Red Dead ma już 20 lat, więc po raz pierwszy zagraliśmy w wersję Xbox Original

W ubiegły weekend seria Rockstar's Red Dead oficjalnie obchodziła 20-lecie w Ameryce Północnej, a po raz pierwszy pojawiła się na scenie w maju 2004 roku. Tutaj, w siedzibie Pure Xbox, mamy silne powiązania z zakorzenioną igraszką serii Rockstar – zwłaszcza z Red Dead Redemption na Xbox 360 i Red Dead Redemption 2 na Xbox One. Jednak chcielibyśmy nigdy Graliśmy już w Red Dead Revolver, więc postanowiliśmy dać mu szansę w ten weekend i zobaczyć, co jest co.

Aby uzyskać dodatkowy kontekst, wskoczyliśmy tutaj mniej więcej w pierwszą trzecią część gry Revolver na OG Xbox – grając na Xbox Series X, aby uzyskać soczysty wzrost rozdzielczości i stabilniejszą liczbę klatek na sekundę. Gra została dodana do listy kompatybilności wstecznej Microsoftu w ramach ostatniej aktualizacji programu dokonanej do tej pory przez zespół i cieszymy się, że dzięki temu powrót do klasyki Rockstar był nieco łatwiejszy.

Advertisement

Wchodząc w tryb fabularny gry, od razu staje się jasne, że seria z Dzikiego Zachodu rozpoczęła swoje życie jako znacznie wesoła, zręcznościowa przygoda, niż to, w co ostatecznie rozwinęła się cała seria. Rewolwer rozgrywa się niemalże epizodycznie – gra tworzy podstawowy scenariusz fabularny, po czym prosi cię o rozegranie tego scenariusza z wybranym wyposażeniem. Właściwie przypominało nam to nieco Call of Juarez: Gunslinger studia Techland – i nie bylibyśmy zaskoczeni, gdyby polski deweloper zainspirował się klasykiem OG Xbox firmy Rockstar z 2012 roku.

Ta arkadowa natura rozciąga się również na sposób gry w Red Dead Revolver. Spodziewaj się dużo, dużo szybszy styl walki w tym wpisie na OG Xbox – broń wydaje się dość płynna w porównaniu do Redemption, a zwłaszcza Redemption 2. Uważamy, że Red Dead na Xbox 360 prawdopodobnie uzyskało odpowiednią równowagę, jeśli chodzi o wyczucie broni, ale tak naprawdę Revolver podobał nam się bardziej niż na początku pomyślałem, że moglibyśmy. Swobodne strzelanie bez polegania na wspomaganiu celowania jest prawdopodobnie najbardziej niezawodną z trzech gier w Revolver – a kiedy chcesz oddać pewny strzał, słynna z serii mechanika „Dead Eye” jest obecna w całej okazałości.

Możesz także ćwiczyć celowanie w trybie „Showdown” w grze – swego rodzaju trybie wieloosobowym, który pozwala maksymalnie czterem graczom walczyć na różnych małych etapach. Można w nią grać zarówno ze sztuczną inteligencją, jak i innymi lokalnymi graczami, i jest to dobry sposób, aby po prostu wskoczyć i zacząć strzelać tak szybko, jak to możliwe. Ponownie przyczynia się to do poczucia arkadowości, jakie ma Red Dead Revolver – wszystko to przypomina bardziej stereotypową strzelankę na Dzikim Zachodzie niż cokolwiek innego w dotychczasowej serii.

Jedno my Posiadać w miarę postępów w grze Revolver zaczął tęsknić za otwartym światem gry. Jasne, otwarte światy są obecnie niezwykle popularne w grach i gra w zbyt wiele z nich może być męcząca, ale Rockstar podaje jedne z najlepszych przykładów i absolutnie uwielbiamy włóczyć się po obu grach Redemption. Revolver to fajna zabawa, ale z pewnością brakuje mu głębi w porównaniu z nowszymi grami Red Dead i ich pięknymi, wciągającymi otwartymi światami.

Advertisement

Red Dead ma już 20 lat, więc po raz pierwszy zagraliśmy w oryginał Xbox 1

Tak czy inaczej, z pewnością pozostaniemy przy Revolverze trochę dłużej i miejmy nadzieję, że wkrótce uda nam się dokończyć główny wątek – prawdopodobnie połączymy go z niektórymi nowszymi tytułami z naszych zaległości, ponieważ jest po prostu aż tak bardzo grać w te dni. Fajnie było wciągnąć się w tę grę po tak długim czasie nieobecności i jesteśmy zachwyceni tym, jak dobrze gra nadal wygląda dzięki wstecznej kompatybilności z Xbox. A co powiesz na aktualizację Red Dead 2 do 60 klatek na sekundę, co, Rockstar?

Advertisement