Riot Games zwalnia 530 pracowników i zamyka Riot Forge

Riot Games ogłosiło dziś zwolnienie 530 pracowników, czyli prawie 11% całej załogi.

Riot Games, twórcy League of Legends i VALORANT, ogłosili, że zwolnią 530 pracowników na całym świecie. Masowe zwolnienia dotkną większość zespołów firmy niezwiązanych z rozwojem, obejmujących prawie 11% siły roboczej Riots. Ponadto Riot Games oświadczyło, że zostanie zamknięte Kuźnia Riotspółka zależna Riot, która współpracowała z innymi programistami przy tworzeniu bardziej kompaktowych gier dla jednego gracza, takich jak The Mageseeker i Song of Nunu.

Riot Games stało się najnowszą firmą w branży, która po Twitchu i Unity odnotowała zwolnienia. Na początku tego miesiąca platforma do transmisji na żywo Twitch i twórca silnika gier Unity zwolnili prawie 2300 pracowników z tych firm. Szacuje się, że w ubiegłym roku pracę w branży gier wideo straciło blisko 10 000 osób. A zaledwie miesiąc po 2024 r. branża gier wideo już stoi w obliczu masowych zwolnień.

Czytaj więcej: Wszystkie gry dostępne w ramach subskrypcji Xbox Game Pass w styczniu 2024 r

Riot Games hitem masowych zwolnień

Riot Games w Szanghaju
Riot Games w Szanghaju

Dyrektor generalny Riot Games, Dylan Jadeja, opublikował post na stronie oficjalna strona Riot Games że zwolnienia wynikają głównie z tego, że w firmie „zbyt wiele rzeczy jest w toku”. – przyznała Jadeja że firma w okresie szybkiego rozwoju od 2019 roku poczyniła pewne „złe zakłady”. Z powodu tych złych zakładów wydawca musiał podjąć trudne decyzje, które zakończyły się masowymi zwolnieniami.

„Dzisiaj jesteśmy firmą, która nie jest wystarczająco skupiona i mówiąc prościej, mamy zbyt wiele rzeczy w toku. Niektóre ze znaczących inwestycji, które poczyniliśmy, nie zwracają się tak, jak tego oczekiwaliśmy. Nasze koszty wzrosły do ​​tego stopnia, że ​​są niezrównoważone i nie pozostawiliśmy sobie miejsca na eksperymenty ani niepowodzenia – co jest niezbędne dla kreatywnej firmy takiej jak nasza. Wszystko to naraża na ryzyko istotę naszej działalności.

W ciągu ostatnich kilku miesięcy próbowaliśmy zmienić naszą trajektorię na wiele różnych sposobów.

spowolnienie zatrudnienia, a w niektórych przypadkach zamrożenie zatrudnienia.

Kładziemy nacisk na kontrolę kosztów, jednocześnie wzmacniając wzrost przychodów.

To wszystko bez wątpienia było trudne dla naszych zespołów.

Kiedy jednak nawiązałem kontakt z przywódcami Riot, dla nas wszystkich stało się jasne, że te zmiany nie wystarczą.

Musimy zrobić więcej, aby skoncentrować naszą działalność i skoncentrować nasze wysiłki na rzeczach, które generują największą wartość dla graczy – rzeczach, które naprawdę są warte czasu graczy.

Dylan Jadeja, dyrektor generalny Riot Games

Jadeja wspomniała, że ​​przez ostatnie kilka miesięcy firma próbowała kontrolować koszty, ale ostatecznie nie udało jej się to, co zmusiło ją do zwolnienia części siły roboczej. Jednak z powodu zwolnień zespół Legends of Runterra również został zmniejszony ze względu na niskie wyniki finansowe gry.

Zamykanie Riot Forge

Kuźnia Riot | Źródło: Riot GamesKuźnia Riot | Źródło: Riot Games
Kuźnia Riot | Źródło: Riot Games

Wspominając Riot Forge, Jadeja powiedziała, że ​​firma skoncentruje się teraz na swoich bieżących grach, w tym League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics i Wild Rift. Riot Forge zostanie zamknięte, ponieważ Jadeja nie uważa go już za „kluczowe dla naszej strategii na przyszłość”.

Jadeja wyjaśniła, że ​​nawet po zamknięciu Riot Forge gracze nadal będą mogli grać w trybie dla jednego gracza. Co więcej, Jadeja dodała, że ​​Riot Games będzie w przyszłości pracować nad tytułami dla jednego gracza, „jeśli pojawi się odpowiedni projekt”.

Czytaj więcej: Uproszczony format VALORANT Champions Tour 2024

Śledź GameRiv, aby otrzymywać najświeższe informacje o grach w Internecie.

Advertisement