Recenzja recenzji Animal Well na Nintendo Switch

System: Przełącznik
Data wydania: 9 maja 2024 r
Deweloper: Billy'ego Basso
Wydawca: Duży tryb


Pisanie recenzji gry takiej jak Studnia dla zwierząt jest trudne, ponieważ z każdą nową informacją, którą otrzymujesz, zmniejsza się doświadczenie: to o jedno odkrycie mniej, którego możesz dokonać dla siebie, o jeden moment pełnej satysfakcji, który sprawi, że poprawnie zinterpretujesz grę subtelnie prowadzi Cię do działania, nawet nie zdając sobie z tego sprawy, dopóki czegoś nie spróbujesz i w cudowny sposób to zadziała. Moje doświadczenie z grą składało się z tych chwil, jedna po drugiej, w prawie każdym pokoju, do którego wszedłem. To niezwykle satysfakcjonujące doświadczenie i nie chcę niczego zepsuć tym, którzy choć trochę są ciekawi sięgnięcia po tę grę. Postaram się jednak przedstawić krótki przegląd i wystarczający powód, aby poddać się tej ciekawości, ponieważ może to być po prostu jeden z najlepszych wyborów w dziedzinie gier, jakich dokonasz w tym roku.

Advertisement

Animal Well to Metroidvania kładąca duży nacisk na eksplorację i zagadki środowiskowe: będziesz musiał dużo cofać się, aby przejść dalej, z wieloma zagadkami obejmującymi kilka pomieszczeń i wymagającymi uderzania w przełączniki w określonej kolejności lub aktywowania mechanizmów, zanim może awansować. To ponure, przytłaczające środowisko, które musisz zbadać i które zawsze sprawia, że ​​czujesz się bezbronny, ale także dziwnie wzmocniony za każdym razem, gdy pomyślnie pokonasz jedno z wyzwań, jakie ono stwarza. Pomimo braku wskazówek, gra jest niezwykle intuicyjna i faworyzuje pokaz, a nie opisuje filozofię projektowania, pozostawiając graczowi wyczucie otoczenia i sposobu postępów. Może to skutkować wieloma próbami i błędami, które czasami mogą okazać się frustrujące, ale rozwiązanie problemu nigdy nie jest zbyt niejasne, nawet jeśli często wymaga bardzo okrężnego sposobu działania.

Twoja postać gracza, mała i niczym nie wyróżniająca się kropelka, wykluwa się z jajka w ciemności, pozornie samotna, pozbawiona głosu i całkowicie bez wskazówek ani żadnego kontekstu dla swojej sytuacji. Kim jesteś? Jak się tu dostałeś? Co masz zrobić i dlaczego? Wszystko, z czym możesz pracować w Animal Well – i wszystko, co kiedykolwiek da ci bezpośrednio – to pusta mapa, którą możesz wypełnić w trakcie eksploracji, wraz z czterema znacznikami, do których możesz się zbliżać lub ignorować, zgodnie z własnymi preferencjami. Jest to przydatna funkcja zapobiegająca frustracji, która pozwala śledzić postępy i cel, do którego należy dążyć, jeśli zgubisz się po drodze: dopóki będziesz zmierzać w stronę jednej z tych czterech ikon, prawdopodobnie pewien postęp Możesz do nich podchodzić w dowolnej kolejności i choć początkowo będziesz mieć ograniczone możliwości dotarcia ze względu na konieczność zdobycia narzędzi wspomagających Twój postęp, gdy już je zdobędziesz, cała mapa stanie przed tobą otworem.

Recenzja Animal Well

Znajdziesz tylko niewielką liczbę przedmiotów, które pomogą Ci w graniu na platformach i rozwiązywaniu zagadek (wiele z nich jest w rzeczywistości opcjonalnych i możesz ich w ogóle nie znaleźć), a oba są cudownie wyjątkowe i kreatywne, jeśli chodzi o sposób ich wykorzystania do interakcji z otoczeniem. Wszystkie mają swoje oczywiste i natychmiastowe zastosowania: Różdżka Bąbelkowa może pomóc w pokonywaniu większych szczelin, a Yo-yo pozwoli Ci na przykład trafić w przełączniki znajdujące się dalej. Kiedy po raz pierwszy zdobywasz przedmiot, gra zwykle albo sugeruje, że będziesz go potrzebować, aby zrobić postęp, albo natychmiast przedstawi ci sytuację, w której będziesz musiał go użyć; być może jedyne przypadki, w których prawie zawiera samouczki w bardziej praktycznym tytule. Jednak poza tym wstępnym wprowadzeniem, sposób wykorzystania tych przedmiotów pozostaje do odkrycia, a mają one wiele innych, nieoczywistych zastosowań. Nieraz, gdy zgłębiałem wiedzę i utknąłem, użycie jednego z moich narzędzi w niekonwencjonalny sposób pozwoliło mi na postęp, a użycie narzędzia czasami prowadziło również do odkrycia czegoś, czego wcześniej nie byłem świadomy. Chociaż eksperymentowanie nie zawsze jest nagradzane, zawsze jest zachęcane.

Advertisement

Narzędzia są jednak używane głównie do rozwiązywania zagadek i platformówek i nie mają żadnych bezpośrednio ofensywnych możliwości. Ponieważ nie możesz atakować żadnych wrogich stworzeń, które ci zagrażają, musisz polegać na swoim sprytu, aby je pokonać. Niektórzy uciekną przed tobą, inni zignorują cię, chyba że podejdziesz zbyt blisko, a niektórzy będą cię natychmiast szukać i ścigać z uporem, który może doprowadzić do szaleństwa, czasami na wielu ekranach. Niektórych można rozproszyć, a innych można przestraszyć, rzucając w nich petardami – jedyny przedmiot o ograniczonym zastosowaniu, który można czasami podnieść z otoczenia, co czyni je często cennym towarem, który prawdopodobnie będziesz chciał gromadzić na potrzeby takich spotkań – ale większości można jedynie uniknąć. Do każdego z nich należy podejść inaczej, a kilka z nich trzeba nawet wykorzystać na swoją korzyść, aby aktywować przełączniki lub pokonać zagrożenia. Różne stworzenia, które spotkasz, są zawsze godną uwagi okazją, są jedyną oznaką życia i często radykalnie zmieniają przebieg rozgrywki, jeśli nie od razu przed tobą uciekną; rzadko zdarza się, że będziesz w stanie po prostu je zignorować i kontynuować, a wiele z nich samo w sobie pełni funkcję zagadek środowiskowych.

Recenzja Animal WellRecenzja Animal Well

Czasami miałem wrażenie, że platformówka może być nieracjonalnie trudna, a nawet frustrująca ze względu na bardzo rygorystyczne wyczucie czasu i precyzję. Nie pomaga w tym brak punktów kontrolnych pomiędzy skokami, choć jako że zazwyczaj nie tracisz zdrowia w wyniku upadku, jest to przynajmniej w pewnym stopniu złagodzone. Nigdy nie będziesz miał wrażenia, że ​​gra celowo stawia na twojej drodze sztuczne skoki trudności, a w większości przypadków, jeśli coś okaże się nieco trudniejsze do osiągnięcia, jest to opcjonalne wyzwanie, zwykle w przypadku skrzyni zawierającej jeden z wielu jajek kolekcjonerskich ukrytych jako nagroda dla tych, którzy chcą eksplorować, lub odważnie wystawieni na otwartą przestrzeń za serią trudnych skoków lub przeszkód dla tych, którzy odważą się zdobyć, jeśli im się to uda.

Advertisement

Grafika pasuje do ogólnego projektu poziomu, jest prosta i piękna, a jednocześnie pełna ukrytych szczegółów. Pomimo ogólnie ponurej atmosfery, gra nigdy nie jest zbyt ciemna i posiada imponujące efekty świetlne, które nigdy nie utrudniają rozróżnienia otoczenia, nawet w tych rzadkich przypadkach, gdy ciemność uniemożliwia dostrzeżenie mapy. Istnieje imponująca ilość animacji otoczenia, która ożywia puste obszary, rośliny szeleszczą, gdy się po nich poruszasz, a woda mieni się i stale porusza w tle. Efekty dźwiękowe są szczególnie zauważalne w grze ze względu na niemal całkowity brak muzyki w tle przez większość czasu, co sprawia, że ​​zwracasz uwagę na najmniejsze dźwięki: kapanie wody, odległe wycie kotów i psów oraz ruch zwierząt. swój własny charakter. Sprawia to, że gra jest relaksująca, niesamowita, a czasem wręcz przerażająca i doskonale uzupełnia jej bardziej minimalistyczny charakter, pozwalając poczuć nastrój, zamiast odważnie narzucać go muzyką.


Werdykt


Chociaż czasami może to być frustrujące ze względu na sporadyczne wyzwania i bardziej pośrednią metodę komunikacji, która może równie łatwo sprawić, że poczujesz się jak idiota, co geniusz, Animal Well nigdy nie przestaje imponować i od momentu wyklucia się aż do napisów końcowych rzuć (i nie tylko, jeśli chcesz kontynuować eksplorację), za każdym rogiem czyhają wyzwania i niespodzianki. To rzadka gra, która nagradza Cię za eksplorację i pomysłowość, ucząc Cię fantastycznego projektowania poziomów, dzięki któremu każde osiągnięcie jest Twoje, a każde małe zwycięstwo i nagroda są warte zachodu. To coś, co trzeba odkryć i doświadczyć samemu, dlatego gorąco polecam się po to sięgnąć.


Kopia Animal Well dostarczona przez wydawcę na potrzeby tej recenzji.

Powiązany

Advertisement