Nowy świt Castlevania rozpoczął się 20 lat temu, ponieważ Dawn of Sorrow wystartował po raz pierwszy w Nintendo DS w Japonii 25 sierpnia 2025 r.
Podążając bezpośrednio z ostatniego tytułu Castlevania GBA, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow miała duże buty do wypełnienia; Zmiana kierunku sztuki i wdrożenie ekranu dotykowego oznaczały, że nie jest tak kochany jak jego poprzednik, ale gra ostatecznie rozpoczęła kolejne trio ręczne, które prawdopodobnie jest finałem dla serii.
Oprócz systemu Magic Seal – gdzie trzeba było zapamiętać i narysować pieczęć po pokonaniu szefa, aby je pokonać – to wszystko bardzo znane Castlevania. Taktyczny system duszy z Arii powraca tutaj, ale prawdziwym losowaniem jest możliwość pokazania mapy zamku na górnym ekranie, abyś mógł śledzić swoje postępy.
Odbywając się w 2036 roku, Soma Cruz powraca jako bohater i po raz kolejny atakuje, aby zatrzymać zmartwychwstanie Draculi. Teraz, jeśli grałeś w Arię, znasz wielki zwrot akcji, więc trzymamy to w tajemnicy.
Ale jest to bardziej solidna akcja RPG Castlevania, z różnorodnymi bronią i wrogami do rozwiązania. Aha, i jakaś doskonała praca w duszkach. Wskaźniki upuszczania duszy i przedmiotów są jednak absolutnie zepsute … no cóż!
Gra została uwzględniona w zeszłorocznej doskonałej kolekcji Castlevania Dominus, która przynosi również portret ruiny, porządek Ecclesiia i pełny remake nawiedzonego zamku. Ta wersja w większości naprawia system Magic Seal – jak w, możesz używać monitów przycisków lub po prostu powalić, jeśli zepsujesz. My całkowicie Nie zrobiłem tego drugiego. Nie.
W każdym razie, przyjdź, świętuj zarania smutku (gra, nie The Rzeczywisty Dawn of Smor … mamy nadzieję, że wszyscy jesteście szczęśliwi) w komentarzach i podziel się swoimi wspomnieniami z grą poniżej. Czy to twój ulubiony wpis DS? Powiedz nam!