Recenzja Undead INC – odpady niebezpieczne

Undead INC przyjmuje niezwykle interesującą koncepcję i przedstawia ją graczom, aby mogli jej doświadczyć. Wyobraź sobie, że prowadzisz podejrzaną, elastyczną etnicznie firmę farmaceutyczną, która chce generować zysk za wszelką cenę. A teraz wyobraź sobie, że pewne sposoby na osiągnięcie tego zysku obejmują rozwój i sprzedaż niezwykle niebezpiecznej broni biologicznej, takiej jak uzbrojone goryle i żołnierze zombie. To jest Undead INC.

Pomysł założenia korporacji Umbrella to niesamowicie fajna fantazja, którą można sprzedać graczom. Pod względem estetycznym Undead INC całkiem nieźle realizuje ten pomysł. Jednakże istnieje wiele problemów i brakujących funkcji w mechanice gry, co spowodowało, że poczułem się zawiedziony i poczułem, że Undead INC nie sprostała mojemu zachwytowi.

Advertisement

Miasto Nieumarłych Inc
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Główną mechaniką rozgrywki w Undead INC jest zarządzanie i prowadzenie zarówno legalnej, jak i nielegalnej firmy farmaceutycznej. Po stronie legalnej diagnozujesz pacjentów podczas wizyt u lekarza, a następnie produkujesz i sprzedajesz im leki w swoich aptekach. Po stronie nielegalnej tworzysz broń biologiczną w celu nielegalnego eksportu na czarny rynek. Co tydzień płacisz coraz wyższą opłatę franczyzową i musisz zarządzać obiema stronami swojej firmy, jednocześnie dbając o uwagę policji, zdrowie i tajemnicę pracowników oraz pionowy rozwój swojej firmy.

Niesamowita koncepcja. Szczerze mówiąc, to doskonały pomysł, aż dziwię się, że wcześniej tego nie widziałem. Niestety, w grze brakuje wielu podstawowych mechanik, które naprawdę chciałbym zobaczyć w takiej grze, co sprawia, że ​​gra jest kiepska.

Naturalnie, jako menadżer tak prestiżowej, całkowicie legalnej i moralnej firmy, Twoim zadaniem jest generowanie dochodu, zarówno na prowadzenie obiektu, jak i na płacenie cotygodniowej opłaty franczyzowej. Oczywiście masz do tego zarówno codzienne wydatki, jak i zamiast dochodu pasywnego, Twój zysk pochodzi bezpośrednio ze sprzedaży.

Ekran zarządzania finansami Undead INC wygląda następująco.

Advertisement

Finanse Undead IncFinanse Undead Inc
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Mój problem polega na tym, że nie możesz zobaczyć, za jakie produkty faktycznie sprzedajesz. Wszystko, co otrzymujesz, to stały zysk/strata dzienna i dzienny popyt na towary, które sprzedajesz. Myślę, że gra robi to po części dlatego, że oczekuje, że większość pieniędzy zarobisz na Czarnym Rynku, na którym kupujesz towary hurtowo. Ponieważ jednak nie wiem, za co coś się sprzedaje, nigdy nie wiem, czy towary, których właśnie wyprodukowałem 50 sztuk, były warte kosztów wytworzenia, czy też faktycznie zarobiłbym więcej pieniędzy, sprzedając je bez recepty, zamiast wyrzucać złóż zamówienie na czarnym rynku.

Eliminuje to wiele decyzji finansowych, które chciałbyś podejmować w grze o zarządzaniu. Niestety, nie daje ci to możliwości zrobienia dużo więcej, ponieważ faktyczny rozwój broni biologicznej w grze jest dość rozczarowujący.

Zasadniczo sprowadza się to do zakupu pokoju i przechodzenia przez drzewo technologiczne w stylu 4X, które ma zaskakująco ograniczony zakres i często blokuje badania, nie mówiąc ci, dlaczego tak naprawdę nie możesz badać tego, co próbujesz. Można się spodziewać, że gra będzie stale eksperymentować z genami i teoriami, tworzyć złożone i interesujące zombie oraz grać w grę „nie pozwól im uciec i Racoon City to miejsce”. Zamiast tego gra polega na kliknięciu pola i możesz teraz stworzyć rodzaj zombie. Co dziwne, w tej grze o broni biologicznej jest więcej wysiłku i opcji przy produkcji podstawowej broni palnej, niż przy tworzeniu broni biologicznej.

Badania firmy Undead IncBadania firmy Undead Inc
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

A skoro już o tym mowa, sama konstrukcja gry jest również dość restrykcyjna i mało ekscytująca. Wykorzystuje styl „Fallout Shelter”, pozwalający ci wypełniać przestrzenie określonymi pokojami, które realizują swoje własne zadania. Niestety nie ma faktycznej konstrukcji pokoju. Musisz wypełnić otrzymane pokoje i „wykopać” więcej wcześniej wygenerowanych miejsc na pokoje ukrytych za skałą.

Advertisement

Obiekty, które wymagają umieszczenia ich pod ziemią, polegają na przeszukaniu mapy w poszukiwaniu wejścia na dole, a następnie wysadzeniu skał, aby odkryć wystarczająco duże pomieszczenia. Zwykle oznacza to, że przez jakiś czas nie będziesz miał wielkich zarobków ani fajnych nielegalnych obiektów badawczych, ponieważ zaoszczędzisz czas i wysiłek na odkryciu tych lokalizacji. Oznacza to również, że twoja tajna podziemna placówka jest dziwnie odłączona od twojej siedziby i po prostu… znajduje się w kanałach?

To dziwnie rozczarowujące, że nie mogę zbudować własnego, ogromnego obiektu, połączonego długimi odcinkami tuneli i dużymi, zamykanymi stalowymi drzwiami śluzy powietrznej. Chcę, żeby mój zły obiekt zajmujący się bronią biologiczną wydawał się duży i nikczemny, a nie jakbym z jakiegoś powodu kucał w szopie w kanałach.

Inne problemy faktycznie zakłócały samą rozgrywkę, jak na przykład policja zastrzeliła z zimną krwią moich niewinnych lekarzy na środku ulicy. Wydało mi się to szczególnie mylące, biorąc pod uwagę, że w tej konkretnej grze dosłownie nie zrobiłem jeszcze nic nielegalnego.

Doświadczyłem też sporo awarii pulpitu. Czasami zdarzało się to w trakcie rozgrywki, zatrzymując i resetując część moich postępów. Innym razem z jakiegoś powodu zdarzały się one w menu głównym. Nigdy tak naprawdę nie byłem w stanie określić, dlaczego moja gra się zawiesza, ale tak się po prostu stało.

Najbardziej uderza mnie to, że w niektóre aspekty gry włożono o wiele więcej wysiłku niż w inne. Mianowicie grafika i scenariusz gry są całkiem niezłe, zapewniając ponurą i mroczną atmosferę humoru, która sprawia wrażenie bezpardonowo krytycznej wobec branży medycznej. Można odnieść wrażenie, że grafika i scenariusz gry zostały stworzone wcześniej lub przynajmniej pracowano nad nimi z większą starannością.

Advertisement

Nieumarli Inc WellspringNieumarli Inc Wellspring
Zrzut ekranu: Wypróbuj twarde przewodniki

Tym, co najbardziej rozczarowuje mnie w Undead INC, jest to, że gra ma fantastyczne założenia, ale wydaje się, że brakowało jej czasu i motywacji, aby naprawdę je zrealizować. Można odnieść wrażenie, że ktoś wpadł na świetny pomysł, a potem projekt albo zrobiono w pośpiechu, albo wykonano go z parametrami, które ograniczały jego możliwości. Mam wrażenie, że to prawie zmarnowany potencjał. Inni mogą nie mieć tego samego zdania, ale osobiście uważam, że gra ma około dwóch do pięciu godzin treści, zanim warto ją odłożyć na zawsze.

Ostatnie słowo

Undead INC przyjmuje niesamowitą koncepcję i nie realizuje jej w pełni. Czy to brak czasu, czy wizji, gra wydaje się niekompletna, wycofuje się ze świetnego pomysłu i robi bardzo niewiele, aby wykorzystać swój własny potencjał. Być może w Undead INC znajdziesz coś dla siebie, ale osobiście tego nie polecam.

5

Firma Try Hard Guides otrzymała kod recenzyjny tej gry na komputer PC. Więcej szczegółowych informacji na temat popularnych i nadchodzących tytułów znajdziesz w sekcji Recenzje gier na naszej stronie internetowej! Undead INC jest dostępne na Para.

Advertisement