Rematch Dev potwierdza „rozczarowane” fanów SIFU, którzy chcieli kontynuacji

Kiedy Sifu Sifu, sloclap, deweloper stojący za fantastycznym tytułem sztuk walki, ujawnił coś raczej innego w rewanżu, wśród niektórych obserwatorów było nieuniknione rozczarowanie – a dyrektor kreatywny studia „przeprasza za to”.

„Ponieważ [Rematch] Odwróć zwiastun miał zimny otwarty, jak „od zespołu za Sifu”, [fans] były jak „w porządku, Sifu 2 przychodzą”, wyjaśnia Pierre Tarno GamesRadar.

Kontynuuje: „Przykro mi z powodu tego nieporozumienia, ponieważ myślę, że prawdopodobnie powinniśmy, na początku, poinformować społeczność SIFU, że zamierzamy ogłosić tytuł i że nie będzie to Sifu 2.”

Szczerze mówiąc, ujawniła nas również przynęty przyczepy. Nigdy od miliona lat nie spodziewaliśmy się, że Sloclap wykona tytuł inspirowany piłką nożną, ale biorąc pod uwagę, jak popularny był rewanż, trudno nie być pod wrażeniem przewidywania drużyny.

„Zrobiliśmy półtora roku poparcia po uruchomieniu dla SIFU. Czuliśmy, że naprawdę zapewniliśmy wszystko, co mieliśmy na SIFU”-mówi Tarno.

Rzeczywiście, wsparcie SIFU po uruchomieniu było niczym doskonałym, a programista dodał nowe ustawienia trudności, tryby, stroje i więcej w ciągu dwóch i bitów.

Zasadniczo Tarno mówi dalej, że współczesne studia powinny po prostu przykleić się do swojego pasa i wytwarzają tytuły w jednym gatunku lub wiele kontynuacji do udanego wydania.

„Mamy ogromną okazję do realizacji kreatywnych projektów, które jesteśmy pasjonatami, i niewielu programistów ma taką szansę” – stwierdza.