„Sea of ​​Stars” jest już fizycznie dostępne w UE

informacja prasowa:
iam8bit i Sabotage Studio z radością ogłaszają, że długo oczekiwana fizyczna wersja detaliczna Sea of ​​Stars jest już dostępna u sprzedawców detalicznych w całej Europie na PlayStation 4/5, Xbox Series S/X i Nintendo Switch.

Advertisement

Wersja detaliczna kosztuje 39,99 EUR / 34,99 GBP i zawiera dwustronny plakat z grafiką autorstwa artysty koncepcyjnego i ilustratora Bryce’a Kho.

Przypominamy, że Solstice Warriors nadal może zamówić w przedsprzedaży wersję iam8bit Exclusive Edition na PlayStation i Xbox, która zawiera instrukcję gry inspirowaną stylem retro, kolekcjonerskie etui, plakat z oryginalną grafiką i dużą mapą gry, cyfrową ścieżkę dźwiękową gry do pobrania oraz Naklejki zawierające 16 znaków.

Wysyłka edycji ekskluzywnej rozpoczęła się w tym tygodniu, ale gracze nadal mogą składać zamówienia na PlayStation na stronie iam8bit.com. Wreszcie, winyl Sea of ​​Stars 2xLP jest również dostępny w przedsprzedaży i wysyłce w trzecim kwartale 2024 r. z wybranymi utworami Erica W. Browna i Yasunori Mitsudy. Fani, którzy kupią winyl, otrzymają także kod do pobrania cyfrowej pełnej ścieżki dźwiękowej.

O iam8bit:
iam8bit to kreatywne centrum produkcyjne, które od 2005 roku odważnie na nowo definiuje branżę rozrywkową. Jego wspólne prace przybierają różne formy, w tym przełomowe wydarzenia społeczne, wciągające doświadczenia artystyczne i ekskluzywne przedmioty kolekcjonerskie, a wszystko to ma na celu zaskakiwanie i zachwyt w życiu ludzi. iam8bit odegrał kluczową rolę w renesansie płyt winylowych, wydając swoją pierwszą płytę w 2010 roku i jest liderem w branży w dziedzinie fizycznych wydań premium najlepszych gier.

Advertisement

iam8bit przekształcił się w finansowanie i wydawanie gier pod swoim wydawnictwem iam8bit Presents, w tym hitowy hit Escape Academy; Notatka z NES-a Garbage Pail Kids: Mad Mike and the Quest for Stale Gum; oraz nadchodzący symulator relaksujących wibracji Simpler Times. Siedziba firmy mieści się w Los Angeles, a jej współwłaścicielami/współtwórcami są Jon M. Gibson i Amanda White. Odwiedź iam8bit.com lub śledź @iam8bit na Instagramie lub Twitterze.

O Studiu Sabotage:
Po roku pracy wieczorami i weekendami nad prototypem The Messenger, w kwietniu 2016 roku założono firmę Sabotage. W ciągu następnych dwóch lat zespół rozrósł się z trzech do dziesięciu osób, a wszyscy skupili się wokół idei stworzenia nowoczesnych gier, które ucieleśniają to, co stworzyło tytuły retro są tak fascynujące. The Messenger został wydany w sierpniu 2018 roku i opublikowany przez Devolver Digital i spotkał się z uznaniem krytyków, zdobywając wiele wyróżnień i nagród, w tym prestiżową nagrodę Game Award za najlepszy debiut niezależny.
Teraz

Zespół Sabotage jest już w komplecie i liczy 23 wybranych członków, w pełni oddanych tworzeniu własnych, ostatecznych wydań gatunków, które kochali jako dzieci. Podobnie jak The Messenger to odsłona platformówki akcji Sabotage, tak teraz zespół pracuje nad Sea of ​​Stars, turową grą RPG osadzoną w tym samym uniwersum. Nasz zespół składa się z samodzielnych rzemieślników, którzy chcą dać się uwolnić, a nie kontrolować. Mimo że wizja każdej gry jest jasno zdefiniowana, każdy otrzymuje narzędzia i zachętę do wyrażania siebie poprzez wnoszenie wszystkiego, czego chce, zarówno do kultury firmy, jak i do naszych gier.

tgg autor awatar jonas ek
Jonas „OJ” Ek
Teren gier
Świergot: @TheGamingGround

Więcej autorstwa Jonasa Ek:

Tagi: iam8bit, Gry indie, Nintendo Switch, PS4, PS5, RPG, Sabotage Studio, Sea of ​​Stars, Turowe, Xbox One, Xbox Series X

Advertisement