełnieniu określonych warunków zamień go w „Lalki”, którymi możesz dowodzić. Wykorzystaj materiały zebrane w terenie, aby ulepszyć ich części i cieszyć się jeszcze szerszą gamą opcji walki.
  • Zbieraj materiały i „twórz” nowe zaklęcia i broń – Podczas eksploracji różnych pomieszczeń i stawiania czoła ich wrogom, zbierzesz szeroką gamę materiałów. Wykorzystaj zebrane magiczne materiały do ​​stworzenia nowych zaklęć, broni i pułapek, a następnie wykorzystaj je w walce.

Funkcje bojowe

  • Intensywna, stylowa akcja ze wspomaganiem celowania. Żadnych skomplikowanych poleceń do zapamiętania.
  • Nieograniczone doskoki i szybka akcja oparta na szermierce.
  • Walka, która łączy szermierkę z szeroką gamą broni i spektakularną magią.
  • Trójwymiarowa walka, która zamienia osłony, wzniesienia i trasy ruchu w wyzwania na polu bitwy przypominające puzzle.
  • Skoordynowane umiejętności wykonywane razem ze specjalnymi „Lalkami”, które spotykasz w całej historii.

Charakterystyczny świat z Kiwi Walks

W bogatym i charakterystycznym świecie Czarownica Wiosnaprzeżyj historię urzekającą jak baśń i żywą jak film animowany. A wszystko to w połączeniu z szybką akcją. Czekają na Ciebie piękniejsze efekty wizualne, urzekające postacie i zupełnie nowa historia z Kiwi Walks.


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczność graczy, tworząc samodzielnie treści Kanał YouTube I Kanał na Twitchu. Możesz śledzić autora NA Błękitny.

Więcej artykułów