Reżyser WayForward twierdzi, że Nintendo zmieniło sposób, w jaki patrzy na tworzenie gier wideo

Zdjęcie: Nintendo, WayForward

Wczoraj podczas ostatniej prezentacji Indie World WayForward ujawniło Yars Rising – nową Metroidvanię opartą na klasycznej serii Atari.

Doświadczony projektant gier James Montagna kieruje tym nowym projektem i najwyraźniej ma nowe spojrzenie na projektowanie gier po współpracy z Nintendo przy zeszłorocznej premierze Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Advertisement

Oto otwierające oczy doświadczenie, jakie najwyraźniej mieli na nim twórcy gier Nintendo (Twój plik gry):

„To jak zobaczyć kolor, który nie istnieje. No cóż, nie ma nazwy dla tego koloru. Nie mogłem sobie tego wcześniej wyobrazić. Ale kiedy cię to dotknie i to zobaczysz, po prostu nie możesz spojrzeć na to w inny sposób.

Wielu programistów wspominało, jak dorastali jako fani gier Nintendo i idole znanych twarzy, takich jak Shigeru Miyamoto, więc zawsze miło jest słuchać takich historii. Nie dalej jak w zeszłym roku zespół Metroid Dread, MercurySteam, opisał współpracę z Nintendo jako „doświadczenie zmieniające zasady gry”.

Yars ma pojawić się jeszcze w tym roku w sklepie internetowym Switch, a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp można kupić już teraz.

Advertisement

Advertisement