Recenzja Screamer (PS5): Gra wyścigowa inspirowana anime zapewnia świetną zabawę

Włoski deweloper Milestone jest dobrze znany wielu fanom gier wyścigowych ze swoich gier symulacyjnych, takich jak MotoGP, Monster Energy Supercross i stare gry WRC. Jednak ostatnio widzieliśmy, jak studio bawiło się poza symulacjami, oferując solidne gry zręcznościowe, takie jak Hot Wheels Unleashed. Teraz pojawia się najbardziej ambitny tytuł studia w dotychczasowej historii, Screamer, inspirowana anime gra wyścigowa z unikalnym wyglądem, pełnym trybem fabularnym i mnóstwem ciekawych pomysłów.

Głębia rozgrywki w Screamer jest powoli rozwijana w trybie fabularnym, co pozwala graczom najpierw cieszyć się podstawami. Od wyjątkowego wyboru mechaniki driftu powiązanej z prawym drążkiem analogowym (umożliwiającej oddzielne sterowanie lewym drążkiem) po zabawną mechanikę zmiany biegów, która pozwala polegać na sprzężeniu zwrotnym dudnienia, aby wiedzieć, kiedy zmienić bieg, u podstaw leży naprawdę solidna i zabawna gra wyścigowa, zanim zostaną wprowadzone jej bardziej zręcznościowe sztuczki.

Po pierwsze, nowa technologia o nazwie Echo pozwala zawodnikom przetrwać wypadki i powrócić do wyścigów (zasadniczo mechanika odradzania się). Istnieją również dwa wskaźniki, które budują się podczas wyścigów, umożliwiając wyzwalanie zwiększenia prędkości (możesz uzyskać trwalsze, jeśli odpowiednio wybierzesz moment), osłaniaj swój pojazd przed przeciwnikami i uderzaj we wrogów z zamiarem spowodowania eksplozji ich samochodów. Wreszcie istnieje ogromne wzmocnienie zwane overdrive, które pobierze całą twoją energię, ale zniszczy każdy pojazd, którego dotkniesz, lub siebie, jeśli zderzysz się z barierą, więc używaj go mądrze. Wszystkie te zabawne systemy bardzo dobrze ze sobą współdziałają, co sprawia, że ​​Screamer jest grą naprawdę satysfakcjonującą.

Jednakże Screamer zdecydowanie wymaga nauki i tu właśnie pojawia się główny tryb fabularny. Tryb ten, wyraźnie zainspirowany anime, zawiera w pełni udźwiękowione przerywniki filmowe i interakcje z międzynarodową obsadą, a w jego centrum znajduje się intrygująca, tajemnicza opowieść o śmierci, gdy różne grupy kierowców biorą udział w turnieju w poszukiwaniu odpowiedzi i zemsty. Wartość produkcji jest naprawdę duża i byłem pod wrażeniem zdolności Milestone do opowiadania historii, biorąc pod uwagę, że studio generalnie trzyma się symulacji.

Jeśli można mieć jeden zarzut do trybu turniejowego, to jest nim trudność. Nawet na niższych poziomach trudności ukończenie niektórych misji jest dziwnie trudne, mimo że w trybie zręcznościowym możesz ścigać się z dużo łatwiejszymi przeciwnikami, gdy dopiero zaczynasz naukę podstaw. Jeśli ten tryb ma na celu wprowadzenie mechaniki (i odblokowanie dużej ilości dodatkowej zawartości), powinien mieć lepszą rampę trudności.

Pomijając zastrzeżenia dotyczące trudności, tryb ten stał się moją ulubioną częścią Screamera, ponieważ całkiem dobrze przedstawia różne postacie i ich specjalne zdolności. Istnieje wiele innych, bardziej tradycyjnych trybów wyścigów, takich jak wyścigi drużynowe, próby na punktach kontrolnych, ataki na czas i zabawne wyzwanie polegające na overdrive, w którym gra trwa od samego początku i starasz się przetrwać tak długo, jak tylko możesz. Dostępna jest także rozgrywka online i na podzielonym ekranie, więc będzie to miało duże znaczenie.

Recenzja Screamera (PS5): ostateczny werdykt

Screamer to odświeżająca gra wyścigowa od niezwykle niezawodnego studia. Milestone zdecydowało się zrobić coś innego i opłaciło się, ponieważ tryb fabularny inspirowany anime jest świetny, a gra wygląda fantastycznie. Grając tak samo imponująco, jak jej grafika, fani wyścigów szukający czegoś nowego będą chcieli to sprawdzić.

  • Szczegółowy tryb fabularny

  • Zabawna mechanika wyścigowa

  • Mocna prezentacja i wizualizacje

  • Krzywa trudności w trybie fabularnym jest wyłączona


Ujawnienie: Wydawca udostępnił nam cyfrową kopię Krzykacz Recenzja PS5. Sprawdzono w wersji 1.002.000.