Recenzja wczesnego dostępu do czynnika Abiotycznego

Abiotic Factor to wyjątkowa odmiana gatunku jednostek przetrwania, w której gracze wcielają się w genialnych naukowców zamkniętych w podziemnym obiekcie opanowanym przez wielowymiarowe istoty i bandytów. Uzbrojony jedynie w spryt i zwykłe przybory biurowe, od ciebie i zespołu innych graczy zależy przetrwanie i ucieczka przed okropnościami nauki, która poszła w złą stronę.

Abiotic Factor inspirowany jest dwoma niesamowitymi tytułami: Half-Life i Project Zomboid. Inspiracje Half-Life widoczne są w grafice i tematyce gry, a cała gra sprawia wrażenie przedłużonej wersji ucieczki Gordona Freemana z Black Mesa. Inspiracje Zomboidem pojawiają się w systemach rzemiosła i umiejętności w grze, o których powiem za chwilę.

Advertisement

Ławka z czynnikiem abiotycznym
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Zadaniem Abiotic Factor jest nie tylko ucieczka z obiektu poprzez serię połączonych zadań, podczas których musisz naprawiać lub w inny sposób przemierzać obszary laboratorium, ale także przetrwać wystarczająco długo, aby to zrobić. Z bardzo niewielkimi wskazówkami dotyczącymi dalszego postępowania, gra zaprasza Cię do eksploracji obiektu, a w obliczu obecności coraz większej liczby śmiercionośnych kosmitów i podstawowych potrzeb przetrwania, takich jak głód, pragnienie, sen i nocnik, zachęca do zbudowania bazy i przetrwać, gdy bezsłoneczne dni zamieniają się w bezksiężycowe noce w podziemiach.

W tej recenzji dokonam wielu porównań, nie po to, aby umniejszać wyjątkowość gry, ale raczej po to, aby zilustrować, jak wiele znajomych uczuć wywołuje ona pomimo pozornie uproszczonego projektu. Jednym z takich odniesień, choć trochę głupich, jest to, że sceneria gry polegająca na przetrwaniu budynku biurowego wraz z cyklicznymi zmianami zasilania (światła gasną o 21:00, dzięki czemu wszystko staje się znacznie inne), bardzo przypomina mi historia SCP Nieskończona IKEA. Ma w sobie wiele tego samego surrealistycznego poczucia, walki o przetrwanie i tworzenia prowizorycznych obozów i sprzętu tylko z rzeczy, które można znaleźć w podrzędnym biurowcu.

Założę się, że gra stworzona przez tych twórców we wspomnianych ustawieniach byłaby trudna.

Chociaż w grę można grać solo, Abiotic Factor był wyraźnie przeznaczony do rozgrywki z wieloma graczami. Dzięki różnorodności umiejętności wymagających ścisłego poświęcenia, aby je opanować, gra najlepiej współpracuje z zespołem wyspecjalizowanych naukowców, wykorzystujących swoje unikalne zdolności do różnych aspektów gry, aby w pełni wykorzystać znalezione zasoby, co prowadzi nas do tworzenia postaci.

Advertisement

Dołączając do serwera lub hostując nową grę, stajesz przed pierwszym i być może najbardziej zniechęcającym wyborem: Twoim doktoratem. To określa Twoją rolę, która przedstawia statystyki, z którymi zaczynasz, wchodząc do laboratorium. Jeśli grałeś w Project Zomboid, stwierdzisz, że tworzenie postaci jest całkiem porównywalne i podobnie jak w tej grze, doświadczyłem lekkiego paraliżu opcji, szczególnie w przyszłych odsłonach, gdy zacząłem lepiej rozumieć grę.

Praca z czynnikiem abiotycznymPraca z czynnikiem abiotycznym
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Aby dokonać innego porównania Project Zombid, gra wykorzystuje bardzo podobny system umiejętności, w którym umiejętności zwiększają się poprzez aktywną interakcję z otaczającym je światem. Mówiąc prościej, w miarę wykonywania danej czynności stajesz się coraz lepszy, a umiejętności niekoniecznie są powiązane z rolą, którą wybrałeś na początku, co oznacza, że ​​asystent laboratoryjny potrafi machać kijem baseballowym lepiej niż analityk ds. obrony, jeśli ma wystarczającą praktykę.

Coś, co wydało mi się naprawdę fajne w mechanice jednostek przetrwania w grze, to system „pomysłów”. Trzeba wymyślić pewne schematy, jak naukowiec odkrywający nowy wynalazek lub tworzący unikalne rozwiązanie swoich bieżących problemów. Tworzy to minigrę, w której, aby poznać projekt, musisz dokładnie ustalić, które komponenty z danej listy są właściwymi składnikami, aby Twój wynalazek stał się rzeczywistością. To zabawny szczegół, który dodaje grze trochę zanurzenia i interakcji z graczem, odrywając się nieco od nudnej gry rzemieślniczej.

Advertisement

Ponieważ gra znajduje się we wczesnym dostępie, spodziewane są pewne błędy i usterki. Najbardziej uciążliwym z tych, których doświadczyłem, było kilka awarii pulpitu, których niestety miałem sporo przypadków. Wygląda na to, że awarie mają związek z silnikiem fizycznym gry. Podczas demontażu osłony otworu wentylacyjnego lub pokonania wroga coś spadłoby w niewłaściwą stronę i zderzyłoby się z otoczeniem, a ja mogę tylko przypuszczać, że rozszczepiło to cyfrowy atom, powodując zawieszenie i awarię gry.

Tunel czasoprzestrzenny czynnika abiotycznegoTunel czasoprzestrzenny czynnika abiotycznego
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Chociaż ponownie staram się nie oceniać błędów gry zbyt surowo we wczesnym dostępie, szczególne problemy Abiotic Factor spowodowały frustrację i wyzwanie podczas procesu recenzowania. Mówię o częstych awariach; Przedmiot spada, następuje awaria. Wróg wskakuje na mnie i gra się zawiesza. Było to na tyle niespójne, że nigdy nie wiedziałem, co może je wywołać, ale na tyle spójne, że utknąłem w tym samym segmencie, który powinienem był przejść w ciągu około dwóch minut przez nieznośnie długi czas.

W końcu rozwiązałem ten problem, przełączając się na inną maszynę, która miała prawie identyczne statystyki jak mój główny komputer, ale z nieco lepszym procesorem. Chociaż mój pierwszy komputer spełniał wymagania systemowe gry, wydaje się, że jeśli twój procesor jest słabszy, w obecnym stanie Abiotic Factor mogą wystąpić dość częste awarie.

Moją jedyną prawdziwą krytyką Abiotic Factor jest to, że na początku gra może wydawać się uciążliwie trudna, jeśli chodzi o walkę, przynajmniej jeśli grasz solo. Jeśli napotkasz coś większego niż skaczący wrogowie podobni do jeży, powodzenia. Jedynym sposobem na przetrwanie każdej potyczki bojowej przed kilkoma ulepszeniami broni jest odblokowanie większych wrogów za pomocą sieci, co i tak pochłania dużo zasobów ze względu na duże pule zdrowia wroga. Zawsze możesz spróbować skradać się, choć nie zawsze jest to tak realna opcja, jak przedstawia to gra.

Advertisement

Czynnik Abiotyczny ObcyCzynnik Abiotyczny Obcy
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Ogólnie rzecz biorąc, Abiotic Factor to zabawna gra survivalowa dla wielu graczy z ogromnym potencjałem. Nosi swoje inspiracje na rękawach i nawiązuje do wielu znanych uczuć (przynajmniej w moim przypadku), a jednocześnie jest całkowicie wyjątkowy.

Plusy:

  • Jest to wyjątkowe miejsce, które z dumą czerpie inspirację, nadając znajomy i nostalgiczny klimat, a jednocześnie będąc czymś własnym.
  • Interesująca mechanika przetrwania, która wykorzystuje unikalne otoczenie i założenia gry.
  • Bardzo interesująca sceneria science-fiction pełna fajnych koncepcji i odrobiny dobrego humoru.

Cons:

  • Gracze z procesorami na niższym poziomie mogą doświadczyć awarii silnika fizycznego.
  • Pewne problemy z balansem, przynajmniej w trybie dla jednego gracza.

Advertisement