Riot Games ogłosiło dziś zwolnienie 530 pracowników, czyli prawie 11% całej załogi.
Riot Games, twórcy League of Legends i VALORANT, ogłosili, że zwolnią 530 pracowników na całym świecie. Masowe zwolnienia dotkną większość zespołów firmy niezwiązanych z rozwojem, obejmujących prawie 11% siły roboczej Riots. Ponadto Riot Games oświadczyło, że zostanie zamknięte Kuźnia Riotspółka zależna Riot, która współpracowała z innymi programistami przy tworzeniu bardziej kompaktowych gier dla jednego gracza, takich jak The Mageseeker i Song of Nunu.
Riot Games stało się najnowszą firmą w branży, która po Twitchu i Unity odnotowała zwolnienia. Na początku tego miesiąca platforma do transmisji na żywo Twitch i twórca silnika gier Unity zwolnili prawie 2300 pracowników z tych firm. Szacuje się, że w ubiegłym roku pracę w branży gier wideo straciło blisko 10 000 osób. A zaledwie miesiąc po 2024 r. branża gier wideo już stoi w obliczu masowych zwolnień.
Czytaj więcej: Wszystkie gry dostępne w ramach subskrypcji Xbox Game Pass w styczniu 2024 r
Riot Games hitem masowych zwolnień
Dyrektor generalny Riot Games, Dylan Jadeja, opublikował post na stronie oficjalna strona Riot Games że zwolnienia wynikają głównie z tego, że w firmie „zbyt wiele rzeczy jest w toku”. – przyznała Jadeja że firma w okresie szybkiego rozwoju od 2019 roku poczyniła pewne „złe zakłady”. Z powodu tych złych zakładów wydawca musiał podjąć trudne decyzje, które zakończyły się masowymi zwolnieniami.
„Dzisiaj jesteśmy firmą, która nie jest wystarczająco skupiona i mówiąc prościej, mamy zbyt wiele rzeczy w toku. Niektóre ze znaczących inwestycji, które poczyniliśmy, nie zwracają się tak, jak tego oczekiwaliśmy. Nasze koszty wzrosły do tego stopnia, że są niezrównoważone i nie pozostawiliśmy sobie miejsca na eksperymenty ani niepowodzenia – co jest niezbędne dla kreatywnej firmy takiej jak nasza. Wszystko to naraża na ryzyko istotę naszej działalności.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy próbowaliśmy zmienić naszą trajektorię na wiele różnych sposobów.
spowolnienie zatrudnienia, a w niektórych przypadkach zamrożenie zatrudnienia.
Kładziemy nacisk na kontrolę kosztów, jednocześnie wzmacniając wzrost przychodów.
To wszystko bez wątpienia było trudne dla naszych zespołów.
Kiedy jednak nawiązałem kontakt z przywódcami Riot, dla nas wszystkich stało się jasne, że te zmiany nie wystarczą.
Musimy zrobić więcej, aby skoncentrować naszą działalność i skoncentrować nasze wysiłki na rzeczach, które generują największą wartość dla graczy – rzeczach, które naprawdę są warte czasu graczy.
Dylan Jadeja, dyrektor generalny Riot Games
Jadeja wspomniała, że przez ostatnie kilka miesięcy firma próbowała kontrolować koszty, ale ostatecznie nie udało jej się to, co zmusiło ją do zwolnienia części siły roboczej. Jednak z powodu zwolnień zespół Legends of Runterra również został zmniejszony ze względu na niskie wyniki finansowe gry.
Zamykanie Riot Forge
Wspominając Riot Forge, Jadeja powiedziała, że firma skoncentruje się teraz na swoich bieżących grach, w tym League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics i Wild Rift. Riot Forge zostanie zamknięte, ponieważ Jadeja nie uważa go już za „kluczowe dla naszej strategii na przyszłość”.
Jadeja wyjaśniła, że nawet po zamknięciu Riot Forge gracze nadal będą mogli grać w trybie dla jednego gracza. Co więcej, Jadeja dodała, że Riot Games będzie w przyszłości pracować nad tytułami dla jednego gracza, „jeśli pojawi się odpowiedni projekt”.
Czytaj więcej: Uproszczony format VALORANT Champions Tour 2024
Śledź GameRiv, aby otrzymywać najświeższe informacje o grach w Internecie.