Rozwój Everwild podobno idzie dobrze, Rare „przybił” podstawową pętlę rozgrywki

Z najnowszego raportu wynika, że ​​rozwój Xbox Game Studios i przygodowej gry akcji studia Rare, Everwild, przebiega pomyślnie.

W najnowszym odcinku Xbox dwa podcastu na YouTube, współgospodarz Jez Corden podzielił się krótkimi aktualizacjami na temat przygodowej gry akcji studia Rare. Ze swoich źródeł słyszał, że prace nad grą przebiegają pomyślnie, choć nie miał nic do dodania w sprawie okna premiery.

Co więcej, Corden stwierdził, że Rare zakończyło już prace nad podstawową pętlą rozgrywki w Everwild i że powinniśmy ją zobaczyć kiedyś w przyszłości. Sądząc po jego wypowiedzi, wydaje się, że gra jest wciąż na dość wczesnym etapie rozwoju, biorąc pod uwagę, że podstawowa pętla rozgrywki dopiero teraz przeszła proces iteracji. W związku z tym prawdopodobnie nie usłyszymy o tym ani razu w tym roku, w 2024 roku.

Dla niewtajemniczonych: Rare’s Everwild ukaże się na PC, konsolach Xbox Series X i Xbox Series S. Została opisana jako trzecioosobowa gra przygodowa z elementami inspirowanymi grami o Bogu, a nowsze raporty sugerują, że może nie zawierać walki. Prace nad projektem rozpoczęły się w 2014 roku i obejmowały kilka lat eksperymentalnego prototypowania, zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Gra została zaprezentowana podczas wydarzenia Xbox X019 w listopadzie 2019 r. Gary Napper, wcześniej główny projektant Alien: Isolation, dołączył do Rare jako dyrektor ds. projektowania Everwild.

W czerwcu 2021 roku znany informator Jeff Grubb wspomniał, że Everwild został zrestartowany i wciąż daleko mu do premiery, a nową docelową datą wyznaczoną jest na rok 2023. Inne raporty dodatkowo potwierdziły tę informację po odejściu dyrektora kreatywnego gry, Simona Woodroffe’a. studio, a premiera optymistycznie przewidywana jest na rok 2024. Później krążyły plotki, że Everwild będzie przypominał grę taką jak Viva Piñata, a nie grę survivalową, o której sugerowano we wcześniejszych zwiastunach.