Rewanż rewanż | Thesixtaksis

Jako ktoś, kto spędził nadmierną ilość czasu grając w piłkę nożną, w tym FIFA, EA FC, PES, kierownik ds. Mistrzostw, menedżera piłki nożnej, a nawet kultowej klasycznej futbolu Red Card, ogólnie wiem, czego się od nich spodziewać. Enter Rematch, nowy tytuł futbolu dla wielu graczy od programisty SIFU SLOCLAP, który ma na celu wprowadzenie innego sposobu gry w piękną grę. To gra piłkarska, która pozbyła się nieznośnych zasad i wymaga cierpliwości i umiejętności od gracza.

https://www.youtube.com/watch?v=jq_gjqqmmmo

W rewanżu kontrolujesz tylko własnego gracza we wszystkich trybach meczów. Możesz je dostosować, odblokowując różne przedmioty kosmetyczne, w tym topy, szorty i czapki, ale nie ma żadnych punktów umiejętności ani atrybutów. Innymi słowy, twój gracz jest tak dobry, jak w grze. Oznacza to, że jeśli możesz opanować sterowanie grę, twój gracz będzie świecić jak niektórzy z najlepszych graczy na świecie. Jeśli zmagasz się z kontrolą rewanżu, będziesz bardziej podobny do Ali Dia niż Lionel Messi. Zanim zanurzysz, powinieneś wiedzieć, że domyślne elementy sterujące nie mają blokady opcji dla piłki. Można to zmienić w ustawieniach, w których istnieje alternatywna konfiguracja kontroli, która ma blokadę piłki w trybie, co jest bardzo pomocne podczas rozpoczynania.

Jeśli chodzi o tryby dopasowania, istnieje 3v3, 4v4 i 5v5, które można odtwarzać w szybkim meczu, a każdy z nich pozwala zapoznać się z aspektem aspektu aspektu aspektu aspektu aspektu aspektu aspektu aspekt aspektu, w tym pozycjonowania i kontroli piłki. Istnieją również samouczki, które zapewnią większą głębię i wgląd w systemy różnorodności gry. Po osiągnięciu rangi 5 odblokujesz tryb Ranked Match, który wynosi wyłącznie 5v5. Po kilku meczach w trybie rankingowym pod pasem otrzymasz swoją rangę, która zmienia się w zależności od przyszłej wydajności. Początkowo umieszczono mnie w srebrnym jednym, po prostu brakowało mi złota.

Istnieją dwa główne elementy, które liczą się do tego, czy będziesz się dobrze bawić z rewanżą. Pierwszy to sama rozgrywka, a druga to twoi koledzy z drużyny. Kontrole mogą być przekonujące, a czasami akcja nieco zbyt chaotyczna. Przykładmy ataku. Kiedy wybierasz cel, musisz ręcznie dążyć do siatki, ale jeśli masz do czynienia z celem, prawdopodobnie nie zobaczysz piłki z krzyża. Jeśli patrzysz na gracza, który może go przekroczyć, a piłka cię spotyka, musisz odwrócić i ustalić strzał w kierunku bramki i wziąć go. To daje czas na obronę, aby zamknąć i dostać się do pozycji, aby powstrzymać wynik. Nie ma nic takiego jak Auto Assist lub Auto Aim w rewanżu, jak, jak powiedziałem, każdy ruch zależy od twoich umiejętności. Jeśli nie masz widoku piłki, istnieje wskaźnik ekranu, który mówi ci, gdzie to jest i możesz z tym trochę pracować, ale zawsze lepiej jest obserwować piłkę niż nie.

Podanie wymaga również precyzji, ponieważ musisz celować dokładnie tam, gdzie chcesz, aby piłka poszła, niezależnie od tego, czy jest ona bezpośrednio do gracza, czy w kosmos. Trochę jak Rocket League, piłka nie może wyjść z gry w rewanżu, abyś mógł również użyć ścian stadionowych, aby odbić piłkę, aby wykonać podania w ciasną przestrzeń.

Rewanż bramka w kosmosie

O ile każdy szkolny dzieciak chce grać z przodu, uderzać w cele i zdobywać całą chwałę, bronienie i utrzymanie są równie ważne – w końcu nie chcesz, aby druga strona z boku! Rematch obraca graczy poprzez różne role po zdobyciu każdego gola, przydzielając kogoś do gry za każdym razem. Możesz uchylić się od swoich obowiązków i uciec, aby zostać graczem Outfield, ale naprawdę lubiłem być bramkarzem, ponieważ możesz wykonać świetne rzutowanie i zaangażować się w ataki, tworząc asystę. Jeśli masz szczęście, możesz nawet wiedzieć, że wyrzucam piłkę, jakbym jakoś udało mi się zrobić raz. Blokowanie piłki jako bramkarza jest koniecznością, ponieważ możesz lepiej ustawić siebie, aby uruchomić i zdjąć piłkę z gracza ataku lub złącza we właściwym kierunku, aby zatrzymać piłkę znajdującą tylną część siatki. Co ciekawe, przekroczenie linii bramkowej podczas ratowania piłki oznacza, że ​​strzał nie będzie się liczyć jako bramka. Co myślisz, panie var?

Jeśli grasz w roli obronnej, masz opcje wykonania lekkiego sprzętu, przesuwanego sprzętu, jeśli biegasz lub próbujesz przechwycić piłkę za pomocą pozycjonowania lub odejścia. Radzenie nie jest tak gładkie, jak mogłoby być z atakami, które wyglądają, jakby powinni skontaktować się z piłką lub całkowicie przeciwnym graczem. Wszyscy gracze mają zdolność do biegania, ale jest ograniczony przez wszystkich, którzy mają taką samą wytrzymałość, więc nie możesz po prostu zaciskać się po boisku, mając nadzieję, że ucieknie od końca i strzelać.

Ogólnie rozgrywka jest w porządku. To zdecydowanie ciekawe podejście do gry w piłkę nożną, ale wymaga pewnej poprawy, szczególnie jeśli chodzi o atak.

Stadion rewanż dżungli

Piekło może być innymi ludźmi, z którymi bawisz się, i tutaj sukces lub porażka Rematch będzie się trolować. Piłka nożna to gra zespołowa, ale w godzinie, w której grałem, było wiele przykładów samolubnych graczy, którzy będą walczyć z chwałą, ale prawie zawsze psują się i kosztują drużynę. Kiedy znajdziesz grupę graczy, które działają jak zespół, widzisz elementy rewanżu, które naprawdę działają, ponieważ każda osoba rozumie, że jest to zadanie obrony lub ataku, wzywając przepustki we właściwych momentach i dobrze łącząc się. To te drużyny i gracze zwykle wygrywają mecze.

Rematch też nie jest pozbawiony innych problemów. Na przykład po dopasowaniu, jeśli chcesz wyświetlić wydajność, możesz przejść na kartę, aby to zrobić, ale czasami zamiast tego automatycznie przełącza się na ekran progresji. Również po meczu gra zabierze Cię z powrotem do ekranu głównego zamiast po prostu wyposażania się i wprowadzania nowego meczu. Powinna istnieć opcja po prostu utrzymanie tworzenia, chyba że zdecydujesz się z tego zrezygnować. Miałem kilka awarii na PC, ale wydaje się, że zostało to wyparte w nowym Patch. Grafika jest użyteczna, ale istnieją kilka zabawnych motywów stadionowych, które obejmują dżunglę tropikalne i przestrzeń kosmiczną, i bardzo podobała mi się muzyka.

Sloclap rozwiązał niektóre z tych problemów i obszary poprawy W poście na blogu na dzisiejszą premierę. Początkowo stabilność będzie bezpośrednim priorytetem, ale planują również dodać linię i patrzą na informacje zwrotne na temat walki, utrzymywania, kolizji ścian i innych.