Remnant 2 oficjalnie obsługuje teraz NVIDIA DLSS 3.7 i Intel XeSS 1.3

Gunfire Games wydało nową aktualizację dla Remnant 2, która dodaje oficjalne wsparcie dla NVIDIA DLSS 3.7 i Intel XeSS 1.3. W związku z tym gracze PC nie będą już musieli używać modów, aby uzyskać najlepszą jakość obrazu w grze, korzystając z tych upscalerów.

Advertisement

Najnowsza łatka do Remnant 2 wprowadza także kilka innych usprawnień, poprawek i zmian. Na przykład dodaje zaproszenia znajomych na wielu platformach i dołączanie do gry. Zawiera także wiele zmian w równowadze wrogów, przedmiotów i broni. A tak na serio, lista zmian jest tak obszerna, że ​​ich nie uwzględnimy (w przeciwnym razie ciągle przewijalibyście stronę w dół).

Z tego, co widziałem, ta aktualizacja nie wprowadza żadnych innych optymalizacji wydajności. Mimo to, w obecnym stanie, gra jest całkiem przyjemna. Przynajmniej w przypadku korzystania z generacji ramek DLSS 3. I tak, Remnant 2 obsługuje także generowanie ramek FSR 3.0.

Ciekawie będzie zobaczyć, czy Gunfire Games tak szybko zastąpi FSR 3.0 FSR 3.1. AMD FSR 3.1 obiecuje zaoferować znaczne ulepszenia wizualne. Co więcej, umożliwi graczom PC korzystanie z generowania klatek z innymi technikami skalowania. Tak więc, jeśli Intel XeSS 1.3 oferuje lepszy obraz niż Super Sampling w FSR 3.1, gracze PC będą mogli używać FSR 3.1 Frame Generation z Intel XeSS 1.3.

Jak zawsze, Steam pobierze tę poprawkę przy następnym uruchomieniu klienta. Można też znaleźć pełną listę zmian Tutaj.

Advertisement

Baw się dobrze!

Gry Gunfire Remnant 2

Advertisement